Normale Ansicht
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Rezension: Liminal Horror
Liminal Horror ist das Horrorrollenspiel meiner Wahl. Es verbindet OSR-Spielprinzipien mit modernen Gruselszenarien. Was es ist, was es nicht ist, und was es von Trad-Games wie Call of Cthulhu unterscheidet, erfährst du in meiner Rezension.
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Drei RPG-Horror-Storys [Blogparade]
Komm, setz dich zu mir ans Lagerfeuer. Ich erzähle drei Gruselgeschichten über meine schlimmsten Erlebnisse auf Rollenspiel-Conventions. Dies ist mein Beitrag zur Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen.
Drei RPG-Horror-Storys [Blogparade]
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Die besten kostenlosen OSR-Dungeons für einen One-Shot
Ich stelle dir meine Lieblingsdungeons vor, die man an einem Abend spielen kann, und die dich nur ein paar Mausklicks kosten. Jedes davon habe ich mindestens einmal geleitet. Jedes erhält das Rollenspielblog-Gütesiegel.
Die besten kostenlosen OSR-Dungeons für einen One-Shot
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Im Schatten Simyalas: Ruinen der Elfen (DSA-Roman)
'Ruinen der Elfen' ist der Roman zum DSA-Abenteuer 'Namenlose Dämmerung', und der erste Teil der vierbändigen Reihe 'Im Schatten Simyalas'. Meine Vorfreude war groß. Ob das Buch meinen Erwartungen gerecht wurde, verrate ich dir in meiner Rezension.
Im Schatten Simyalas: Ruinen der Elfen (DSA-Roman)
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Rezension: Marans Pein
Marans Pein ist ein OSR-Modul für 1-2 Spielabende, und eine Liebeserklärung an KI-freie Handarbeit. Was Marans Pein kann, was besser sein könnte, und wie ich solche OSR-Abenteuer vorbereite, verrate ich in meinem Review.
Rezension: Marans Pein
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Rezension: Der Basiliskenkönig (DSA)
Der Basiliskenkönig ist das dritte Abenteuer aus der DSA-Kampagne Im Schatten Simyalas. Wird die Kampagne einen würdigen Abschluss finden, und werde ich anerkennen müssen, dass sie doch ganz gut ist? Das erfährst du nur in meinem Review zu "Cats - das Musical - das Abenteuer".
Rezension: Der Basiliskenkönig (DSA)
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Rezension: Namenlose Dämmerung (DSA)
Im Schatten Simyalas: Eine DSA-Kampagne - und jetzt auch eine Romanreihe. Ich schaue mir alle Abenteuer und Romane an. Den Beginn macht das Abenteuer Namenlose Dämmerung. Dich erwartet mindestens eine Überraschung, die nicht Inzest ist. Inzest auch. Tut mir leid.
Rezension: Namenlose Dämmerung (DSA)
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Jahresrückblick 2025
Spannende Projekte stehen für 2026 an, auf die ich mich schon freue wie deine Fenster auf den Frühjahrsputz! Aber bevor es los geht, werfen wir einen Blick auf die Highlights des letzten Jahres. Und auf meinen Bauchnabel.
Jahresrückblick 2025
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Branntweihnachten 2025 🎄
Der Ticket-Vorverkauf für Branntweihnachten 2025 startet am Freitag, dem 25.04.25 um 12:00 Uhr exklusiv auf Eventim! Der VVK für das Knasterbart Konzert beim MPS Rastede am 16.05.2026 startet am 02.06.25. auf spectaculum.de
Branntweihnachten 2025 🎄
Der Ticket-Vorverkauf für Branntweihnachten 2025 startet am Freitag, dem 25.04.25 um 12:00 Uhr exklusiv auf Eventim!
