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  • Fünfmurmelkerker
    Ursprünglich eine Finger… übung anlässlich eines ausgeschriebenen Fünf-Raum-Dungeons (mir gibt das Format nichts) vorletztes Jahr. Fünf Räume. Murmeln. Verse. Download. Originalkarte verschollen in den Untiefen des Netzes. Es sind fünf Räume. Die Verbindungen zwischen ihnen sind aus dem Text ableitbar. Macht euch eine.

Fünfmurmelkerker

07. Juni 2026 um 17:20

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Ursprünglich eine Finger… übung anlässlich eines ausgeschriebenen Fünf-Raum-Dungeons (mir gibt das Format nichts) vorletztes Jahr.

Fünf Räume. Murmeln. Verse.

Download.

Originalkarte verschollen in den Untiefen des Netzes. Es sind fünf Räume. Die Verbindungen zwischen ihnen sind aus dem Text ableitbar. Macht euch eine.

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  • Gin Tectonic
    Gin Tectonic Dieses Mischgetränk ist verbreitet unter Kolonialbeamten und -offizieren im Dienst auf der Elementarebene der Erde, um ihre Konstitution gegen die örtlichen Bedingungen zu stärken. (+1 auf Rettungswürfe gegen Erdelementarwesen, -zauber und -effekte)

Gin Tectonic

23. Mai 2026 um 22:23

Gin Tectonic
Gin Tectonic
Dieses Mischgetränk ist verbreitet unter Kolonialbeamten und -offizieren im Dienst auf der Elementarebene der Erde, um ihre Konstitution gegen die örtlichen Bedingungen zu stärken.

(+1 auf Rettungswürfe gegen Erdelementarwesen, -zauber und -effekte)

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  • Terraformierung wird jede Welt versauen
    Was für ein enddummes – Verzeihung, saudummes Thema: Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen. Aber gut, dann nehmen wir das „Sau“ und das „Jede“ halbwegs wörtlich: Die drei Universellen Schweine des Ruins können in jedem Setting auftauchen. Sie bereisen das Multiversum, um die Orte, die sie aufsuchen, in Teile der Goldenen Suhle zu verwandeln – dimensionsreisende Schweinegötter-Terraformierer, die nichts als endlose Schlammlandschaften hinter sich zurücklassen. Grunzer, G

Terraformierung wird jede Welt versauen

17. Mai 2026 um 17:31

Die (Goldene) Suhle
Was für ein enddummes – Verzeihung, saudummes Thema:

Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen.

Aber gut, dann nehmen wir das „Sau“ und das „Jede“ halbwegs wörtlich:

Die drei Universellen Schweine des Ruins können in jedem Setting auftauchen. Sie bereisen das Multiversum, um die Orte, die sie aufsuchen, in Teile der Goldenen Suhle zu verwandeln – dimensionsreisende Schweinegötter-Terraformierer, die nichts als endlose Schlammlandschaften hinter sich zurücklassen.

Grunzer, Gräber und Greiner – in manchen Dimensionen auch bekannt als Warzer, Wühler und Wasser – erscheinen als große anthropomorphe Schweine in schwarzbraunen Schutzanzügen (jedoch ohne Helme). Ihre Schweineköpfe durchlaufen – asynchron zueinander – eine fließende Veränderung, bei der sie sich von einer Art echter Schweine zu einer anderen und von Bache zu Eber und wieder zurück verwandeln. Einzig ihr Alter bleibt konstant, stets sind sie als voll ausgewachsene Schweine zu erkennen.

Innerhalb ihrer Trifecta hat jedes Mitglied sowohl eine metaphysisch-technische als auch eine mundande Missionsaufgabe.

Grunzer-Warzer agiert als Katalysator und vollendet die durch die Kräfte von Gräber-Wühler und Greiner-Wasser vorbereitete Terraformierung einer Region oder Welt in einen Aspekt der Goldenen Suhle, als cholerischer Krieger-Beschützer ist Grunzer-Warzer zudem hauptverantwortlich für etwaige Auseinandersetzungen mit feindseligen Einheimischen.

