Schauplatz dieses Verbrechens ist ein kleines Städtchen im Deutschland des Dreißigjährigen Krieges. Die Bewohner machen den Anschein, als wären sie unbescholtene Bürger. Doch jeder könnte aus der aktuellen Situation profitieren, auch wenn es nur einen Mörder gibt. Als Regelwerk dient Swords & Wizardry. Es gibt auch einige Easter Eggs zu finden – diese verraten die"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)" weiterlesen
Schauplatz dieses Verbrechens ist ein kleines Städtchen im Deutschland des Dreißigjährigen Krieges. Die Bewohner machen den Anschein, als wären sie unbescholtene Bürger. Doch jeder könnte aus der aktuellen Situation profitieren, auch wenn es nur einen Mörder gibt. Als Regelwerk dient Swords & Wizardry. Es gibt auch einige Easter Eggs zu finden – diese verraten die"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)" weiterlesen
Ein Beitrag von dnalor. Mal was mit einem Drachen? Lassen wir uns überraschen. Habs gelesen, es ist ein Abenteuer für Vaesen im London der Weltausstellung 1851.
Ein Beitrag von dnalor. Mal was mit einem Drachen? Lassen wir uns überraschen. Habs gelesen, es ist ein Abenteuer für Vaesen im London der Weltausstellung 1851.
Ein Gastbeitrag von SimiOfDoom Viel Vergnügen mit diesem Tatort und lieben Dank dafür an SimiOfDoom! Wir machen mit der Reihe am 9. August weiter, dann mit einem Artikel von Seba. Bis dahin! EDIT: neue Datei von SimiOfDoom bekommen, nun noch hübscher! -grannus-
Ein Gastbeitrag von SimiOfDoom Viel Vergnügen mit diesem Tatort und lieben Dank dafür an SimiOfDoom! Wir machen mit der Reihe am 9. August weiter, dann mit einem Artikel von Seba. Bis dahin! EDIT: neue Datei von SimiOfDoom bekommen, nun noch hübscher! -grannus-
Ein Gastbeitrag von Carabas Crafts Vielen lieben Dank dafür. Und nun viel Spaß mit der Lektüre. Der Einfachheit halber gibt es den Beitrag am Ende des Artikels zusätzlich zum Download. Wie einem das Hobby bei der Ermittlung helfen kann Wir kennen es ja alle: die lokale Exekutive ist vollkommen überarbeitet und mit einem scheinbar kniffligen"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 2 (Ein Leitfaden für investigativ-interessierte Damen gewissen Alters)" weiterlesen
Das vorliegende Modul wurde für Swords+Wizardry geschrieben, die Handlung findet während des Dreißigjährigen Krieges statt und ist für 4-6 Spielfiguren der Stufe 3-5 geeignet.
Das vorliegende Modul wurde für Swords+Wizardry geschrieben, die Handlung findet während des Dreißigjährigen Krieges statt und ist für 4-6 Spielfiguren der Stufe 3-5 geeignet.