Der VVK für das Knasterbart Konzert beim MPS Rastede am 16.05.2026 startet am 02.06.25. auf spectaculum.de
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Anmelden zum DGT Teapot Race
DGT Steampunk Teapot Race direkt zum Anmeldeformular Liebe Steampunk-Freunde, seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen. Dieses Ren
Anmelden zum DGT Teapot Race
DGT Steampunk Teapot Race
Liebe Steampunk-Freunde,
seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen.
Dieses Rennen ist der Inbegriff von Steampunk, ein Wettbewerb voller Nervenkitzel, Erfindergeist und Retro-Futurismus. Du wirst Teil einer faszinierenden Welt, in der das Unmögliche möglich ist und die Grenzen des Vorstellbaren verschwimmen.
Das Gefühl von Adrenalin, wenn du mit deinem selbstgebauten Teapot Racer über die Strecke rast, die Bewunderung der Zuschauer und die Spannung, wenn es darauf ankommt – all das sind Gründe, warum du dich jetzt anmelden solltest!
Lass uns gemeinsam das Fantasy-Festival rocken und deine Teilnahme am Teapot Race wird den Unterschied ausmachen. Melde dich jetzt an und zeige allen, dass du das Zeug zum Steampunk-Rennmeister hast!
Am Samstag und Sonntag (Terminliche Änderung vorbehalten) findet jeweils das Teapot-Race auf dem Festival statt. Wer daran teilnehmen möchte ist herzlich eingeladen, muss sich allerdings die allgemeinen Bedingungen und Regeln des Steampunk Komitees halten. Wie diese aussehen, welche Preise zu gewinnen sind und wie die Punkte vergeben werden, erfahrt Ihr im Regelwerk zum „Teapot Race“. Ihr könnt Euch das Regelwerk online anschauen oder als PDF herunterladen. Habt Ihr Interesse, selbst Teilnehmer des Teapot Races zu werden, so schreibt uns.
Gutes Rennen!
Euer DGT-Team
Anmeldeformular für das TeaPot Race/Rennen
Wichtig: Da die Teilnehmerzahl pro Tag begrenzt ist, ist die Anmeldung verbindlich. Sollten die Anmeldungen die maximale Teilnehmerzahl überschreiten, erfolgt die Auswahl der Teilnehmer nach der Reihenfolge der Anmeldung.
Das Regelwerk zum Steampunk Teapot Race
Das Fahrzeug
- Die Fahrzeuge müssen aus einer Teekanne nach Wahl des Teilnehmers bestehen oder zumindest eine solche beinhalten und einem funkgesteuerten Fahrgestell montiert sein. Die Gestaltung der Fahrzeuge obliegt vollkommen dem Fahrer und/oder dessen Mechanikers.
- Die maximalen Abmaße der Fahrzeuge sind: Höhe von 30 cm, Breite von 30 cm und Länge von 40 cm (einschließlich Flaggen, Antennen usw.) Fahrzeuge, die diese Maße überschreiten, dürfen teilnehmen, werden jedoch benachteiligt und können Schwierigkeiten bei dem Befahren der Hindernisse darstellen. Die Fahrzeuge müssen mindestens 3 Räder oder zweier Kettenantriebe verfügen.
Der Kurs
- Der Kurs, der nach Lust und Laune der Richter und ohne Rücksicht auf die Wünsche einer anderen Partei angelegt wird, besteht aus einer Reihe von verschiedenen Hindernissen.
- Die Fahrzeuge müssen den festgelegten Kurs innerhalb der vorgesehenen Zeit von drei Minuten bewältigen. Während der zugewiesenen Zeit werden alle 10 Sekunden Punkte abgezogen. Beispiel: Fahrzeit waren 95 Sekunden = aufgerundet 100 Sekunden, ergibt 180 Sekunden – 100 Sek = 80 Punkte auf der Punkte Karte.
- Fahrzeuge, die den Kurs nicht innerhalb von vier Minuten abgeschlossen haben, werden disqualifiziert. Die Teilnehmer können, wenn sie möchten, ihr Fahrzeug begleiten, während sie den Kurs befahren.