Gräber-Wühler ist Missions-Geomant und pflügt Erdschichten um und ebnet Landschaften ein, als phlegmatischer Navigator ist Gräber-Wühler für die Reisen der Trifecta von einem Einsatzort zum nächsten verantwortlich.

Greiner-Wasser ist Hydrokinet und ergreift die Kontrolle über Wasservorkommen, um sie in und über Gräber-Wühlers angepasste Oberflächenstrukturen zu leiten, als melancholisch-sentimentaler Diplomat fällt Greiner-Wasser außerdem die Aufgabe zu Einheimische von der Notwendigkeit der Mission zu überzeugen oder sie zumindest darüber aufzuklären.

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  • Epic Roleplay: Eye of Terror – Chaos Weapons
    Taditionelle W1000-Tabelle für Waffeneigenschaften als pdf. Chaoswaffen haben üblicherweise W3 Eigenschaften. Eine Beispielwaffe: Eigenschaften: 3 442, Knowledge Thief – die Waffe kann eine Fertigkeit eines besiegten Gegners lernen 957, Weapon Breaker – die Waffe kann andere Nahkampfwaffen zerstören 288, Glutton – die Waffe verleiht nach und nach zusätzliche Würfel, wenn mit ihr Feinde besiegt wurden Darüberhinaus handelt es sich um eine gewöhnliche Nahkampfwaffe (+0.2 Fractional CAF).

Epic Roleplay: Eye of Terror – Chaos Weapons

14. Mai 2026 um 19:36

Epic Eye - Chaos Weapons
Taditionelle W1000-Tabelle für Waffeneigenschaften als pdf.

Chaoswaffen haben üblicherweise W3 Eigenschaften.

Eine Beispielwaffe:

Eigenschaften: 3

442, Knowledge Thief – die Waffe kann eine Fertigkeit eines besiegten Gegners lernen
957, Weapon Breaker – die Waffe kann andere Nahkampfwaffen zerstören
288, Glutton – die Waffe verleiht nach und nach zusätzliche Würfel, wenn mit ihr Feinde besiegt wurden

Darüberhinaus handelt es sich um eine gewöhnliche Nahkampfwaffe (+0.2 Fractional CAF).

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  • Psichirurgie
    Dekahedrale Interventionen: Egoresektion Gedankentransplantation Gefühlsextraktion Idanastomisierung Ideenablation Kognitomie Mentaltamponade Motivationsimplantation Psiopsie Volitodese

Psichirurgie

06. Mai 2026 um 00:41

Psiblasen
Dekahedrale Interventionen:

  1. Egoresektion
  2. Gedankentransplantation
  3. Gefühlsextraktion
  4. Idanastomisierung
  5. Ideenablation
  6. Kognitomie
  7. Mentaltamponade
  8. Motivationsimplantation
  9. Psiopsie
  10. Volitodese
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  • Blut & Chips – ein BTL für Shadowrun
    >>>[Ich hab genug davon. Noch am Leben. Dopa Mean Streak, Blissfully Bleeding Out (The Vampire’s Return) Keine Verwandtschaft mit Dopamean, übrigens. Meines Wissens nach. Ich bleibe am besten einfach noch ein wenig liegen.]<<< -Fed Up With It
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  • Epic Roleplay – Wahnsinn & Verderbnis
    Wahnsinn und Verderbnis. Nein, kein weiteres Regelmodul, trotz Abwesenheit von Insanity Points und ähnlichem stecken die (für mich) relevanten Elemente bereits in Epic Roleplay und zwar in Form von Talenten (wie Hatred, Ignorant, Insanely Faithful, Mindless, Daemonic, Possessed) und Karrieren (Cultist, Daemonhost, Mutant). Was natürlich überhaupt nicht ausschließt, dass – vergleiche auch den 666 Effekt von Summon Daemon – durch Ereignisse im Spiel solche Talente erlangt oder Karrierewechsel er

Epic Roleplay – Wahnsinn & Verderbnis

06. April 2026 um 19:48

Insanity & Corruption
Wahnsinn und Verderbnis.

