Eigentlich wollte ich heute meine Bücherliste 2025 veröffentlichen. Dabei ist mir aber aufgefallen, dass die Liste von 2023 noch nicht online ist, also kommt die zuerst 2023 habe ich insgesamt 83 Hörbücher und Hörspiele gehört. Hiehlights waren „Der 13. Paladin“, der „Dämonen Zyklus“ und die „Broken Earth“ Bücher. Dazu habe ich mir alle Hörbücher der Autorin Tamora Pierce angehört, deren YA-Fantasy mich schon als Teenager begeistert hat Die komplette Liste findet ihr hier.
Eigentlich wollte ich heute meine Bücherliste 2025 veröffentlichen. Dabei ist mir aber aufgefallen, dass die Liste von 2023 noch nicht online ist, also kommt die zuerst 2023 habe ich insgesamt 83 Hörbücher und Hörspiele gehört. Hiehlights waren „Der 13. Paladin“, der „Dämonen Zyklus“ und die „Broken Earth“ Bücher. Dazu habe ich mir alle Hörbücher der Autorin Tamora Pierce angehört, deren YA-Fantasy mich schon als Teenager begeistert hat Die komplette Liste findet ihr hier.
By Matt Dinniman
In unserem Buchclub war das „Buch des Monats Dezember“ Dungeon Crawler Carl von Matt Dinniman. Ich hatte den ersten Band der Reihe schon vor Monaten gekauft, weil es immer wieder empfohlen worden ist, aber bis dahin nicht gelesen. Vier Wochen nach Beginn Buch 1 zu lesen war ich mit Buch 7 fertig
Die Bücher dieser Reihe sind:Dungeon Crawler CarlCarls Doomsday ScenarioThe Dungeon Anarchist’s CookbookThe Gate of the Feral GodsThe Butcher’s MasqueradeThe Eye of the Bedlam Bri
In unserem Buchclub war das „Buch des Monats Dezember“ Dungeon Crawler Carl von Matt Dinniman. Ich hatte den ersten Band der Reihe schon vor Monaten gekauft, weil es immer wieder empfohlen worden ist, aber bis dahin nicht gelesen. Vier Wochen nach Beginn Buch 1 zu lesen war ich mit Buch 7 fertig
Die Bücher dieser Reihe sind: Dungeon Crawler Carl Carls Doomsday Scenario The Dungeon Anarchist’s Cookbook The Gate of the Feral Gods The Butcher’s Masquerade The Eye of the Bedlam Bride This inevitable Ruin (A Parade of Horribles Band 8 – noch nicht gehört, erscheint Mai 2026)
Inhalt
Cover, Bild von audible.de
Die Welt geht unter. Überlegene Aliens machen einfach alle Konstruktionen auf der Welt platt. Nur wer draußen ist, überlebt. So unter anderem Carl, der bei der Küstenwache in Seattle als Techniker arbeitet und um 2 Uhr morgens an einem 3. Jänner die Katze seiner Ex-Freundin einfangen muss. Als hinter ihm und rund um ihn herum die Häuser plötzlich flach, wie 2D-Bilder sind, trägt er die zu kleinen Crocks seiner Ex, eine Boxer-Short und eine Lederjacke und natürlich Prinzessin Donut, die preisgekrönte Perserkatze.
Die Überlebenden bekommen von einer Stimme aus dem Nichts die Wahl auf der Oberfläche zu bleiben oder in das World Dungeon hinabzusteigen. Das World Dungeon ist ein Spiel, die Überlebenden Menschen die Spieler. Es gilt bis zur 18. Ebene zu überleben.
Da seine Zehen langsam gefrieren anfangen, rennt Carl in eine dieser Treppen in den World Dungeon. Die Katze nimmt er mit.
Damit beginnt die unglaubliche Geschichte von Carl und Donut, die sich Ebene für Ebene mit neuen Gefahren, Feinden, Freunden, Fans, dem Publikum und den Sponsoren und Spielmachern herumschlagen müssen.
Fazit
GENIAL!!! WITZIG!!! GROSSARTIG!!!
Das Buch hat mich absolut abgeholt und begeistert. Auch die Nachfolgebücher sind genial. Da die Serie nicht vollständig ist, wollte ich die Bücher eigentlich immer wieder zur Seite legen und sie dann komplett lesen, wenn alle erschienen sind. Aber nein, das ging einfach nicht! Schon gar nicht mit den unglaublich genialen Epilogen, die lassen dir gar keine andere Wahl als weiterzulesen.
