Lese-Ansicht

500 Blogbeiträge

Hallo meine lieben Leser*innen!

Das ist vermutlich mein erster Beitrag, wo ich euch direkt anspreche. Aber es ist auch mein 500. Beitrag und deswegen ein ganz besonderes Jubiläum.

Anfang Juli 2018 habe ich meinen Blog „Norberts fantastische Ecke“ begonnen. Damals wusste ich noch nicht genau, wohin mich meine Reise führt. Dass es um Pen & Paper gehen wird, war klar, dass später aber auch über 100 Buch-Rezensionen, einige selbst geschriebene Geschichten und viele Kampagnen-Tagebücher dazukommen werden, war noch nicht absehbar. Doch das alles und noch mehr ist in den letzten knapp 8 Jahren geschehen 😊

Dieses Jubiläum nutze ich nun, um euch vom Blog und meinem aktuellen Leben etwas zu erzählen 😊

Blog

Ich habe verschiedene Bereiche, über die ich schreibe. Neben Pen & Paper mit Kampagnen-Tagebüchern, Spielberichten und Nützlichen Infos, habe ich mittlerweile auch bald 200 Rezensionen zu Büchern (hauptsächlich Fantasy-Romane) veröffentlicht. Dazu kommen noch einige Kurzgeschichten, die ich selbst geschrieben habe und auch das Thema meiner Blindheit taucht immer wieder auf, sei es in „Rollenspiel mit Sehbehinderung“ oder im Projekt „Blind Gaming“.

In meinem ersten Artikel am 8. 7. 2018 erzählte ich von einem DSA-Wochenende, bald danach kam die erste Kurzgeschichte („Der alte Wald“) und dann die Vorstellung einiger eigener DnD-Settings. Später stellte ich auch meine Veröffentlichungen auf DrivethruRPG und DMsGuild vor.

Seit einigen Jahren versuche ich regelmäßig dienstags und freitags je einen Beitrag zu posten, aber das funktioniert leider nicht immer. Ich habe vor, das auch zukünftig weiterhin so zu halten.

Wo findet man mich online?

Hier findet ihr mich und dort seht ihr auch einen Überblick über meine Online-Auftritte 😊

Norbert Mösl 🔗 my pnpde.social

Was sind meine aktuellen Projekte?

Ich bin ja seit 2016 einerseits blind und andererseits in der TTRPG-Community aktiv. Und daran hat sich in 10 Jahren nicht wirklich etwas geändert. Ich bin Vorstandsmitglied im „Blinden und Sehbehinderten Verband Tirol“ und habe in Tirol den Verein „Rollenspiel Innsbruck und Tirol“ (kurz RIuT) gegründet. Nach gut 1,5 Jahren Pause habe ich nun im Mai 2026 wieder begonnen den Vorstand dort zu unterstützen und es ist auch geplant mich bei der nächsten Mitgliederversammlung wieder in den RIuT-Vorstand wählen zu lassen.

Neben diesen beiden Tätigkeiten habe ich Anfang 2025 begonnen ein eigenes Rollenspielsystem zu schreiben. „Chroniken von Arvenis“ macht gute Fortschritte und zusammen mit Philipp arbeite ich da sehr begeistert an dem Projekt. Eine zweite Rollenspiel-Idee zu einem Piraten-System liegt derzeit auf Eis, wird aber später dann auch noch kommen.

Letzten Herbst habe ich mit dem Projekt „Blind Gaming“ begonnen. Ich wurde darauf aufmerksam, dass es Mods gibt, die manche Spiele für Blinde zugänglich machen und es sogar Spiele gibt, die entsprechende Einstellungen eingebaut haben. Seitdem beschäftige ich mich wieder mit Computer- und Handyspielen. Gerade heute habe ich mir „Skyrim“ gekauft, weil dafür gerade ein Mod in Entwicklung ist. Meine Erkenntnisse teile ich in Blogartikeln und bei einzelnen Spieleabenden im Tiroler Blindenverband.