Nein, kein weiteres Regelmodul, trotz Abwesenheit von Insanity Points und ähnlichem stecken die (für mich) relevanten Elemente bereits in Epic Roleplay und zwar in Form von Talenten (wie Hatred, Ignorant, Insanely Faithful, Mindless, Daemonic, Possessed) und Karrieren (Cultist, Daemonhost, Mutant).

Was natürlich überhaupt nicht ausschließt, dass – vergleiche auch den 666 Effekt von Summon Daemon – durch Ereignisse im Spiel solche Talente erlangt oder Karrierewechsel ermöglicht (oder erzwungen) werden können, beispielsweise über den Klassiker schlechthin, dass verbotene Buch, dessen Lektüre einen Moralwurf verlangt und bei Nichtbestehen Possessed als Bonustalent verleiht.

Aber wo wir schon beim Thema sind, und weil ich gestern erwähnte, dass für mehr alternative Talente natürlich immer Platz ist:

Insanely Faithful (Preacher of Hate)
All members of the retinue are treated as if they possessed your Hatred talents.

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  • Epic Roleplay – Jenseits
    Was als nächstes? Epic Roleplay ist mehr oder weniger vollständig. Mit dem Artikel zu weiteren Schiffseinrichtungen gestern ist noch eine letzte – ursprünglich absichtliche – Lücke geschlossen, die Frage nach Frachtkapazitäten für Raumschiffe. Was bleibt sind … Bausteine. Einmal, die Sorte, die Teil der Regeln sind – es ist immer Platz für weitere alternative Talente, für alternative Heimatwelten, alternative Karrieren (tatsächlich ist das erste, was mir vorgelegt wurde, eine Feliniden-Karriere

Epic Roleplay – Jenseits

05. April 2026 um 22:08

Beyond
Was als nächstes?

Epic Roleplay ist mehr oder weniger vollständig.

Mit dem Artikel zu weiteren Schiffseinrichtungen gestern ist noch eine letzte – ursprünglich absichtliche – Lücke geschlossen, die Frage nach Frachtkapazitäten für Raumschiffe.

Was bleibt sind … Bausteine.

Einmal, die Sorte, die Teil der Regeln sind – es ist immer Platz für weitere alternative Talente, für alternative Heimatwelten, alternative Karrieren (tatsächlich ist das erste, was mir vorgelegt wurde, eine Feliniden-Karriere als Tiermenschenalternative), alternative Psikräfte, mehr Techarkana, mehr Waffenqualitäten, mehr Facilities für Basen oder Schiffe, mehr Antagonisten -, dann natürlich die Sorte, die aus den Regeln heraus generiert wird – Personnagen, Planeten, Sektoren, Raumschiffe, Fraktionen -, aber auch all die Bausteine aus dem Quellenmaterial, die direkt verwendbar sind – ich denke insbesondere an die Szenariotabellen aus Rogue Trader, Warhammer Siege, White Dwarf 141 (Space Fleet), Realm of Chaos: The Lost and the Damned, Ereignisse aus Mighty Empires und Warhammer Quest, aber auch an komplette Szenarien, Fraktions- und Ortsbeschreibungen aus einer beliebigen Anzahl an Büchern und Artikeln, vor allem alten, aber auch jüngeren, und natürlich all das Material für Epic.

Was noch bleibt, ist ein Ausblick.

Auf Eldar, Orks, Chaos. Jeweils mit ganz eigenen Karrieren und eigenen Regelmodulen.

(Squats wiederum lassen sich tatsächlich mit ein paar alternativen Bausteinen komplett realisieren – eine alternative Karriere für Living Ancestors, ein Satz alternative Psikräfte für eben jene. Fertig.)