Zu dieser großartigen Geschichte kommt noch eine Hörbuch-Produktion dazu, die ihres Gleichen sucht. Nur die Star Wars Hörbücher (englisch) können es damit aufnehmen. Sprecher Jeff Hayes verwandelt mit seiner Kunst das Buch in ein wahres Erlebnis. Dazu kommen noch gelegentliche Soundeffekte und Specials!
Was mich im weiteren Verlauf der Story besonders beeindruckt: Es fühlt sich alles zusammenpassend und stimmig an, dabei behauptet der Autor, dass er kein Outliner ist, also nicht die komplette Story geplant hat. Das Kochbuch soll sogar von seinen Patreons in einer Wahl bestimmt worden sein. Und dann trotzdem so eine stimmige Fortsetzung abzuliefern, das ist wahre Kunst.
Ein zweiter Fakt, der mich beeindruckt, ist, wie die Leute damit umgehen, dass die Welt untergegangen ist, Milliarden Menschen tot sind und sie nun die Spielfiguren für irgendwelche (meist) gesichtslosen Mächte sind. Die Verzweiflung, die Wut und der Hass und all die anderen Gefühle sind meiner Meinung nach super integriert, ohne je in ein „Gejammer“ abzurutschen.
Und was in die Story alles eingearbeitet ist! Dutzende Anspielungen auf unsere Nerd- und Pop-Kultur, zum Beispiel Pokémon und MTG und so viel mehr
Also ich kann das Buch einfach nur allen empfehlen
Auf der Flucht vor den dunklen Wesen ist Leander von irgendwas entführt worden – vermutlich in eine andere Welt. Gidrok hatte keine Chance ihn zu retten und auch die anderen wissen nicht weiter. Also kümmern sie sich um die vor ihnen liegenden Probleme, unter anderem einen Feenfürst, der in eine Gabel verwandelt worden ist. Mehr lesen…
Auf der Flucht vor den dunklen Wesen ist Leander von irgendwas entführt worden – vermutlich in eine andere Welt. Gidrok hatte keine Chance ihn zu retten und auch die anderen wissen nicht weiter. Also kümmern sie sich um die vor ihnen liegenden Probleme, unter anderem einen Feenfürst, der in eine Gabel verwandelt worden ist. Mehr lesen…
Seit Sommer/Herbst 2025 spielen wir im 2-Wochen-Rythmus meine Homebrew-Kampagne „Die Wächter von Tirol“ im System Hexxen 1733. Die Abenteuer der Jäger gibt es ab nun auf meinem Blog zu lesen, die Kapitel dazu werden in (hoffentlich) regelmäßigen Abständen erscheinen. Das erste Kapitel, „Die Zusammenkunft“, findet ihr hier.
Seit Sommer/Herbst 2025 spielen wir im 2-Wochen-Rythmus meine Homebrew-Kampagne „Die Wächter von Tirol“ im System Hexxen 1733. Die Abenteuer der Jäger gibt es ab nun auf meinem Blog zu lesen, die Kapitel dazu werden in (hoffentlich) regelmäßigen Abständen erscheinen. Das erste Kapitel, „Die Zusammenkunft“, findet ihr hier.
Spielrezensionen zu Sound of Magic und Blind Quest: The Enchanted Castle
Dies ist mein erster Artikel mit Rezensionen zu Spielen, die für Blinde und Sehbehinderte Menschen zugänglich sind.
Sound of Magic
Dieses Handyspiel von Everbyte war mein erstes Handyspiel als Blinder. Ich habe es im Google Play Store für Euro 4,49 gekauft, wobei eine Demoversion zum Ausprobieren kostenlos ist. Im Spiel selbst kauft man dann die Vollversion, wenn es einem gefällt.
Sound of Magic ist ein Audio-Ad
Spielrezensionen zu Sound of Magic und Blind Quest: The Enchanted Castle
Dies ist mein erster Artikel mit Rezensionen zu Spielen, die für Blinde und Sehbehinderte Menschen zugänglich sind.
Sound of Magic
Dieses Handyspiel von Everbyte war mein erstes Handyspiel als Blinder. Ich habe es im Google Play Store für Euro 4,49 gekauft, wobei eine Demoversion zum Ausprobieren kostenlos ist. Im Spiel selbst kauft man dann die Vollversion, wenn es einem gefällt.