- Der Parcours wird immer nur von einem Teilnehmer alleine bestritten.
Die Kleidung
- Die Kleidung muss den allgemeinen Richtlinien des «Steampunk Komitees» entsprechen und wird mit entsprechenden Punkten honoriert.
Punktgewinne
- Das Gesamtbild des Fahrzeugs: 10 Punkte
- Pro erfolgreich bestandenem Hindernis: 10 Punkte
- Abschluss des Parcours innerhalb der Zeit: 10 Punkte
- Showmanship (Singen, Tanzen, Witze usw.): 10 Punkte
- Kleidung: 10 Punkte
Punktverluste
- Jede manuelle Unterstützung des Fahrzeugs: – 5 Punkte
- Nicht erfolgreich bestandenes Hindernis: -10 Punkte
- Überschreitung des Zeitlimits von drei Minuten: – 5 Punkte
- Überschreitung der Maximalgröße: – 5 Punkte
Die Preise
Das «Steampunk Komitee» vergibt Preise für die folgenden Kategorien:
- Bestes Gesamtergebnis
- Schnellste Fahrzeug im Parcours (nach allen Abzügen)
- Bester Steampunk Auftritt resultierend aus Showmanship, Kleidung und Design des Fahrzeuges.
Der Beitrag Anmelden zum DGT Teapot Race erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.
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Ab sofort vorbestellbar
Ab sofort vorbestellbar: „Nacht der Balladen Live 2023“! Es ist soweit: Unser neues Album „Nacht der Balladen Live 2023“ könnt ihr jetzt endlich vorbestellen! Wir haben die besonderen Momente der Nacht der Balladen Tour 2023 für euch eingefangen – 21 Songs, begleitet von einem Streichquartett und atmosphärischen Arrangements, die direkt unter die Haut gehen. Das Album erscheint am 14.03.2025 und ist exklusiv über unser eigenes Label Küstenkind Records erhältlich. Doppel-CD im edlen Digipak Li
Ab sofort vorbestellbar
Ab sofort vorbestellbar: „Nacht der Balladen Live 2023“! ![]()
Es ist soweit: Unser neues Album „Nacht der Balladen Live 2023“ könnt ihr jetzt endlich vorbestellen! Wir haben die besonderen Momente der Nacht der Balladen Tour 2023 für euch eingefangen – 21 Songs, begleitet von einem Streichquartett und atmosphärischen Arrangements, die direkt unter die Haut gehen.
Das Album erscheint am 14.03.2025 und ist exklusiv über unser eigenes Label Küstenkind Records erhältlich.
Doppel-CD im edlen Digipak
Limitierte 3-fach Vinyl-Edition
Jetzt vorbestellen unter: www.kuestenkind-records.com
Wir freuen uns riesig, diesen besonderen Release mit euch zu teilen und danken euch für euren Support – ohne euch wäre das alles nicht möglich!
#Versengold #KüstenkindRecords #JetztVorbestellen
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Anmeldung zur Offenen Lichtschwert Meisterschaft des DGT
5te. Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf direkt zum Anmeldeformular Seid ihr bereit, in eine faszinierende Welt des Lichtschwertkampfes einzutauchen? Dann lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und in unserem offenen Lichtschwertkampf gegeneinander antreten. Wir suchen nach mutigen und geschickten Jedi und Sith, die sich der Herausforderung des Lichtschwertkampfes stellen und um den Titel des Meisters kämpfen möchten.
Anmeldung zur Offenen Lichtschwert Meisterschaft des DGT
5te. Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf
Seid ihr bereit, in eine faszinierende Welt des Lichtschwertkampfes einzutauchen? Dann lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und in unserem offenen Lichtschwertkampf gegeneinander antreten.
Wir suchen nach mutigen und geschickten Jedi und Sith, die sich der Herausforderung des Lichtschwertkampfes stellen und um den Titel des Meisters kämpfen möchten. Eure Lichtschwert-Künste werden auf die Probe gestellt werden und ihr werdet in einer Welt voller Action und Spannung eintauchen.
