Auf fremden Welten drohen alle Arten von Gefahren durch die natürliche Umgebung. Und doch gibt es Gründe, dort eine Station zu errichten. Ideale Orte für eure Science-Fiction-Gruppe, heikle Nachforschungen anzustellen.
Auf fremden Welten drohen alle Arten von Gefahren durch die natürliche Umgebung. Und doch gibt es Gründe, dort eine Station zu errichten. Ideale Orte für eure Science-Fiction-Gruppe, heikle Nachforschungen anzustellen.
Billige Martial-Arts-Filme, besonders die westlichen, sind gerne einmal sehr cheesy. Aber trotzdem (oder gerade deshalb) könnte es eine echte Freude sein, mal einen dem nachempfundenen SC zu spielen. Also, was motiviert eure*n Kämpfer*in?
Billige Martial-Arts-Filme, besonders die westlichen, sind gerne einmal sehr cheesy. Aber trotzdem (oder gerade deshalb) könnte es eine echte Freude sein, mal einen dem nachempfundenen SC zu spielen. Also, was motiviert eure*n Kämpfer*in?
In Dörfern herrschen oft Traditionen, die für Fremde kaum zu durchschauen sind. Das kann bisweilen etwas peinlich, unangenehm oder sogar gefährlich werden!
In Dörfern herrschen oft Traditionen, die für Fremde kaum zu durchschauen sind. Das kann bisweilen etwas peinlich, unangenehm oder sogar gefährlich werden!
Tiere sorgen schon in der realen Welt für Faszination, Erheiterung und allgemein gute Geschichten. Da sind sie in der Fantasy doch sicher auch für den einen oder anderen Plot Hook gut!
Tiere sorgen schon in der realen Welt für Faszination, Erheiterung und allgemein gute Geschichten. Da sind sie in der Fantasy doch sicher auch für den einen oder anderen Plot Hook gut!
Manche Gegenstände sehen nicht allzu auffällig aus, doch ihnen wohnt etwas inne, das beunruhigende Wirkung auf Personen haben kann. Manches davon eher lästig, anderes hat hochgradig bedenkliche Implikationen.
Manche Gegenstände sehen nicht allzu auffällig aus, doch ihnen wohnt etwas inne, das beunruhigende Wirkung auf Personen haben kann. Manches davon eher lästig, anderes hat hochgradig bedenkliche Implikationen.
Stellt euch vor, die Gruppe muss eine Schurkin (im Sinne der Klasse) in einer Stadt finden und fragt sich nach ihr um. Schnell wird sie feststellen, dass die Gute entweder eins der schillerndsten Leben in den Straßen der Stadt führt oder sehr gut darin ist, nichts Belastbares über sich zu hinterlassen!
Stellt euch vor, die Gruppe muss eine Schurkin (im Sinne der Klasse) in einer Stadt finden und fragt sich nach ihr um. Schnell wird sie feststellen, dass die Gute entweder eins der schillerndsten Leben in den Straßen der Stadt führt oder sehr gut darin ist, nichts Belastbares über sich zu hinterlassen!
Manchmal wird ein SC gesucht. Vielleicht für etwas, das er/sie tatsächlich getan hat. Möglicherweise liegt aber auch eine Verwechslung vor. Die kurzfristigen Konsequenzen sind aber in der Regel die gleichen: Jemand ist ihnen irgendwie auf den Fersen.
Manchmal wird ein SC gesucht. Vielleicht für etwas, das er/sie tatsächlich getan hat. Möglicherweise liegt aber auch eine Verwechslung vor. Die kurzfristigen Konsequenzen sind aber in der Regel die gleichen: Jemand ist ihnen irgendwie auf den Fersen.
Wenn eine Gruppe die Straße entlangzieht, kann sie allerhand entdecken. Darunter sind diverse Gebäude, die es in unregelmäßigen Abständen entlang der Straße gibt. Mit einigen davon hat es mehr auf sich, als auf den ersten Blick erkennbar ist.
Wenn eine Gruppe die Straße entlangzieht, kann sie allerhand entdecken. Darunter sind diverse Gebäude, die es in unregelmäßigen Abständen entlang der Straße gibt. Mit einigen davon hat es mehr auf sich, als auf den ersten Blick erkennbar ist.
