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  • Jenseits von „Braveheart“ – 20 Jahre Clan Mac Mahoon
    20 Jahre sind eine lange Zeit, auch und besonders im Liverollenspiel. In 20 Jahren entstehen und vergehen ganze Welten, werden Kinder geboren und sammeln mindestens ihre ersten 200 Contage. Die wenigsten Larpgruppen überleben in ihrer ursprünglichen Form so lange. Gelingt es doch, ist das schon mal ein Grund zu Feiern. Dieser Beitrag wurde von Josephine Treskon geschrieben

Jenseits von „Braveheart“ – 20 Jahre Clan Mac Mahoon

30. November 2024 um 10:58

20 Jahre sind eine lange Zeit, auch und besonders im Liverollenspiel. In 20 Jahren entstehen und vergehen ganze Welten, werden Kinder geboren und sammeln mindestens ihre ersten 200 Contage.
Die wenigsten Larpgruppen überleben in ihrer ursprünglichen Form so lange. Gelingt es doch, ist das schon mal ein Grund zu Feiern.

Dieser Beitrag wurde von Josephine Treskon geschrieben

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  • Alle gemeinsam oder jeder für sich? Von Gruppendynamik und Einzelspieler*innen
    Jede*r larpt anders – diese Grundregel, zieht sich durch alle Genres. Wie wichtig ist es, im Larp zu einer Gruppe zu gehören? Viele Veranstaltungen richten sich auf bekannte Gruppen aus. Aber was ist mit Einzelspieler*innen - nur schönes Beiwerk, das die Anmeldelisten füllt? Oder hat Solo-Spiel seine ganz eigenen Vorteile? Dieser Beitrag wurde von Josephine Treskon geschrieben

Alle gemeinsam oder jeder für sich? Von Gruppendynamik und Einzelspieler*innen

27. Oktober 2024 um 11:00

Jede*r larpt anders – diese Grundregel, zieht sich durch alle Genres. Wie wichtig ist es, im Larp zu einer Gruppe zu gehören? Viele Veranstaltungen richten sich auf bekannte Gruppen aus. Aber was ist mit Einzelspieler*innen - nur schönes Beiwerk, das die Anmeldelisten füllt? Oder hat Solo-Spiel seine ganz eigenen Vorteile?

Dieser Beitrag wurde von Josephine Treskon geschrieben

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