Und dann sind da noch natürlich meine Rollenspielgruppen: Ich leite aktuell vier Gruppen:
DnD lokal 1x in die Woche
Hexxen 1733 online 1x in der Woche
Hexxen 1733 lokal alle 2 Wochen
CvA online 1x im Monat

Dazu spiele ich aktuell in drei Gruppen:
CoC 1x in der Woche
DnD alle 2 Wochen
DnD einmal im Monat

Und schließlich habe ich auch noch ein Leben abseits davon und treffe mich mit Freunden, gehe gern Essen, höre Hörbücher, betreibe (gelegentlich) Sport und spiele auch einfach mal einen Abend lang Showdown oder MTG-Arena 😊

Ich freue mich jetzt schon auf die nächsten 500 Blogbeiträge und bin gespannt, wohin mich der weitere Weg führt 😊

Vielen Dank liebe Leser*innen für eure Treue und Unterstützung 😊

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Die Brautprinzessin

Von William Goldman (Original von Simon Morgenstern)

„Die Braut des Prinzen“ ist ein alter Fantasy-Kultfilm und den Satz „Hallo, mein Name ist Enigo Montoya. Du hast meinen Vater getötet. Jetzt bist du des Todes.“ Hört man auch heute noch oft, obwohl der Film aus den 70er Jahren stammt. Ich habe vor kurzem die deutsche Übersetzung des Buches gefunden und mir voller Begeisterung angehört.

Inhalt

Cover von audible.de

Buttercup wächst zur schönsten jungen Frau des Landes Florin heran und erregt die Aufmerksamkeit von Prinz Humperding. Aber ihr Herz gehört Wesley, der jedoch in der Ferne weilt oder gar tot ist. Da der Prinz ihr aber mit dem Tode droht, nimmt sie seinen Antrag an.

Kurz vor der Hochzeit wird die Prinzessin jedoch entführt und soll getötet werden. Drei zum Teil gar nicht so üble Schurken sind die Entführer. Ohne zu wissen warum, werden sie verfolgt und langsam holt der „Schwarze“ sie ein.

Fazit

Zwei der „nicht so üblen Schurken“ sind Fetzig und der oben zitierte Enigo Montoya, die meiner Meinung nach eigentlichen Haupt-Protagonisten der Geschichte. Sie sind wie alle anderen Charaktere ziemliche Stereotype mit „Problemen“, was sie zu sehr sympathischen und nachvollziehbaren Charakteren macht.

Die Geschichte von S. Morgenstern ist eigentlich viel länger und politischer. William Goldman hat die Story so gekürzt, wie sein Vater sie ihm in seiner Kindheit vorgelesen hat. Dabei hat er viele der eher langweiligen Passagen weggelassen, wie zum Beispiel über 40 Seiten darüber, was für eine Reise ein- und wieder ausgepackt wird. Die Kürzung hat dann die Version ergeben, die dann auch verfilmt wurde.

Die Geschichte ist nett, aber tatsächlich fand ich diesmal den Film besser als das Buch. Aber für mich sind gerade diese Kürzungen interessant. In der deutschen Buch/Hörbuch-Variante spricht ein zweiter Sprecher die Kommentare von William Goldman, die er zur Story und zu den Kürzungen gemacht hat.

Die beiden Sprecher beim Hörbuch Bela B. und Jochen Malmsheimer haben sehr gute Arbeit geleistet und es war sehr angenehm ihnen zuzuhören.

Der Film ist Kult und ich finde das Buch sollte man als Fan durchaus einmal gelesen haben. Vermutlich ist es aber nichts Aufregendes für diejenigen, die den Kult darum nicht kennen 😊

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TableTone – Wo Worte aufhören, fängt Musik an

Rollenspiel kann noch heute mit wenig Mitteln gespielt werden: Stift, Papier, Würfel, im besten Fall noch ein Regelwerk der Lieblingsspielwelt. Doch auch vor dem heimischen Spieltisch macht die Professionalisierung des geliebten Hobbys keinen Halt und gute Musik ist ein Schritt in Richtung Immersionssteigerung. Wir haben deshalb die Musik-App TableTone getestet.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Blind Gaming – Handyspiele

Nach meinen beiden ersten großen Artikeln über „Blind Gaming“ (Übersicht und Computerspiele) folgt hiermit der dritte große Artikel aus der Reihe. Dieses Mal geht es um Spiele am Smartphone. Zum Artikel…

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Spiel mir das Lied vom Goblin

Von Oliver Darkshire

Dieses Buch ist mir zufällig auf Audible aufgefallen und der Titel hat meine Neugierde geweckt. Als ich die Annotation gelesen hatte, dachte ich noch, dass es wohl ein schöner „cosy fantasy“ Roman sei. Irgendwie war er das auch, aber nur irgendwie.