Gestern im Discord ging es kurz wieder um ein immer wiederkehrendes Thema, nämlich wie wir Inhalte anderer im Netz honorieren. Seien es Bewertungen, Likes oder Kommentare. Eigentlich sind wir alle uns doch einig, dass es für Schaffende gar nicht so unwichtig ist, ob man ins Vakuum hinein schreibt oder ob doch ab und am was"Aktion „Feedback und Liebe!“" weiterlesen
Gestern im Discord ging es kurz wieder um ein immer wiederkehrendes Thema, nämlich wie wir Inhalte anderer im Netz honorieren. Seien es Bewertungen, Likes oder Kommentare. Eigentlich sind wir alle uns doch einig, dass es für Schaffende gar nicht so unwichtig ist, ob man ins Vakuum hinein schreibt oder ob doch ab und am was"Aktion „Feedback und Liebe!“" weiterlesen
Ich werfen ja öfters mal einen Blick in andere Blogs und hole den einen oder anderen Beitrag wieder an die Oberfläche. Dieses Mal geht es um was sehr aktuelles, denn der Beitrag erschien vorgestern. Wir lieben die OSR, wir lieben Swords & Sorcery und viele lieben oldschooliges DSA. Alles gute Gründe um sich mit Rskshazar"Dnalors Blog: Rakshazar mi amore" weiterlesen
Ich werfen ja öfters mal einen Blick in andere Blogs und hole den einen oder anderen Beitrag wieder an die Oberfläche. Dieses Mal geht es um was sehr aktuelles, denn der Beitrag erschien vorgestern. Wir lieben die OSR, wir lieben Swords & Sorcery und viele lieben oldschooliges DSA. Alles gute Gründe um sich mit Rskshazar"Dnalors Blog: Rakshazar mi amore" weiterlesen
Oder: Vom Winter, dem Tross und einquartierten Heeren Ich habe ja im Beitrag zu Gruppenkonzepte angekündigt, dass ich noch etwas zum Tross schreiben möchte. Diesem Beitrag hier wird aber noch ein zweites Thema beigefügt, nämlich die Situation im Winter, wenn die Heere einquartiert werden. Beide Themen werden hier ihren Raum finden, denn irgendwie passen sie"Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“" weiterlesen
Oder: Vom Winter, dem Tross und einquartierten Heeren Ich habe ja im Beitrag zu Gruppenkonzepte angekündigt, dass ich noch etwas zum Tross schreiben möchte. Diesem Beitrag hier wird aber noch ein zweites Thema beigefügt, nämlich die Situation im Winter, wenn die Heere einquartiert werden. Beide Themen werden hier ihren Raum finden, denn irgendwie passen sie"Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“" weiterlesen
Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel „weg vom Tisch“ – und genau das war"LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen" weiterlesen
Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel „weg vom Tisch“ – und genau das war"LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen" weiterlesen
So, da sind wir wieder und schauen uns das Regelwerk zu Rhôn an. Philipp war so freundlich mir eines der Beta-Regelwerke zuzusenden, damit ich mir das Teil vorab mal anschauen kann. Nachdem ich den Web-Primer von früher sehr gut kenne (mit ihm zur Seite hatte ich auch die Rhôn-Anthologie bewertet), bin ich nun sehr auf"Rezension: Rhôn – Regelwerk" weiterlesen
So, da sind wir wieder und schauen uns das Regelwerk zu Rhôn an. Philipp war so freundlich mir eines der Beta-Regelwerke zuzusenden, damit ich mir das Teil vorab mal anschauen kann. Nachdem ich den Web-Primer von früher sehr gut kenne (mit ihm zur Seite hatte ich auch die Rhôn-Anthologie bewertet), bin ich nun sehr auf"Rezension: Rhôn – Regelwerk" weiterlesen
Die Temperaturen klettern langsam wieder in die Höhe und das kann nur eins bedeuten: der Sommer steht vor der Tür. Und mit ihm auch ein weiteres Highlight (zumindest für mich) im Rollenspiel-Jahr. Der RPG-a-Day im August. Und damit auch wieder das Alternativprogramm diverser Blogs! Wie bereits 2025 und 2024 nimmt der Kritische Fehlschlag erneut teil."RPG-a-Day-2026: Autoren gesucht" weiterlesen
Die Temperaturen klettern langsam wieder in die Höhe und das kann nur eins bedeuten: der Sommer steht vor der Tür. Und mit ihm auch ein weiteres Highlight (zumindest für mich) im Rollenspiel-Jahr. Der RPG-a-Day im August. Und damit auch wieder das Alternativprogramm diverser Blogs! Wie bereits 2025 und 2024 nimmt der Kritische Fehlschlag erneut teil."RPG-a-Day-2026: Autoren gesucht" weiterlesen
Dieses Jahr lädt Bartimeaus zur Blog-Parade ein und da ich noch nie einen Rant geschrieben habe, bin ich direkt dabei! Los geht’s, Abfahrt! Der Trend zu One-Shots One-Shots degradieren das inhärente Risiko im oldschooligen Spiel zu einem billigen Slapstick-Gag. Oh, Erfahrungspunkte für Schätze? Großartig! Was kaufe ich mir davon? Ach ja, nichts, denn das Spiel"[grannus] Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen" weiterlesen
Dieses Jahr lädt Bartimeaus zur Blog-Parade ein und da ich noch nie einen Rant geschrieben habe, bin ich direkt dabei! Los geht’s, Abfahrt! Der Trend zu One-Shots One-Shots degradieren das inhärente Risiko im oldschooligen Spiel zu einem billigen Slapstick-Gag. Oh, Erfahrungspunkte für Schätze? Großartig! Was kaufe ich mir davon? Ach ja, nichts, denn das Spiel"[grannus] Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen" weiterlesen
Eine übergeordnete Organisation, fernab von Nationalität, Konfession, Stand und Status könnte doch ein wunderbares Vehikel darstellen um einer Spielgruppe nicht nur als Auftraggeber zu dienen, sondern vielleicht sogar als Zuhause.