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  • Epic Roleplay – Career: Imperial Commander
    Die vollständige Karriere als pdf. Ein 250-Punkte Beispiel-Imperial Commander: Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Command, Scholastic Lore (Adeptus Terra), Scholastic Lore (Heraldry), Language (High Gothic) und Language (Low Gothic), seine Starttalente Ambassador (Imperial Guard) und Lavishly Equipped. Als Startausrüstung besitzt er eine Superior Close Combat Weapon sowie zwei zufällige Ausrüstung

Epic Roleplay – Career: Imperial Commander

31. März 2026 um 11:47

Career: Imperial Commander
Die vollständige Karriere als pdf.

Ein 250-Punkte Beispiel-Imperial Commander:

Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.

Seine Startfertigkeiten sind Command, Scholastic Lore (Adeptus Terra), Scholastic Lore (Heraldry), Language (High Gothic) und Language (Low Gothic), seine Starttalente Ambassador (Imperial Guard) und Lavishly Equipped. Als Startausrüstung besitzt er eine Superior Close Combat Weapon sowie zwei zufällige Ausrüstungsgegenstände.

Seine zufälligen Ausrüstungsgegenstände sind:

57, Superior Weapon
70, Superior Weapon

Über sein Starttalent Lavishly Equipped geben wir ihm zwei Pistolen und ein Energiefeld. Die beiden Pistolen werden durch die erwürfelte Ausrüstung beide aufgewertet, die erste wird zur Digitalwaffe, die zweite bekommt Precision.

Für 250 Punkte erhält er sechs Würfe auf der Fertigkeits-, sieben Würfe auf der Talent-, und drei Würfe auf der Ausrüstungstabelle:

50, Forbidden Lore (19, Cults)
3, Charisma
88, Scholastic Lore (27, Bureaucracy)
77, Linguistics
79, Linguistics, Wiederholungswurf 91, Shadowcraft
62, Language (65, Trader’s Cant)
56, Lavishly Equipped (Superior Armour für sein Energiefeld, Cameleoline, Bionics auf Vorrat)
39, Lavishly Equipped (Combat Drugs, Mount, noch einmal Bionics)
54, Lavishly Equipped (ein Rejuvenator-Fragment)
82, Loyal Retainers (Tactical Imperial Guard)
57, Lavishly Equipped (ein zweites Rejuvenator-Fragment)
41, Lavishly Equipped (ein drittes Rejuvenator-Fragment)
41, Lavishly Equipped (ein viertes Rejuvenator-Fragment)
68, Superior Weapon
99, Mount

Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus
Rank 5 Imperial Commander (250 Points)

Fractional CAF: +0.5
Morale Value: 4

Skills: Charisma, Command, Forbidden Lore (Cults), Scholastic Lore (Adeptus Terra, Heraldry, Bureaucracy), Linguistics, Shadowcraft, Language (High Gothic, Low Gothic, Trader’s Cant)
Talents: Ambassador (Imperial Guard), Lavishly Equipped (7), Loyal Retainer (Tactical Imperial Guard)
Wargear: Superior Close Combat Weapon, Pistol (Digital Weapon), Pistol (Precision), Superior Energy Field, Cameleoline, Bionics (2), Combat Drugs, Mount (2), Superior Weapon, Rejuvenator fragment (4)

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  • Epic Roleplay – Career: Rogue Psyker
    Die vollständige Karriere als pdf. Eine 225-Punkte Beispielpsionikerin: Alpha Plus Martha Mundi startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), ihre Starttalente Psyker und zwei zufällige Psychic Powers. Sie besitzt keine Startausrüstung. Ihre zufälligen Psikräfte sind: 8, Telepathy 45, Psychic Blade Für 225 Punkte erhält sie neun Würfe auf der Talenttabelle: 81, Ignorant 58, Lucky 95, Possessed – wir verwenden Lucky für einen neuen Wurf 62, Gift

Epic Roleplay – Career: Rogue Psyker

30. März 2026 um 10:58

Career: Rogue Psyker
Die vollständige Karriere als pdf.