Inhalt

Cover von audible.de

Herr und Frau Nack leben kinderlos auf einer kleinen Farm. Als der Zauberer der Gegend verschwindet, nimmt Herr Nack ein Zauberbuch als Bezahlung mit und gibt es seiner Frau. Tage später können Topfpflanzen, seltsame Katzen und Esel sprechen.

Gleichzeitig kommt der Goblinmarkt wieder. Dort gibt es eigentlich nur eines zu kaufen: Goblinfrüchte. Diese sind jedoch für Menschen „giftig“, leider aber auch sehr anziehend. Die Bewohner der Gegend wissen sich dagegen zu wappnen und normalerweise sorgt ja auch der ansässige Zauberer dafür, dass die Goblins nicht zu aufdringlich werden. Doch der ist ja bekanntlich verschwunden.

Und so führt eines zum anderen. Goblinfrüchte und Geschäftsmodelle machen die Runde, während Isabella Nack das Zaubern lernt.

Fazit

Jaaaa, alsoooo…. Cosy Fantasy… mhm… 😊

Der Schreibstil und der Tonfall des Buches sind tatsächlich sehr fein und nett und der Sprecher bringt das dann auch noch so perfekt rüber. Die oberflächliche Geschichte ist eigentlich auch recht witzig, nur das, was darunter liegt, ist es nicht.

Mir gefällt der Ton, der Humor und die Geschichte. Aber besonders gut gefallen mir die Charaktere. Mit denen hat der Autor ein wunderschönes Stück Kunst abgeliefert.

Eigentlich kann ich gar nicht mehr dazu sagen, man muss es einfach gelesen haben, um danach für einige Minuten dazusitzen und zu überlegen, was man da jetzt gelesen hat.

Ich kann das Buch auf jeden Fall nur wärmstens empfehlen 😊

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D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)

Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Schwarzer Sold

von Adrian Selby

Vor vier Jahren habe ich zum ersten Mal „Schwarzer Sold“ angehört und auch in einem Video über das Buch gesprochen. Nun habe ich mir das Buch noch einmal angehört, weil es in unserem Buchclub zum Buch des Monats gewählt worden ist. Und schon mal vorweg: es hat mir heute so gut gefallen, wie vor vier Jahren.

Inhalt

Cover von audible.de

Vor 15 Jahren löste sich eine der berühmtesten Söldnereinheiten auf: „Kailens 20“. Seitdem ist viel Zeit vergangen, doch nun beginnen diese Zwanzig zu sterben. Kailen, ihr ehemaliger Anführer, erfährt, dass einige seiner damaligen Leute tot mit einer schwarzen Münze gefunden wurden. Die Schwarze Münze ist das Zeichen für Verräter unter Söldnern. Doch Kailen kann sich an keinen Verrat erinnern. Wer macht also Jagd auf seine ehemalige Truppe.

Gend ist einer von denen, die einst zu den Zwanzig gehört haben. Er versucht mit seinem Kampfgefährten Kailen und die anderen letzten Überlebenden zu finden und zu warnen. Doch sie werden ständig verfolgt und bemerken schon bald, dass es nicht nur ein Verfolger ist, sondern zwei.

Fazit

Schwarzer Sold ist anfangs etwas verwirrend, doch sobald man einige Namen öfter gehört hat und ein wenig Einblick in die Geschichte hat, macht es Sinn.

Die Geschichte ist derb und brutal, es wird nichts beschönigt und viele Dinge erwähnt, die man in epischer Fantasy nicht liest. Generell würde ich die Romane eher in eine dark/grim Fantasy Schiene einordnen.

Das für mich faszinierendste Element war die Darstellung der von Pflanzen abhängigen Kultur. Drogen, Gifte, Kampfstoffe, Heilkräuter, … Pflanzen gehören zu den wichtigsten Gütern in dieser Welt. Die Giftmischer und Heiler von Söldnereinheiten entscheiden oft mehr über Sieg oder Niederlage als es Ausbildung und Taktik tun. Und natürlich hatten Kailens Zwanzig die beste Ausbildung, beste Taktiker und Verhandler und vor allem den besten Truder (Giftmischer, Trankbrauer, Heiler in einem) der Welt.

