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    DGT Steampunk Teapot Race direkt zum Anmeldeformular Liebe Steampunk-Freunde, seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen. Di

Anmelden zum DGT Teapot Race

25. Mai 2025 um 12:48

DGT Steampunk Teapot Race

direkt zum Anmeldeformular

Liebe Steampunk-Freunde,

seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen.

Dieses Rennen ist der Inbegriff von Steampunk, ein Wettbewerb voller Nervenkitzel, Erfindergeist und Retro-Futurismus. Du wirst Teil einer faszinierenden Welt, in der das Unmögliche möglich ist und die Grenzen des Vorstellbaren verschwimmen.

Das Gefühl von Adrenalin, wenn du mit deinem selbstgebauten Teapot Racer über die Strecke rast, die Bewunderung der Zuschauer und die Spannung, wenn es darauf ankommt – all das sind Gründe, warum du dich jetzt anmelden solltest!

Lass uns gemeinsam das Fantasy-Festival rocken und deine Teilnahme am Teapot Race wird den Unterschied ausmachen. Melde dich jetzt an und zeige allen, dass du das Zeug zum Steampunk-Rennmeister hast!

Bilder vom Teapot Race

Am Samstag den 09.08. und Sonntag den 10.08.2025 (Terminliche Änderung vorbehalten) um jeweils 15:30 Uhr findet das Teapot-Race auf dem Festival statt. Wer daran teilnehmen möchte ist herzlich eingeladen, muss sich allerdings die allgemeinen Bedingungen und Regeln des Steampunk Komitees halten. Wie diese aussehen, welche Preise zu gewinnen sind und wie die Punkte vergeben werden, erfahrt Ihr im Regelwerk zum „Teapot Race“. Ihr könnt Euch das Regelwerk online anschauen oder als PDF herunterladen. Habt Ihr Interesse, selbst Teilnehmer des Teapot Races zu werden, so schreibt uns.

Gutes Rennen!
Euer DGT-Team

Anmeldeformular für das TeaPot Race/Rennen

Wichtig: Da die Teilnehmerzahl pro Tag begrenzt ist, ist die Anmeldung verbindlich. Sollten die Anmeldungen die maximale Teilnehmerzahl überschreiten, erfolgt die Auswahl der Teilnehmer nach der Reihenfolge der Anmeldung.

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Das Grosse Treffen - Steampunk Teapot-Race - Fantasy Festival DGT 2024

Das Regelwerk zum Steampunk Teapot Race

Das Fahrzeug

  • Die Fahrzeuge müssen aus einer Teekanne nach Wahl des Teilnehmers bestehen oder zumindest eine solche beinhalten und einem funkgesteuerten Fahrgestell montiert sein. Die Gestaltung der Fahrzeuge obliegt vollkommen dem Fahrer und/oder dessen Mechanikers.
  • Die maximalen Abmaße der Fahrzeuge sind: Höhe von 30 cm, Breite von 30 cm und Länge von 40 cm (einschließlich Flaggen, Antennen usw.) Fahrzeuge, die diese Maße überschreiten, dürfen teilnehmen, werden jedoch benachteiligt und können Schwierigkeiten bei dem Befahren der Hindernisse darstellen. Die Fahrzeuge müssen mindestens 3 Räder oder zweier Kettenantriebe verfügen.

Der Kurs

  • Der Kurs, der nach Lust und Laune der Richter und ohne Rücksicht auf die Wünsche einer anderen Partei angelegt wird, besteht aus einer Reihe von verschiedenen Hindernissen.
  • Die Fahrzeuge müssen den festgelegten Kurs innerhalb der vorgesehenen Zeit von drei Minuten bewältigen. Während der zugewiesenen Zeit werden alle 10 Sekunden Punkte abgezogen. Beispiel: Fahrzeit waren 95 Sekunden = aufgerundet 100 Sekunden, ergibt 180 Sekunden – 100 Sek = 80 Punkte auf der Punkte Karte.
  • Fahrzeuge, die den Kurs nicht innerhalb von vier Minuten abgeschlossen haben, werden disqualifiziert. Die Teilnehmer können, wenn sie möchten, ihr Fahrzeug begleiten, während sie den Kurs befahren.
  • Der Parcours wird immer nur von einem Teilnehmer alleine bestritten.

Die Kleidung

  • Die Kleidung muss den allgemeinen Richtlinien des «Steampunk Komitees» entsprechen und wird mit entsprechenden Punkten honoriert.