Eine übergeordnete Organisation, fernab von Nationalität, Konfession, Stand und Status könnte doch ein wunderbares Vehikel darstellen um einer Spielgruppe nicht nur als Auftraggeber zu dienen, sondern vielleicht sogar als Zuhause.
Angestachelt durch die Kommentare von blut_und_glas und angebo zu meinem Artikel über Erfahrungspunkte und Nahtoderfahrungen, habe ich mir die genannten Kriegsbriefe von Unknown Mobile Suit auf d6-ideas näher angeschaut und mir erklären lassen. Im Kern dienen mir diese Kriegsbriefe für zwei Ziele Ich bin ja ein großer Freund von Kampagnenberichten, Tagebüchern und solchen Artefakten aus"„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg" weiterlesen
Angestachelt durch die Kommentare von blut_und_glas und angebo zu meinem Artikel über Erfahrungspunkte und Nahtoderfahrungen, habe ich mir die genannten Kriegsbriefe von Unknown Mobile Suit auf d6-ideas näher angeschaut und mir erklären lassen. Im Kern dienen mir diese Kriegsbriefe für zwei Ziele Ich bin ja ein großer Freund von Kampagnenberichten, Tagebüchern und solchen Artefakten aus"„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg" weiterlesen
Essen und Nahrungsmittel im Rollenspiel: Einsatzmöglichkeiten, Abenteueraufhänger und Beispielrezepte Ein Gastbeitrag von Brigitte Massek aka Carabas Crafts. Vielen lieben Dank an dieser Stelle. Wenn ich an meine Rollenspielrunden zurückdenke, erinnere ich mich an Berge von Knabberkram am Tisch, Essenspausen mit bestellter Pizza oder das gemeinsame Kochen an einem langen Rollenspielwochenende. Ob das gesund war oder"Mit Essen spielt man (nicht)" weiterlesen
Essen und Nahrungsmittel im Rollenspiel: Einsatzmöglichkeiten, Abenteueraufhänger und Beispielrezepte Ein Gastbeitrag von Brigitte Massek aka Carabas Crafts. Vielen lieben Dank an dieser Stelle. Wenn ich an meine Rollenspielrunden zurückdenke, erinnere ich mich an Berge von Knabberkram am Tisch, Essenspausen mit bestellter Pizza oder das gemeinsame Kochen an einem langen Rollenspielwochenende. Ob das gesund war oder"Mit Essen spielt man (nicht)" weiterlesen
Derzeit besteht meine gelegentliche Abendlektüre aus diesem Buch hier Neben interessanten Einblicken in Peter Hagendorfs Tagebuch liest sich das Buch insgesamt sehr unterhaltsam. Am gestrigen Abend sind mir insbesondere die Schilderungen im Geist hängen geblieben, wie man sich ein damaliges Schlachtfeld vorstellen konnte mit seinen fliegenden und alles zerfetzenden Kanonenkugeln und den Musketieren. Heute möchte"„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger" weiterlesen
Derzeit besteht meine gelegentliche Abendlektüre aus diesem Buch hier Neben interessanten Einblicken in Peter Hagendorfs Tagebuch liest sich das Buch insgesamt sehr unterhaltsam. Am gestrigen Abend sind mir insbesondere die Schilderungen im Geist hängen geblieben, wie man sich ein damaliges Schlachtfeld vorstellen konnte mit seinen fliegenden und alles zerfetzenden Kanonenkugeln und den Musketieren. Heute möchte"„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger" weiterlesen