Eine 225-Punkte Beispielpsionikerin:

Alpha Plus Martha Mundi startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5.

Ihre Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), ihre Starttalente Psyker und zwei zufällige Psychic Powers. Sie besitzt keine Startausrüstung.

Ihre zufälligen Psikräfte sind:

8, Telepathy
45, Psychic Blade

Für 225 Punkte erhält sie neun Würfe auf der Talenttabelle:

81, Ignorant
58, Lucky
95, Possessed – wir verwenden Lucky für einen neuen Wurf 62, Gifted Linguist (High Gothic)
37, Protected by Fate
60, Lucky
32, Psychic Power (15, Mind Control)
65, Gifted Linguist, neuwürfeln 79, Knowledge Seeker (Scholastic Lore [Philosophy])
38, Extremely Skilled (Linguistics)
51, Lucky

Alpha Plus Martha Mundi
Rank 5 Rogue Psyker (225 Points)

Fractional CAF: 0
Morale Value: 5

Skills: Linguistics, Scholastic Lore (Philosophy), Language (High Gothic, Low Gothic)
Talents: Psyker, Psychic Power (Telepathy, Psychic Blade, Mind Control), Ignorant, Lucky (2), Gifted Linguist, Knowledge Seeker, Extremely Skilled
Wargear:

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  • Epic Roleplay – Career: Primitive
    Die vollständige Karriere als pdf. Eine 140-Punkte Beispielprimitive: Kriegshäuptling Regen startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeiten sind Fieldcraft und Language für ihren Heimatdialekt, sie hat keine Starttalente und besitzt eine Nahkampfwaffe. Ihr Heimatdialekt ist: Language (Kalkteufelclan) Für 140 Punkte erhält sie je vier Würfe auf der Fertigkeiten- und der Talenttabelle, sowie zwei Würfe auf der Ausrüstungstabelle: 42, Observation 69, Observation – nachwü

Epic Roleplay – Career: Primitive

29. März 2026 um 12:06

Career: Primitive
Die vollständige Karriere als pdf.

Eine 140-Punkte Beispielprimitive:

Kriegshäuptling Regen startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 5.

Ihre Startfertigkeiten sind Fieldcraft und Language für ihren Heimatdialekt, sie hat keine Starttalente und besitzt eine Nahkampfwaffe.

Ihr Heimatdialekt ist:

Language (Kalkteufelclan)

Für 140 Punkte erhält sie je vier Würfe auf der Fertigkeiten- und der Talenttabelle, sowie zwei Würfe auf der Ausrüstungstabelle:

42, Observation
69, Observation – nachwürfeln 69, Observation, keine Fertigkeit
43, Observation – nachwürfeln 9, Language (67, Low Gothic)
21, Navigate (69, Surface)
35, Loyal Retainers – 5 Troop Stands zu Fuß
10, Lithe
84, Skilled Fighter
3, Mighty Warrior
56, Close Combat Weapon
86, Mount

Kriegshäuptling Regen
Rank 3 Primitive (140 Points)

Fractional CAF: +1.8
Morale Value: 5

Skills: Fieldcraft, Observation, Navigate (Surface), Language (Kalkteufelclan, Low Gothic)
Talents: Loyal Retainers, Lithe, Skilled Fighter, Mighty Warrior
Wargear: Close Combat Weapon (2), Mount

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  • Epic Roleplay – Career: Daemonhost
    Die vollständige Karriere als pdf. Ein 120-Punkte Beispieldaemonhost: Chained Prince Malghest startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Language (Low Gothic) und Language (Chaos Speech), seine Starttalente sind Possessed und Daemonic und er besitzt keine Startausrüstung. Für 120 Punkte erhält er sechs Würfe auf der Talenttabelle: 20, Mindless 38, Slow 3, Psychic Power (43, Mind Blast) 94, Psyker (85, Illusion) 57, Blind 16, Mindless – nachwürfeln 45, Slow – k

Epic Roleplay – Career: Daemonhost

28. März 2026 um 10:43

Career: Daemonhost
Die vollständige Karriere als pdf.