Punktgewinne

  • Das Gesamtbild des Fahrzeugs: 10 Punkte
  • Pro erfolgreich bestandenem Hindernis: 10 Punkte
  • Abschluss des Parcours innerhalb der Zeit: 10 Punkte
  • Showmanship (Singen, Tanzen, Witze usw.): 10 Punkte
  • Kleidung: 10 Punkte

Punktverluste

  • Jede manuelle Unterstützung des Fahrzeugs: – 5 Punkte   
  • Nicht erfolgreich bestandenes Hindernis: -10 Punkte
  • Überschreitung des Zeitlimits von drei Minuten: – 5 Punkte
  • Überschreitung der Maximalgröße: – 5 Punkte

Die Preise

Das «Steampunk Komitee» vergibt Preise für die folgenden Kategorien:

  • Bestes Gesamtergebnis
  • Schnellste Fahrzeug im Parcours (nach allen Abzügen)
  • Bester Steampunk Auftritt resultierend aus Showmanship, Kleidung und Design des Fahrzeuges.

Der Beitrag Anmelden zum DGT Teapot Race erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

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  • Schwertkampf Anmeldung für das DGT 2025
    Anmeldung zum Schwertkampf Turnier 2025 direkt zum Anmeldeformular Ruf an die Helden der vier Winde! Erhebt euch, wagemutige Streiter und wackeren Kämpferinnen! Die Stunde des Turniers naht. Wir rufen euch am 09.08.2025 (Terminliche Änderung vorbehalten) zur legendären Arena in des DGT’s, um im Schein des Stahls eure Ehre zu verteidigen und euren Mut zu beweisen. Warum ihr euch dieser Herausforderung stellen solltet: Erweist eu

Schwertkampf Anmeldung für das DGT 2025

01. März 2025 um 12:05

Anmeldung zum Schwertkampf Turnier 2025

direkt zum Anmeldeformular

Ruf an die Helden der vier Winde!

Erhebt euch, wagemutige Streiter und wackeren Kämpferinnen! Die Stunde des Turniers naht. Wir rufen euch am 09.08.2025 (Terminliche Änderung vorbehalten) zur legendären Arena in des DGT’s, um im Schein des Stahls eure Ehre zu verteidigen und euren Mut zu beweisen.

Warum ihr euch dieser Herausforderung stellen solltet:

Erweist euch in der Kunst des Schwertkampfes: Lasst eure Klingen sprechen und zeigt eure meisterhaften Fähigkeiten in epischen Duellen.
Strebt nach unsterblichem Ruhm: Kämpft um den Lorbeer der Unbesiegbarkeit und verewigt euren Namen in den Annalen des Turniers.
Schmiedet Bruderschaft und Ehre: Begegnet würdigen Gegnern auf dem Schlachtfeld der Ehre und knüpft Bande, die stärker sind als das härteste Schwert.
Erringt triumphale Preise: Ehre, Ruhm und reiche Gaben erwarten jene, die im Kampf triumphieren.

Wir laden alle tapferen Seelen, ob erfahren in altertümlichen Kriegskünsten oder beseelt von frischem Kampfgeist, ein, sich uns anzuschließen. Lasst uns gemeinsam einen Tag voll heroischer Kämpfe und festlicher Zusammenkunft erleben!

Nehmt die Herausforderung an und meldet euch jetzt an! Lasst uns zeigen, dass der Geist der alten Helden noch in uns lebt!

Mit kriegerischem Gruß!

direkt zum Anmeldeformular

Regelwerk

Reglement zu dem DGT-Schwertkampf
Die Sicherheit der Teilnehmer und der Zuschauer ist oberstes Gebot. Die persönliche Schutzausrüstung und jegliche Waffen, Schilde, Helme, etc… werden vor dem Turnier von dem Veranstalter und den anderen Turnierteilnehmern abgenommen. Jeder Teilnehmer muss vor der Teilnahme den offiziellen DGT-Haftungsausschluss unterzeichnet haben. Der Veranstalter nimmt sich das Recht heraus Waffen und/oder Schutzausrüstung die nicht Regelkonform oder Sicherheitsmängelaufweisen vom Wettstreit auszuschliessen.

Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für das Schwertkampf Turnier an.

Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team

Das Regelwerk für das Schwertkampf Turnier

Allgemeines

Es können drei Gegenstände in den Zweikampf mitgebracht werden. Ob dies Waffen wie Schwerte oder Dolche, oder aktive Schutzausrüstung wie Schilde sind, bleibt dem Teilnehmer überlassen. Selbstanzeigen von erhaltenen Treffern ist Ehrensache. Wer unehrenhaft kämpft, beleidigend oder ausfallend wird, kann von der Turnieraufsicht vom Turnier ausgeschlossen werden. Sollte ein Teilnehmer alkoholisiert oder sonstig körperlich angeschlagen sein, so kann auch dieser nicht mehr am Turnier teilnehmen. Jeder Kämpfer muss vollständig gekleidet sein (nackte Oberkörper = unerwünscht).