Nach dem Finale im Mondlichtturm heißt es Abschied nehmen vom Feenhof und endlich zurückzukehren. Doch die Helden erwartet eine furchtbare Überraschung, die nicht alleine daher kommen soll. Unten abgebildet sind die regeltechnischen Veränderungen durch die Vereinigung mit Ambrosia. Und ja, das war ein ordentlicher Boost für die Spielfigur. Session 64: Die Wiederkehrer Der Feenhof wird"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28" weiterlesen
Nach dem Finale im Mondlichtturm heißt es Abschied nehmen vom Feenhof und endlich zurückzukehren. Doch die Helden erwartet eine furchtbare Überraschung, die nicht alleine daher kommen soll. Unten abgebildet sind die regeltechnischen Veränderungen durch die Vereinigung mit Ambrosia. Und ja, das war ein ordentlicher Boost für die Spielfigur. Session 64: Die Wiederkehrer Der Feenhof wird"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28" weiterlesen
Guennarr hat die nächste Reihe an OSR-Artikel ausgelöst. Nachdem es zuletzt um Regeln ging, geht es dieses Mal unter anderem um diverse Fragen rund um den OSR-Spielstil, wobei ich für diesen Artikel zwei Fragen herausgesucht.
Guennarr hat die nächste Reihe an OSR-Artikel ausgelöst. Nachdem es zuletzt um Regeln ging, geht es dieses Mal unter anderem um diverse Fragen rund um den OSR-Spielstil, wobei ich für diesen Artikel zwei Fragen herausgesucht.
Im Discord sprach Tintenteufel: Gestern einen schönen OSR-Moment in der Kampagne gehabt:Zufallsbegegnung auf der Hexfeldkarte. Zwei 1er = Remorhaz! 7+1W5 TW = 7+3 = 10 TW!! Gruppe Stufe 1. Wache in Angst und Schrecken, läuft weg und wirft die auf dem Hexfeld zuvor gefangenen Fische als Ablenkungsmanöver in den vereisten Wald. Ich lasse den Spieler"[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“" weiterlesen
Im Discord sprach Tintenteufel: Gestern einen schönen OSR-Moment in der Kampagne gehabt:Zufallsbegegnung auf der Hexfeldkarte. Zwei 1er = Remorhaz! 7+1W5 TW = 7+3 = 10 TW!! Gruppe Stufe 1. Wache in Angst und Schrecken, läuft weg und wirft die auf dem Hexfeld zuvor gefangenen Fische als Ablenkungsmanöver in den vereisten Wald. Ich lasse den Spieler"[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“" weiterlesen
Nüchterner Titel damit jeder direkt weiß worum es geht. Dann kann es ja losgehen. Dreck, Schmutz, Abgründe, Gewalt. Damit beginnen wir. Philipp Lohmann und Matthias Platzer sind in Rollenspielkreisen uns nicht unbekannt und es soll kein Geheimnis sein, dass ich für beide große Sympathien empfinde und von Philipp gefragt wurde, ob ich Lust hätte eine"Rezension: Rhôn – Anthologie" weiterlesen
Nüchterner Titel damit jeder direkt weiß worum es geht. Dann kann es ja losgehen. Dreck, Schmutz, Abgründe, Gewalt. Damit beginnen wir. Philipp Lohmann und Matthias Platzer sind in Rollenspielkreisen uns nicht unbekannt und es soll kein Geheimnis sein, dass ich für beide große Sympathien empfinde und von Philipp gefragt wurde, ob ich Lust hätte eine"Rezension: Rhôn – Anthologie" weiterlesen
Aktuell hänge ich in den letzten Beiträgen zu meiner Königsmacher-Kampagne. Wir befinden uns im Endspurt und wie bereits erwähnt, habe ich zu den Sessions ab dem Feenhof keine Aufzeichnungen. Irgendwie sammel ich gerade Energie um diese Beiträge inhaltlich zusammen zu bekommen. Also möchte ich diesen Beitrag ein anderen Spielbericht widmen. Besagter Bericht ist ebenso episch"Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht" weiterlesen