Eigentlich habe ich diese Rezi schon vor vier Jahren geschrieben, aber vergessen sie zu veröffentlichen. Nun habe ich mir das Buch noch einmal angehört und kann mir selbst vor vier Jahren nur zustimmen. Vielleicht fand ich diesmal, dass die Kampfszenen etwas zu ausführlich waren, doch sie sind ein wichtiger Teil des Romans.

Der actiongeladene Roman ist nichts für schwache Nerven aber für alle anderen eine spannende Empfehlung 😊

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Blind Gaming – Computerspiele

Computerspiele sind ein sehr weit verbreitetes Hobby und auch ich habe zwei Jahrzehnte Spiele am PC genossen. Doch dann wurde ich blind und alles änderte sich.

Im Rahmen meines Blind Gaming Projekt habe ich mich erneut an Computerspiele herangewagt und überraschend viel gefunden. Textbasierte Spiele mit Screenreader-Unterstützung, Audiospiele, Videospiele mit Zugänglichkeits-Einstellungen und Mods für die ganz großen Namen wie WoW, Minecraft oder Magic The Gathering Arena.

In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über die Möglichkeiten die blinde Menschen haben. Wo wir spiele finden, wie man an sie rankommt, was für Arten es gibt und vor allem natürlich, welche Spiele für uns zugänglich sind. Zum Artikel…

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NEWS: EulenCon 2026 öffnet bald ihre Tore

Spielrunden, eine ganze Menge deutsche Verlage und eine schöne Location warten auf Besucher*innen der diesjährigen EulenCon im Kölner Engelshof. Der Uhrwerk Verlag lädt zu einer inklusiven und gemütlichen Veranstaltung ein. Wir haben durch das Programm gestöbert und uns die Veranstaltung angesehen, um euch einen Überblick zu geben, was euch erwartet.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)

CoN - BannerEine neue Kampagne für das Wohlfühl-Horror-Rollenspiel Vaesen führt Charaktere nach Stockholm. Dort, in der schwedischen Hauptstadt des 19. Jahrhunderts, wird gerade die Autorität des Königs infrage gestellt. Die Charaktere aber haben ganz andere Sorgen, denn sie wurden gerufen, um einen Mörder zu fangen, dem die Polizei nicht habhaft werden kann.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Mystica 13: Feuer in Alt-Vislan

Ein zweiköpfiger Drache greift Alt-Vislan an und hinterlässt eine Spur der Verwüstung.
Mitten im Chaos führt ein ungewöhnlicher Verbündeter die Gefährten in die brennende Festung.
Ihr Ziel liegt tief im Inneren – in einer Schmiede, die nur durch Drachenfeuer erwacht. Zum Kampagnen-Tagebuch…

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Abenteuer 03a: Die schwarze Linde

Die Gruppe erhält einen neuen Auftrag: Sie soll die Banditenüberfälle und Vermisstenfälle im Wipptal untersuchen. Doch auf dem Weg nach Matrei am Brenner werden sie von einem Schneesturm überrascht und sie flüchten sich in den Gasthof „Zur schwarzen Linde“. Zum Kampagnen-Tagebuch…

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Der Drachenfürst – Erste CvA-Kampagne

Im März 2026 startete die erste Kampagne für Chroniken von Arvenis! „Der Drachenfürst“ führt die Mythenjäger nach Syrmora, das „Land der Gesetzlosen“. Dort sollen sie sich in der abtrünnigen Provinz Drachenkamm umschauen und herausfinden, wer dort der neue Herrscher ist, der sich „Drachenfürst“ nennt.

Mehr zur Kampagne und ein Tagebuch findet ihr hier.