Ein 120-Punkte Beispieldaemonhost:

Chained Prince Malghest startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.

Seine Startfertigkeiten sind Language (Low Gothic) und Language (Chaos Speech), seine Starttalente sind Possessed und Daemonic und er besitzt keine Startausrüstung.

Für 120 Punkte erhält er sechs Würfe auf der Talenttabelle:

20, Mindless
38, Slow
3, Psychic Power (43, Mind Blast)
94, Psyker (85, Illusion)
57, Blind
16, Mindless – nachwürfeln 45, Slow – kein Talent

Chained Prince Malghest
Rank 3 Daemonhost (120 Points)

Fractional CAF: 0
Morale Value: 4

Skills: Language (Chaos Speech, Low Gothic)
Talents: Possessed, Daemonic, Mindless, Slow, Psyker, Psychic Power (Mind Blast, Illusion), Blind
Wargear:

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  • Epic Roleplay – Career: Sororitas
    Die vollständige Karriere als pdf. Eine 0-Punkte Beispielsororitas: Battle Sister Emi Plutonis startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 3. Ihre Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, und Low Gothic), sie erhält ein zufälliges Starttalent, trägt Power Armour und ist mit einer Basic Weapon (ein Flammenwerfer – positive Qualität: Torrent, negative Qualität: Reduced Range) bewaffnet. Ihr zufälliges Starttalent ist: 41, Skilled Fighter (

Epic Roleplay – Career: Sororitas

12. März 2026 um 00:37

Career: Sororitas
Die vollständige Karriere als pdf.

Eine 0-Punkte Beispielsororitas:

Battle Sister Emi Plutonis startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 3.

Ihre Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, und Low Gothic), sie erhält ein zufälliges Starttalent, trägt Power Armour und ist mit einer Basic Weapon (ein Flammenwerfer – positive Qualität: Torrent, negative Qualität: Reduced Range) bewaffnet.

Ihr zufälliges Starttalent ist:

41, Skilled Fighter (+0.1 Fractional CAF)

Battle Sister Emi Plutonis
Rank 1 Sororitas (0 Points)

Fractional CAF: +0.3
Morale Value: 3

Skills: Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, Low Gothic)
Talents: Skilled Fighter
Wargear: Power Armour, Basic Weapon (Torrent, Reduced Range)

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  • Epic Roleplay – Career: Ministorum Priest
    Die vollständige Karriere als pdf. Ein 0-Punkte Beispielpriester: Preacher Eumiso startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, und Low Gothic), er erhält ein zufälliges Starttalent und eine Nahkampfwaffe. Sein Starttalent ist: 41, Insanely Faithful Preacher Eumiso Rank 1 Ministorum Priest (0 Points) Fractional CAF: +0.2 Morale Value: 4 Skills: Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Eccle

Epic Roleplay – Career: Ministorum Priest

11. März 2026 um 02:12

Career: Ministorum Priest
Die vollständige Karriere als pdf.

Ein 0-Punkte Beispielpriester:

Preacher Eumiso startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.

Seine Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, und Low Gothic), er erhält ein zufälliges Starttalent und eine Nahkampfwaffe.

Sein Starttalent ist:

41, Insanely Faithful

Preacher Eumiso
Rank 1 Ministorum Priest (0 Points)

Fractional CAF: +0.2
Morale Value: 4

Skills: Scholastic Lore (Imperial Creed), Language (Ecclesiarchy, High Gothic, Low Gothic)
Talents: Insanely Faithful
Wargear: Close Combat Weapon

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  • Epic Roleplay – Career: Rogue Trader
    Die vollständige Karriere als pdf. Ein 100-Punkte Beispiel-Rogue Trader: Lord Captain Makrobaron Iän Vidal startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5. Seine Startfertigkeiten sind Commerce, Language (Low Gothic) und Language (Trader’s Cant), sein zufälliges Starttalent ist (56) Lavishly Equipped und er ist mit einer Pistole (Boltpistole) und einer Nahkampfwaffe (Superior) bewaffnet, sein zufälliges drittes Ausrüstungstück ist (11) ein Energiefeld. Sein Starttalent Lavishly Equipped wird in

Epic Roleplay – Career: Rogue Trader

09. März 2026 um 23:32

Career: Rogue Trader
Die vollständige Karriere als pdf.