Viele Hotels haben in der Vergangenheit deutlich bessere Zeiten gesehen, sei es wegen schlechter wirtschaftlicher Entscheidungen oder schlicht, weil das Reiseziel aus der Mode gekommen ist. Nun sind sie in die Jahre gekommen und zehren hauptsächlich noch von ihrer alten Substanz. Aber man kann dort die einen oder anderen Dinge finden, die interessante Spuren der Vergangenheit sind.
Viele Hotels haben in der Vergangenheit deutlich bessere Zeiten gesehen, sei es wegen schlechter wirtschaftlicher Entscheidungen oder schlicht, weil das Reiseziel aus der Mode gekommen ist. Nun sind sie in die Jahre gekommen und zehren hauptsächlich noch von ihrer alten Substanz. Aber man kann dort die einen oder anderen Dinge finden, die interessante Spuren der Vergangenheit sind.
Da draußen wartet ein Drache darauf, eine Stadt zu überfallen. Aber ohne einen Plan ist das selbst für ein so mächtiges Wesen risikoreich, denn die Stadt zieht auch schlagkräftige Held:innen an. Daher hat der Drache Agent:innen ausgesandt, um die Stadt von Innen zu schwächen.
Da draußen wartet ein Drache darauf, eine Stadt zu überfallen. Aber ohne einen Plan ist das selbst für ein so mächtiges Wesen risikoreich, denn die Stadt zieht auch schlagkräftige Held:innen an. Daher hat der Drache Agent:innen ausgesandt, um die Stadt von Innen zu schwächen.
In einer postapokalyptischen Welt geht viel Wissen verloren. Deshalb ist es möglich, dass die Gruppe auf ihren Wanderungen auf Orte stößt, die längst vergessen sind, aber voll nützlicher Dinge.
In einer postapokalyptischen Welt geht viel Wissen verloren. Deshalb ist es möglich, dass die Gruppe auf ihren Wanderungen auf Orte stößt, die längst vergessen sind, aber voll nützlicher Dinge.
Wieder möchte ich euch in die Welt von Coriolis – The Great Dark mitnehmen. Diesmal habe ich das Thema des Gelben Zeichens und des Königs in Gelb versucht, in einer Legende zu adaptieren..
Wieder möchte ich euch in die Welt von Coriolis – The Great Dark mitnehmen. Diesmal habe ich das Thema des Gelben Zeichens und des Königs in Gelb versucht, in einer Legende zu adaptieren..
Immer mal trifft die Gruppe Abenteurer:innen, die mittlerweile schon im Ruhestand sind. Oft bietet es sich an, diese nach ihren Erlebnissen zu fragen. Oder sie erzählen von sich aus gerne. Die Geschichte an sich spielt man selten aus, aber ein paar Anhaltspunkte kann man ja geben.
Immer mal trifft die Gruppe Abenteurer:innen, die mittlerweile schon im Ruhestand sind. Oft bietet es sich an, diese nach ihren Erlebnissen zu fragen. Oder sie erzählen von sich aus gerne. Die Geschichte an sich spielt man selten aus, aber ein paar Anhaltspunkte kann man ja geben.
Es geht im Fischerdorf die Sage um, dass vor der Küste mehr ist als das Auge sieht. Eine Insel soll dort liegen, die nur zu den widrigsten Zeiten auftaucht und auf der ungute Dinge leben. Was hat es damit auf sich?
Es geht im Fischerdorf die Sage um, dass vor der Küste mehr ist als das Auge sieht. Eine Insel soll dort liegen, die nur zu den widrigsten Zeiten auftaucht und auf der ungute Dinge leben. Was hat es damit auf sich?
Es gibt verschiedene Gründe, warum SC in einem Dungeon plötzlich anfangen zu halluzinieren: Pilzsporen, weirde Tränke, Flüche und so weiter. Aber was ist es eigentlich, das sie sich da einbilden?
Es gibt verschiedene Gründe, warum SC in einem Dungeon plötzlich anfangen zu halluzinieren: Pilzsporen, weirde Tränke, Flüche und so weiter. Aber was ist es eigentlich, das sie sich da einbilden?