Aktuell hänge ich in den letzten Beiträgen zu meiner Königsmacher-Kampagne. Wir befinden uns im Endspurt und wie bereits erwähnt, habe ich zu den Sessions ab dem Feenhof keine Aufzeichnungen. Irgendwie sammel ich gerade Energie um diese Beiträge inhaltlich zusammen zu bekommen. Also möchte ich diesen Beitrag ein anderen Spielbericht widmen. Besagter Bericht ist ebenso episch"Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht" weiterlesen
Ein wundervolles Mikro-Setting und spannende Spielberichte. Gepaart mit meiner Freude an makaberen Inhalten und meiner Vorliebe für Lovecraft ist diese kleine Kampagne ein wahrer Genuss für mich. Die letzten Jahre habe ich mir diese Spielberichte mehrfach durchgelesen und kann noch immer Gefallen daran finden. Ghoul, bring das zu Papier – ich möchte das so gerne"ghoultunnel: Das Haus der verlorenen Seelen" weiterlesen
Ein wundervolles Mikro-Setting und spannende Spielberichte. Gepaart mit meiner Freude an makaberen Inhalten und meiner Vorliebe für Lovecraft ist diese kleine Kampagne ein wahrer Genuss für mich. Die letzten Jahre habe ich mir diese Spielberichte mehrfach durchgelesen und kann noch immer Gefallen daran finden. Ghoul, bring das zu Papier – ich möchte das so gerne"ghoultunnel: Das Haus der verlorenen Seelen" weiterlesen
In der originalen Königsmacher-Kampagne ist die Konfrontation mit Ambrosia der Höhepunkt. Dem wollen wir in nichts nachstehen und werden in diesem Kampagnenbericht die Gefahr durch Ambrosia ein für allemal beenden. Es gibt viel zu hören, am besten nehmt euch Zeit für diesen Bericht. Und entschuldigt den Pathos, das war damals halt so. Session 59: Im"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 27" weiterlesen
In der originalen Königsmacher-Kampagne ist die Konfrontation mit Ambrosia der Höhepunkt. Dem wollen wir in nichts nachstehen und werden in diesem Kampagnenbericht die Gefahr durch Ambrosia ein für allemal beenden. Es gibt viel zu hören, am besten nehmt euch Zeit für diesen Bericht. Und entschuldigt den Pathos, das war damals halt so. Session 59: Im"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 27" weiterlesen
Dieser Beitrag dient zwei Vorhaben. Zum einen kann ich mein Leid klagen und etwas jammern. Und zum anderen präsentiere ich meine Lösung zu meinem selbstauserkorenen Problem. Früher, in der guten alten Zeit, da hatte ich eine sehr große Sammlung an Büchern, Rollenspielen, Brettspielen, Miniaturen, TCG und dem restlichen Kram. Ein eigenes Spiel- und Bibliothekszimmer, fast"Showcases – oder: Freud und Leid eines Vaters" weiterlesen
Dieser Beitrag dient zwei Vorhaben. Zum einen kann ich mein Leid klagen und etwas jammern. Und zum anderen präsentiere ich meine Lösung zu meinem selbstauserkorenen Problem. Früher, in der guten alten Zeit, da hatte ich eine sehr große Sammlung an Büchern, Rollenspielen, Brettspielen, Miniaturen, TCG und dem restlichen Kram. Ein eigenes Spiel- und Bibliothekszimmer, fast"Showcases – oder: Freud und Leid eines Vaters" weiterlesen
Erinnerungen sind eine spannende Angelegenheit. Das Ende der Kampagne ist nun einige Jahre her, einige Details verschwinden im Nebel, an andere erinnert man sich, als wären sie vom gestrigen Tag. Die Kampagne nimmt jetzt einen Schwenk und verlässt den bisherigen Pfad. Ambrosia wird nun das zentrale Thema werden, doch lasst euch überraschen. Die Berichte ab"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 25" weiterlesen