Ein 100-Punkte Beispiel-Rogue Trader:

Lord Captain Makrobaron Iän Vidal startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5.

Seine Startfertigkeiten sind Commerce, Language (Low Gothic) und Language (Trader’s Cant), sein zufälliges Starttalent ist (56) Lavishly Equipped und er ist mit einer Pistole (Boltpistole) und einer Nahkampfwaffe (Superior) bewaffnet, sein zufälliges drittes Ausrüstungstück ist (11) ein Energiefeld.

Sein Starttalent Lavishly Equipped wird in ein Techarkanumfragment einer Titan Cradle umgesetzt.

Für 100 Punkte bekommt er drei Talente, zwei Fertigkeiten, und ein weiteres Ausrüstungsteil:

63, Slow
15, Mighty Warrior
76, Loyal Retainers (Tactical Troops)
64, Language – 44, Group Ciphers (Vidals Brückenbesatzung)
27, Command
5, Power Armour

Lord Captain Makrobaron Iän Vidal
Rank 2 Rogue Trader (100 Points)

Fractional CAF: +1.0
Morale Value: 3

Skills: Command, Commerce, Language (Low Gothic, Trader’s Cant, Group Ciphers – Vidal’s Command Crew)
Talents: Lavishly Equipped, Slow, Mighty Warrior, Loyal Retainers
Wargear: Pistol, Superior Close Combat Weapon, Power Armour, Energy Field, 1 Titan Cradle Fragment

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  • Epic Roleplay – Career: Administrator
    Die vollständige Karriere als pdf. Eine 60-Punkte Beispieladministratorin: Adeptin Moenica Flores startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Adeptus Terra und Bureaucracy) und Language (Administratum, High Gothic und Low Gothic) und sie ist mit einer Pistole (Laspistol) bewaffnet. Für 60 Punkte bekommt sie vier Talente: 25, Untrained 57, Extremely Skilled 61, Extremely Skilled – einmal neu würfeln 47, Slow 86, Stealthy Adeptin Moenica Flores R

Epic Roleplay – Career: Administrator

09. März 2026 um 01:10

Career: Administrator
Die vollständige Karriere als pdf.

Eine 60-Punkte Beispieladministratorin:

Adeptin Moenica Flores startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5.

Ihre Startfertigkeiten sind Scholastic Lore (Adeptus Terra und Bureaucracy) und Language (Administratum, High Gothic und Low Gothic) und sie ist mit einer Pistole (Laspistol) bewaffnet.

Für 60 Punkte bekommt sie vier Talente:

25, Untrained
57, Extremely Skilled
61, Extremely Skilled – einmal neu würfeln 47, Slow
86, Stealthy

Adeptin Moenica Flores
Rank 2 Administrator (60 Points)

Fractional CAF: -0.1
Morale Value: 5 (+1 on skill tests)

Skills: Scholastic Lore (Adeptus Terra, Bureaucracy), Language (Administratum, High Gothic, Low Gothic)
Talents: Untrained, Extremely Skilled, Slow, Stealthy
Wargear: Pistol

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  • [English] Epic Roleplay – Optional: Bases of Operations
    Die Schiffskomponenten des zweiten Rogue Trader waren ein anderes Element der Dark Heresy-Generation von Warhammer 40,000 Roleplay, das bei mir einen gewißen Eindruck hinterlassen hat – und sicher die Art von Baustein, von denen ich in der Vergangenheit die meisten eigenen produziert habe. In dem optionalen Regelmodul für Epic Roleplay, das in der englischen Version des Artikels beschrieben ist, habe ich die erste Idee, einfach direkt das Schiffskonstruktionssubsystem mit Epic Roleplay zu kombi