Schutzausrüstung

  • Helmpflicht: Die Helme müssen einen Historischen oder Fantasy Hintergrund haben und eine Mindestmaterialstärke von 2 mm Stahl aufweisen. Fechtmasken oder andere modernere Kopfschutzausrüstungen sind nicht zugelassen.
  • Handschuhpflicht: Es ist zwingend erforderlich einen ausreichenden dämpfenden Handschuh im Turnier zu tragen (beide Hände) Ausnahme Schildhand, wenn Schildvorhanden. Einfache Lederhandschuhe sind nicht zugelassen.
  • Körperschutz: Gambeson ist für den Körperschutz Pflicht. Kettenhemden oder Plattenrüstungen freiwillig.
  • Zusätzliche Schutzausrüstungen: Tiefschutz, Zahnschutz, Ellenbogen- oder Knieschutz werden empfohlen.

Waffen

  • Erlaubt sind folgende Waffen: Schwerter (in allen Längen), Dolche, Langaxt und Speer.
  • Jede Waffe muss eine Mindestschlagkante von 3mm aufweisen und dürfen keine scharfen Scharten haben. Die Spitze muss einen Mindestradius von 1 cm entsprechen. Speerspitzen müssen mit einer Sicherheitskugel versehen sein. Speerschäfte dürfen keine scharfen Kanten wie Nägel oder Holzabsplitterungen aufweisen.
  • Nicht erlaubte Waffen sind: Waffen mit Gelenken (Morgenstern, Dreschflegel, …) kurze Wuchtwaffen (Handaxt, Hammer, Doppelaxt), Distanzwaffen (Schleuder oder Bogen, …).
  • Aktiver Schutz: Schilde jeglicher Form dürfen verwendet werden. Diese müssen aber historischen oder Fantasy-Standards entsprechen. Modernere Technologien sind nicht zugelassen. Sollten Schilde aus Stahl zum Einsatz kommen, müssen diese über gesamten Kampf gratfrei sein.
  • Drücken mit dem Schild ist zulässig. Aktiv-Schild-Techniken (Schläge mit dem Schild) müssen im Voraus unter den Kontrahenten abgemacht werden.

Kampfregeln

  • Gekämpft wird generell nach Kodex Beli. Es gilt, wenn eine Schneide einen Kämpfer berührt, so gilt dies als Treffer. Stiche mit dem Schwert oder Dolch sind nicht zugelassen und werden nicht als Treffer gewertet.
  • Trefferflächen: Als Trefferflächen gelten jegliche Körperteile. Ausnahme sind Hände, Füsse und Kopf. Sollten beide Kontrahenten Kopftreffer im Vorfeld zustimmen, so gelten auch diese. Von gezielten Attacken auf Kiene oder Ellenbogen ist abzusehen. Stiche mit dem Speer dürfen nur bis Brustmitte ausgeführt werden. Treffer darüber werden nicht gewertet.
  • Mit der Langaxt darf nicht mehr ausgeholt werden wie bis zur eigenen Körpermitte. Sprich max. Senkrecht über den Kopf.
  • Jeder Treffer ist ein Punkt. Die maximale Trefferzahl wird vor jedem Durchgang bekannt gegeben. Nach jedem Treffer wird der Kampf kurz unterbrochen und es wird von neuem begonnen. Sollte es zu Doppel-treffern kommen, wird ohne lange Diskussion weitergekämpft und beide Kämpfer erhalten einen Treffer.
  • Techniken wie Tritte, Würfe sowie das Greifen der Klingen (Huscarl-Regeln) sind nur dann zulässig, wenn beide Teilnehmer vor der Kampfrunde hierzu zugestimmt haben. Es gibt aber keine extra Wertung oder Klasse.

Haftung

Jeder Kämpfer und jede Kämpferin muss den Haftungsausschluss des Veranstalters vor Beginn der Veranstaltung unterzeichnen. Mit ihrer Teilnahme verzichten alle Kombattanten auf jede Rückerstattungsansprüche gegenüber dem Veranstalter, sowie gegenüber ihren jeweiligen Kampfpartnern. Sollte Material oder Gesundheit Schaden nehmen, so geschieht dies auf eigene Gefahr.

Anmeldeformular für das Schwertkampf Turnier 2025

Termin: 09.08.2025
Terminliche Änderung vorbehalten

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Das Grosse Treffen - Schwertkampf Turnier - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

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