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Mystica 11: Vislan

In Vislan suchen die Gefährten Antworten – doch die Stadt selbst steht unter wachsender Spannung. Noch bevor sie wieder aufbrechen können, kündigt eine gewaltige Rauchsäule im Norden neue Probleme an. Zum Kampagnen-Tagebuch…

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Interview: Uland Grawe von The CrunchFluff – Fanzines sind Liebesbriefe

Uland Grawe hat aus Neugier und Erinnerung ein Community-Projekt geschaffen, das zwar kein klassisches Fanzine, aber ein Werk voller Leidenschaft ist. Das Ergebnis ist bunt und wild, eine Art Schatzsuche der Szene. Oder, wie Daniel Neugebauer von System Matters in seinem Beitrag so wunderschön schreibt: „Fanzines sind Liebesbriefe“. Ein Interview.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Operation Bounce House

By Matt Dinniman

Der neue Roman vom „Dungeon Crawler Carl“ Autor erschien im Februar 2026. Er wurde als schnell und actionreich beworben und das erregte sofort mein Interesse.

Inhalt

Cover von Operation Bounce House von Matt Dinniman
Cover von audible.de

Oliver lebt als Farmer auf einer fremden Welt, die von der Erde aus besiedelt wurde. Das Programm zur Kolonialisierung startete vor über 200 Jahren und die Siedler lebten in Generationen-Schiffen. Erst vor einigen Jahrzehnten erreichten sie schließlich den neuen Planeten und konnten eine Infrastruktur und eine Kommunikation mit der Erde aufbauen. Dort hat sich in der Zwischenzeit nicht viel weiterentwickelt, nur dass sie nun viele Kolonialplaneten hatten.

Olivers gemütliches Leben änderte sich schlagartig, als seine Welt zum Schauplatz für ein EGO-Shooter Computerspiel ausgewählt wurde. Spieler auf der Erde steuern Mechs und jagen „Terroristen“ auf der fremden Welt. Aber eigentlich gab es keine Terroristen auf Olivers Welt. Das änderte die Computerspielfirma, indem sie bewaffnete Androiden auf der Welt landete. Und plötzlich war Olivers Farm mitten in einem Kriegsgebiet.

Für manche ist es ein großer Profit, für manche ein Spiel, für Oliver und seine Freunde geht es ums Überleben.

Fazit

Das Buch ist tatsächlich sehr schnell und hat auch einiges an Action. Aber irgendwie hat es mich nicht voll abgeholt. Viele sehr spannende Themen wurden angekratzt aber nicht weiter vertieft, was ich schade fand.

Aber dafür ist es ein dünnes Buch und man hat es schnell durch, also genau richtig für „seichte Lektüre zwischendrin“. Die beiden Sprecher Travis Baldree und Jeff Hays machen einen ausgezeichneten Job die schnelle Geschwindigkeit des Buches mit ihren Stimmen noch zu unterstreichen.

Ich glaube, am meisten enttäuscht hat mich das Ende. Aber das ist eine sehr persönliche Wahrnehmung, weil mir einfach ein anderes Ende besser gefallen hätte.

Also für ein schnelles Buch ohne besondere Tiefe ist es auf jeden Fall empfehlenswert 😊

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Vaesen: Starter Set & updated CRB – Geisterlichter im Schloss Gyllenkreutz (Rezension)

Vaesen Starter Set TitelIn Vaesen geht es um mystische Orte und wundersame Geschehnisse im Spannungsfeld zwischen alten Traditionen und christlichem Glauben. Die Keimzelle dieser Spielwelt liegt im kalten Norden Europas. Dort, im schwedischen Uppsala, setzt das Starter Set an und soll eine lang gestellte Frage klären: Wie kommen neue Charaktere nach Schloss Gyllenkreutz?

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Witcher 6 – Kreuzweg der Raben

Von Andrej Sapkovsky

Die lang ersehnte Fortsetzung der Witcher-Bücher ist da! Anfang September 2025 erschien das neue Buch. Es ist eine Vorgeschichte zu den alten Romanen und erzählt vom jungen Geralt und seinen ersten Abenteuern.

Inhalt:

Geralt verlässt Caer Morhen und geht zum ersten Mal auf Fahrt. Doch schon seine erste Begegnung endet mit einem toten Banditen und mit Geralt im Kerker. Ein anderer Hexer befreit ihn und nimmt ihn unter seine Fittiche. Doch dieser Preston Holt hat Geheimnisse.

Geralt begegnet seinen ersten Monstern, erlebt erste Siege und Niederlagen, verscherzt es sich mit Markgrafen und Magiern, findet neue Freunde und ergründet langsam das Geheimnis von Preston Holt.