Erinnerungen sind eine spannende Angelegenheit. Das Ende der Kampagne ist nun einige Jahre her, einige Details verschwinden im Nebel, an andere erinnert man sich, als wären sie vom gestrigen Tag. Die Kampagne nimmt jetzt einen Schwenk und verlässt den bisherigen Pfad. Ambrosia wird nun das zentrale Thema werden, doch lasst euch überraschen. Die Berichte ab"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 25" weiterlesen
Wieder ein älterer Beitrag aus dem ghoultunnel. Da ich selbst ein Setting mit Anleihen aus dem Dreißigjährigen Krieg in der Hinterhand habe, bin ich immer gespannt was andere Kreative so treiben. Und Dragonlance plus Dreißigjähriger Krieg ist doch spannend, nicht? Vielen Dank an den ghoul für die tolle Inspiration. Ein metaphysischer Hack für das Drachenlanze-Setting."ghoultunnel: Krynn im Zeitalter der Neutralen Reformation – der Dreißigjährige Krieg der Drachenlanze" weiterlesen
Wieder ein älterer Beitrag aus dem ghoultunnel. Da ich selbst ein Setting mit Anleihen aus dem Dreißigjährigen Krieg in der Hinterhand habe, bin ich immer gespannt was andere Kreative so treiben. Und Dragonlance plus Dreißigjähriger Krieg ist doch spannend, nicht? Vielen Dank an den ghoul für die tolle Inspiration. Ein metaphysischer Hack für das Drachenlanze-Setting."ghoultunnel: Krynn im Zeitalter der Neutralen Reformation – der Dreißigjährige Krieg der Drachenlanze" weiterlesen
Morgen steht der zweite Advent vor der Tür. Ein guter Anlass um euch mit einem neuen winterlichen Abenteuer zu beglücken. Draußen wird es früh dunkel und kalt, perfekte Voraussetzungen für eine Kanne Tee, gutem Gebäck und einem gemütlichen Abenteuer mit Hobbits. Das heutige Abenteuer schenkt uns Kaid Ramdani und ist ein Brindlewood-Bay-Hack. Vielen lieben Dank"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (2. Advent)" weiterlesen
Morgen steht der zweite Advent vor der Tür. Ein guter Anlass um euch mit einem neuen winterlichen Abenteuer zu beglücken. Draußen wird es früh dunkel und kalt, perfekte Voraussetzungen für eine Kanne Tee, gutem Gebäck und einem gemütlichen Abenteuer mit Hobbits. Das heutige Abenteuer schenkt uns Kaid Ramdani und ist ein Brindlewood-Bay-Hack. Vielen lieben Dank"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (2. Advent)" weiterlesen
Morgen beginnt offiziell die Adventszeit und passend dazu hatten wir bereits vor einiger Zeit einen Abenteuer-Jam ausgerufen. Das Ziel war es, euch an jedem Adventssonntag ein passendes Abenteuer aus dem Auenland an die Hand zu geben. Damit die Spielleitung auch genügend Zeit hat, werden diese Abenteuer immer am Samstag veröffentlicht. Und es sind echt tolle"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (1. Advent)" weiterlesen
Morgen beginnt offiziell die Adventszeit und passend dazu hatten wir bereits vor einiger Zeit einen Abenteuer-Jam ausgerufen. Das Ziel war es, euch an jedem Adventssonntag ein passendes Abenteuer aus dem Auenland an die Hand zu geben. Damit die Spielleitung auch genügend Zeit hat, werden diese Abenteuer immer am Samstag veröffentlicht. Und es sind echt tolle"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (1. Advent)" weiterlesen