Unser Turnier ist der perfekte Ort, um eure Fähigkeiten zu verbessern und neue Techniken des Lichtschwertkampfes zu erlernen. Mit jedem Kampf werdet ihr stärker und geschickter werden, bis ihr schließlich bereit seid, den Titel des Meisters zu erringen.
Doch Vorsicht! Der Weg zum Sieg ist hart und herausfordernd. Nur diejenigen, die sich wirklich bemühen und alles geben, werden am Ende triumphieren. Also meldet euch jetzt an und zeigt der Welt, was ihr drauf habt!
Lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und den Kampf um den Titel des Lichtschwert–Meisters beginnen.
Möge die Macht mit euch sein!
Sendung des SWR zur Lichtschwert-Meisterschaft 2023
Ergebnisse der 3. Offenen Deutschen Meisterschaft im Lichtschwertkampf 2024
Bilder der Lichschwertkampf Meisterschaft 2024
Regelwerk
Dieses Regelwerk soll einen fairen, sportlichen Lichtschwert-Wettkampf/Turnier unter gleichen Bedingungen garantieren. Großen Wert legen wir bei dem Lichtschwertkampf auf eine in diesem Sinne sportliche Haltung der Kontrahenten. Unsportliches Verhalten, übermäßige Härte oder betrügerische Absichten im Sinne des Regelwerkes der Offenen Lichtschwert Meisterschaft führen zum Ausschluss von der Lichtschwert Meisterschaft. Der Wettstreit dient ausdrücklich nicht der Zurschaustellung oder Verherrlichung von Gewalt!
Teilnehmen kann jeder/jede, der/die über ein eigenes Lichtschwert und die entsprechende Schutzausrüstung verfügt.
Eine Schutzausrüstung kann, soweit verfügbar, zur Verfügung gestellt werden. Bitte fragt diese bei der Anmeldung an! Ebenso muss der Haftungsausschluss des Veranstalters unterzeichnet werden.
Frauen, wie Männer sind auf diesem Turnier gleichberechtigte Kontrahenten.
Du findest hier alle Bestimmungen rund um die 5te. offizielle „Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf“.
Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für die Lichtschwert Meisterschaft an.
Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team
Anmeldeformular für die Offene Lichtschwert Meisterschaft 2026
Termin: 09.08.2026
Terminliche Änderung vorbehalten
Das Regelwerk zur Lichtschwert-Meisterschaft
Terminologie / Grundbegriffe zur Meisterschaft
- Kämpfer: Frauen und Männer die an dem Wettstreit Teilnehmen.
- Kampfrunde: Ein Runde sind 5 Durchgängen
- Durchgang: 5 Durchgänge ergeben eine Kampfrunde.
- Übertriebene Härte: unnötige harte Aktionen, die zu Verletzungen des Gegners führen können/haben.
Disziplinen
Das Schwert kann mit einer oder beiden Händen geführt werden. Schwertlänge inklusiv Griff zwischen 85cm und 115cm. Klingendurchmesser zwischen 21mm und 27mm.
Qualifikation
Siege innerhalb dieser Gruppe muss der Kämpfer den Kampfrichtern melden. Wenn jede Gruppe ihre Kämpfe
bestritten hat, werden die erreichten Punkte der verschiedenen Gruppen verglichen. Die Jennigen die am meisten
Punkte erstritten haben sind fürs Finale qualifiziert. Bei Punktegleichstand um den Achten und letzten Platz im Finale
wird ein Stechen unter den Kämpfern ausgetragen, welche den Gleichen Punktewert haben. Diese können zwei aber
auch mehrere Kämpfer sein. Hier gelten dann wieder die Regeln wie in der Gruppe, Jeder gegen Jeden.