Sound of Magic ist ein Audio-Adventure-Spiel für Android und iOS, das fast vollständig auf Grafik verzichtet und die Spielwelt ausschließlich über Sound, Sprache und Interaktion vermittelt. Du steuerst eine Spielfigur in einer Fantasywelt mit einfachen Gesten, löst Rätsel, führst Dialoge und lernst Zauber, während du der Geschichte eines Magiers folgst, der ohne Erinnerungen in einer Zelle erwacht. Das Spiel lebt von der Vorstellungskraft des Spielers und bietet ein humorvolles Fantasy-Erlebnis mit über neun Stunden Spielzeit.
Man befindet sich immer in einer Szene. Durch Wischbewegungen kann man sich umschauen, durch nach oben Wischen mit dem, was vor einem liegt interagieren. Wenn das ein Weg oder eine Tür ist, geht man in die nächste Szene. Im Spiel lernt man Zauber, die durch spezielle Wischbewegungen ausgelöst werden.
Das Spiel ist sehr einfach zu handhaben, hat viele witzige Momente und einige nette Rätsel. Ich habe die kompletten 9 Stunden sehr genossen und kann das Spiel wärmstens weiterempfehlen.
Blind Quest: The Enchanted Castle
Das Spiel Blind Quest – The Enchanted Castle auf Steam wurde vom Entwickler Associazione Audiogames erstellt und vom Publisher IV Productions veröffentlicht.
Es ist ein fantasie-Rollenspiel mit Audio-Unterstützung, in dem du als Söldner Nathan eine epische Reise durch die Welt Aetherna unternimmst. Du erkundest viele unterschiedliche Orte wie Wüsten und Dungeons, kämpfst gegen über 20 Gegner und hilfst der Tochter eines Königs, sein von Geistern belagertes Schloss zu retten. Das Spiel bietet eine erzählerische Erfahrung mit mehreren Stunden Spielzeit
Das Prinzip ist dasselbe wie bei Sound of Magic. Mit Tab oder Shift wechselt man zwischen den Gegenständen oder Personen in der Szene. Die Kämpfe sind meiner Meinung nach etwas zu lang, aber machbar. Man muss hören aus welcher Richtung ein Angriff kommt und diesem mit Druck auf die entsprechend gegenüberliegende Pfeiltaste ausweichen. Dann kann man mit der Pfeil Hoch Taste selbst angreifen, bis der Gegner wieder attackiert und man wieder ausweichen muss. Mit der Leertaste kann man einen Heiltrank im Kampf trinken und das braucht man vor allem später dann auch.
Das Spiel ist recht nett und im Steam Sale kostet es kaum was. Es ist auf jeden Fall eine Empfehlung
ABER: Kauft nicht die Fortsetzungen, denn die sind fehlerhaft und funktionieren zum Teil gar nicht. Also nur Blind Quest – The Enchanted Castle kaufen, die anderen beiden Titel vorerst ignorieren. Ich hoffe, dass der Entwickler die Fehler behebt, doch die Hoffnung ist recht klein, denn er hat auf entsprechende Hinweise nicht reagiert.
Die Gruppe kommt zurück in die Hauptstadt. Ihr Aufenthalt dort soll aber nur kurz sein, denn sie wollen die Spur ihres Widersachers nicht verlieren. Die kurze Zeit in der Stadt nutzen Ryudo und Karana für ihre Hochzeit. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Die Gruppe kommt zurück in die Hauptstadt. Ihr Aufenthalt dort soll aber nur kurz sein, denn sie wollen die Spur ihres Widersachers nicht verlieren. Die kurze Zeit in der Stadt nutzen Ryudo und Karana für ihre Hochzeit. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Das war mein Jahr 2025. Es war aufregend und gleichzeitig auch ruhig. Game-Design und der Blinden- und Sehbehindertenverband Tirol wurden neue Projekte und gleich vier mehrjährige Rollenspiel-Kampagnen fanden ihr episches Ende. Mehr lesen…
Das war mein Jahr 2025. Es war aufregend und gleichzeitig auch ruhig. Game-Design und der Blinden- und Sehbehindertenverband Tirol wurden neue Projekte und gleich vier mehrjährige Rollenspiel-Kampagnen fanden ihr episches Ende. Mehr lesen…