Fazit:

Der Roman ist schön und Geralt als unerfahrener junger Mann ist spannend. Es kommen auch Anspielungen auf spätere Erlebnisse vor und die Geschichte an sich ist interessant.

Aber mir fehlt irgendwie ein wenig Charaktertiefe und Spannung. Ich finde der Roman passt gut zur Reihe, aber er ist nicht der beste Witcher-Roman. Dennoch hat es Spaß gemacht mit dem jungen Geralt Abenteuer zu erleben.

Dieses Buch kann ich jedem empfehlen, vielleicht aber nicht als Einstiegsroman in die Witcher-Welt 😊

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Bücherliste 2023

Eigentlich wollte ich heute meine Bücherliste 2025 veröffentlichen. Dabei ist mir aber aufgefallen, dass die Liste von 2023 noch nicht online ist, also kommt die zuerst 🙂
2023 habe ich insgesamt 83 Hörbücher und Hörspiele gehört. Hiehlights waren „Der 13. Paladin“, der „Dämonen Zyklus“ und die „Broken Earth“ Bücher. Dazu habe ich mir alle Hörbücher der Autorin Tamora Pierce angehört, deren YA-Fantasy mich schon als Teenager begeistert hat 🙂 Die komplette Liste findet ihr hier.

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Dungeon Crawler Carl

By Matt Dinniman

In unserem Buchclub war das „Buch des Monats Dezember“ Dungeon Crawler Carl von Matt Dinniman. Ich hatte den ersten Band der Reihe schon vor Monaten gekauft, weil es immer wieder empfohlen worden ist, aber bis dahin nicht gelesen. Vier Wochen nach Beginn Buch 1 zu lesen war ich mit Buch 7 fertig 😊

Die Bücher dieser Reihe sind:
Dungeon Crawler Carl
Carls Doomsday Scenario
The Dungeon Anarchist’s Cookbook
The Gate of the Feral Gods
The Butcher’s Masquerade
The Eye of the Bedlam Bride
This inevitable Ruin
(A Parade of Horribles Band 8 – noch nicht gehört, erscheint Mai 2026)

Inhalt

Cover, Bild von audible.de

Die Welt geht unter. Überlegene Aliens machen einfach alle Konstruktionen auf der Welt platt. Nur wer draußen ist, überlebt. So unter anderem Carl, der bei der Küstenwache in Seattle als Techniker arbeitet und um 2 Uhr morgens an einem 3. Jänner die Katze seiner Ex-Freundin einfangen muss. Als hinter ihm und rund um ihn herum die Häuser plötzlich flach, wie 2D-Bilder sind, trägt er die zu kleinen Crocks seiner Ex, eine Boxer-Short und eine Lederjacke und natürlich Prinzessin Donut, die preisgekrönte Perserkatze.

Die Überlebenden bekommen von einer Stimme aus dem Nichts die Wahl auf der Oberfläche zu bleiben oder in das World Dungeon hinabzusteigen. Das World Dungeon ist ein Spiel, die Überlebenden Menschen die Spieler. Es gilt bis zur 18. Ebene zu überleben.

Da seine Zehen langsam gefrieren anfangen, rennt Carl in eine dieser Treppen in den World Dungeon. Die Katze nimmt er mit.

Damit beginnt die unglaubliche Geschichte von Carl und Donut, die sich Ebene für Ebene mit neuen Gefahren, Feinden, Freunden, Fans, dem Publikum und den Sponsoren und Spielmachern herumschlagen müssen.

Fazit

GENIAL!!! WITZIG!!! GROSSARTIG!!!

Das Buch hat mich absolut abgeholt und begeistert. Auch die Nachfolgebücher sind genial. Da die Serie nicht vollständig ist, wollte ich die Bücher eigentlich immer wieder zur Seite legen und sie dann komplett lesen, wenn alle erschienen sind. Aber nein, das ging einfach nicht! Schon gar nicht mit den unglaublich genialen Epilogen, die lassen dir gar keine andere Wahl als weiterzulesen.

Zu dieser großartigen Geschichte kommt noch eine Hörbuch-Produktion dazu, die ihres Gleichen sucht. Nur die Star Wars Hörbücher (englisch) können es damit aufnehmen. Sprecher Jeff Hayes verwandelt mit seiner Kunst das Buch in ein wahres Erlebnis. Dazu kommen noch gelegentliche Soundeffekte und Specials!