Finale
gegen 1. Auch bei den letzten 4 Teilnehmern wird erneut gelost. Die Verlierer dieser Runde Kämpfen im kleinen
Finale um Platz 3 der Meisterschaft. Die Gewinner um den Zweiten und Ersten Platz.
Paarbildungen
Proteste können nicht stattgeben werden.
Waffen
Sollte die Klinge während einer Runde brechen oder erlöschen. Gilt dieser Durchgang als Verloren. Kann kein Ersatz
innert angemessener Zeit herangeschafft werden, gelten die übrigen Durchgänge dieser Runde ebenfalls als Verloren
an.
Schutzausrüstung
Sicherheit der Teilnehmer ist das oberste Gebot. Dem entsprechend sollte es jeden Teilnehmers eigenes Interesses
sein sich so gut wie möglich zu Schützen. Dennoch gibt es eine verpflichtende Schutzausrüstung und eine weitere
empfohlene Schutzausrüstung. Jegliche Schutzausrüstung ausser dem Helm und Handschuhe sollte, wenn möglich
unter der Kleidung getragen werden.
Pflichtschutzausrüstung:
- Fechthelm mit 1600N oder Helme mit entsprechenden gleichen Schutz.
- Gepolsterte Schutzhandschuhe.
Empfohlene Schutzausrüstung:
- Tiefschutz oder aus Suspensorium genannt.
- Ellenbogenschützer.
- Knieschützer.
- Schulterschützer.
- Brustschutz für Frauen.
- Hinterkopf Schützer für die Fechtmaske
Nicht zugelassene Schutzausrüstung:
- Motorradhelm
- Ungepolsterte Handschuhe (Schweisser Handschuhe)
Sollte ein Teilnehmer durch Verletzungen oder anderer gesundheitlichen Bedenken die Runde oder gar den
kompletten Wettkampf nicht mehr teilnehmen können, so ist dieser Automatisch Ausgeschieden. Ob ein Kämpfer
auf Grund einer Verletzung noch teilnehmen darf, kann im Zweifelsfall der Arzt/Sanitäter oder der/die Schiedsrichter
vor Ort bestimmen.
Trefferflächen und Punkte
Handtreffer inkl. Handgelenk: 0 Punkte
- Gezählt werden nur Wirkungstreffer an den zugelassenen Körperstellen. Kleidungtreffer oder leichte streife
werden nicht gezählt. - Wiederholtes oder absichtliches Treffen von Händen oder Gelenken kann von den Schiedsrichtern angezählt
werden und wird mit einem Punkt Abzug bestraft. - Übertriebene Härte oder Unsportliches Verhalten kann ebenfalls angezeigt werden und zuerst mit Punkt
Abzug und in Folge mit Disqualifikation des Kämpfers geahndet werden. - Nach jedem Treffer endet ein Durchgang. Die Kämpfer gehen auseinander, sortieren sich und es beginnt der
nächste Durchgang, solange bis fünf Durchgänge absolviert sind. - Wer nach den 5 Durchgängen am Meisten Punkte hat konnte die Runde für Sich entscheiden.
- Erlaubt sind nur Schläge keine Stiche.
- Jegliche Aktionen den Schritt des Gegners sind verboten.
- Das Greifen der eigenen oder feindlichen Klinge ist selbstverständlich nicht zulässig.
- Bei Doppeltreffern wird so lange gefochten, bis ein Kämpfer einen klaren alleinigen Treffer erzielt hat.
- Ein Doppeltreffererfolgt dann, wenn ein Wirkungstreffer eines Kämpfers, der schon in der Ausführung war
und auf Grund der Geschwindigkeit und der Trägheit sein Ziel trotz vorgehenden getroffen werden, findet.
Haftung
Wettbewerb verzichtet Er auf jegliche Rückerstattungen gegenüber dem Veranstalter und den Kampfpartnern. Sollte
Material oder Gesundheit zu Schaden kommen so Geschieht dies auf eigene Gefahr des Teilnehmers.
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