[English] Epic Roleplay – Optional: Bases of Operations

09. März 2026 um 00:23

Bases
Die Schiffskomponenten des zweiten Rogue Trader waren ein anderes Element der Dark Heresy-Generation von Warhammer 40,000 Roleplay, das bei mir einen gewißen Eindruck hinterlassen hat – und sicher die Art von Baustein, von denen ich in der Vergangenheit die meisten eigenen produziert habe. In dem optionalen Regelmodul für Epic Roleplay, das in der englischen Version des Artikels beschrieben ist, habe ich die erste Idee, einfach direkt das Schiffskonstruktionssubsystem mit Epic Roleplay zu kombinieren, dann allerdings nicht umgesetzt, sondern stattdessen eine offenere, weniger eingegrenzte, und leichter (über Raumschiffe hinaus) zu generalisierende Version eines Systems zur Konstruktion von Heimatbasen aus Einzelkomponenten.

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  • Epic Roleplay – Career: Militant
    Die vollständige Karriere als pdf. Ein 100-Punkte Beispielmilitant: Veteran Trooper Enki startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), sein Starttalent Ambassador (Imperial Guard), und er ist zu Beginn mit einer Basic Weapon (seinem Laergewehr) bewaffnet. Für 100 Punkte werden eine zusätzliche Fertigkeit, zwei Talente und drei Gegenstände Wargear erworben: 82, Scholastic Lore (43, Tactica Imperialis) 18, Crackshot 69, Lucky 67, Cameleonine 97,

Epic Roleplay – Career: Militant

08. März 2026 um 01:30

Career: Militant
Die vollständige Karriere als pdf.

Ein 100-Punkte Beispielmilitant:

Veteran Trooper Enki startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.

Seine Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), sein Starttalent Ambassador (Imperial Guard), und er ist zu Beginn mit einer Basic Weapon (seinem Laergewehr) bewaffnet.

Für 100 Punkte werden eine zusätzliche Fertigkeit, zwei Talente und drei Gegenstände Wargear erworben:

82, Scholastic Lore (43, Tactica Imperialis)
18, Crackshot
69, Lucky
67, Cameleonine
97, Selfdestruct
94, Inferior Weapon (angewendet als Unwieldly und damit -0.1 CAF auf seine Basic Weapon)

Veteran Trooper Enki
Rank 2 Militant (100 Points)

Fractional CAF: -0.1
Morale Value: 4

Skills: Language (Low Gothic) und Scholastic Lore (Tactica Imperialis)
Talents: Ambassador (Imperial Guard), Crackshot, Lucky
Wargear: Cameleonine, Selfdestruct, Inferior Basic Weapon (unwieldly)

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  • [English] Epic Roleplay – Optional: Homeworlds
    Zum größeren Teil bedient sich Epic Roleplay an relativ frühem Warhammer 40,000, aber zumindest einen der – zumindest für mich – ikonischeren Teile der Dark Heresy-Generation von Warhammer 40,000 Roleplay habe ich jetzt doch noch als – optionales – Regelmodul für Epic Roleplay ergänzt: Das besondere Augenmerk auf die Herkunft, die Heimatwelt einzelner Personnagen. Wie meistens englisch.

[English] Epic Roleplay – Optional: Homeworlds

07. März 2026 um 23:16

Homeworlds
Zum größeren Teil bedient sich Epic Roleplay an relativ frühem Warhammer 40,000, aber zumindest einen der – zumindest für mich – ikonischeren Teile der Dark Heresy-Generation von Warhammer 40,000 Roleplay habe ich jetzt doch noch als – optionales – Regelmodul für Epic Roleplay ergänzt: Das besondere Augenmerk auf die Herkunft, die Heimatwelt einzelner Personnagen. Wie meistens englisch.

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