Was mich im weiteren Verlauf der Story besonders beeindruckt: Es fühlt sich alles zusammenpassend und stimmig an, dabei behauptet der Autor, dass er kein Outliner ist, also nicht die komplette Story geplant hat. Das Kochbuch soll sogar von seinen Patreons in einer Wahl bestimmt worden sein. Und dann trotzdem so eine stimmige Fortsetzung abzuliefern, das ist wahre Kunst.

Ein zweiter Fakt, der mich beeindruckt, ist, wie die Leute damit umgehen, dass die Welt untergegangen ist, Milliarden Menschen tot sind und sie nun die Spielfiguren für irgendwelche (meist) gesichtslosen Mächte sind. Die Verzweiflung, die Wut und der Hass und all die anderen Gefühle sind meiner Meinung nach super integriert, ohne je in ein „Gejammer“ abzurutschen.

Und was in die Story alles eingearbeitet ist! Dutzende Anspielungen auf unsere Nerd- und Pop-Kultur, zum Beispiel Pokémon und MTG und so viel mehr 😊

Also ich kann das Buch einfach nur allen empfehlen 😊

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Mystica 8: Geschäfte mit Feen

Auf der Flucht vor den dunklen Wesen ist Leander von irgendwas entführt worden – vermutlich in eine andere Welt. Gidrok hatte keine Chance ihn zu retten und auch die anderen wissen nicht weiter. Also kümmern sie sich um die vor ihnen liegenden Probleme, unter anderem einen Feenfürst, der in eine Gabel verwandelt worden ist. Mehr lesen…

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Die Wächter von Tirol – Neues Tagebuch

Seit Sommer/Herbst 2025 spielen wir im 2-Wochen-Rythmus meine Homebrew-Kampagne „Die Wächter von Tirol“ im System Hexxen 1733. Die Abenteuer der Jäger gibt es ab nun auf meinem Blog zu lesen, die Kapitel dazu werden in (hoffentlich) regelmäßigen Abständen erscheinen. Das erste Kapitel, „Die Zusammenkunft“, findet ihr hier.

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Blind Gaming 2

Spielrezensionen zu Sound of Magic und Blind Quest: The Enchanted Castle

Dies ist mein erster Artikel mit Rezensionen zu Spielen, die für Blinde und Sehbehinderte Menschen zugänglich sind.

Sound of Magic

Dieses Handyspiel von Everbyte war mein erstes Handyspiel als Blinder. Ich habe es im Google Play Store für Euro 4,49 gekauft, wobei eine Demoversion zum Ausprobieren kostenlos ist. Im Spiel selbst kauft man dann die Vollversion, wenn es einem gefällt.

Sound of Magic ist ein Audio-Adventure-Spiel für Android und iOS, das fast vollständig auf Grafik verzichtet und die Spielwelt ausschließlich über Sound, Sprache und Interaktion vermittelt. Du steuerst eine Spielfigur in einer Fantasywelt mit einfachen Gesten, löst Rätsel, führst Dialoge und lernst Zauber, während du der Geschichte eines Magiers folgst, der ohne Erinnerungen in einer Zelle erwacht. Das Spiel lebt von der Vorstellungskraft des Spielers und bietet ein humorvolles Fantasy-Erlebnis mit über neun Stunden Spielzeit.

Man befindet sich immer in einer Szene. Durch Wischbewegungen kann man sich umschauen, durch nach oben Wischen mit dem, was vor einem liegt interagieren. Wenn das ein Weg oder eine Tür ist, geht man in die nächste Szene. Im Spiel lernt man Zauber, die durch spezielle Wischbewegungen ausgelöst werden.

Das Spiel ist sehr einfach zu handhaben, hat viele witzige Momente und einige nette Rätsel. Ich habe die kompletten 9 Stunden sehr genossen und kann das Spiel wärmstens weiterempfehlen.

Blind Quest: The Enchanted Castle

Das Spiel Blind Quest – The Enchanted Castle auf Steam wurde vom Entwickler Associazione Audiogames erstellt und vom Publisher IV Productions veröffentlicht.

Es ist ein fantasie-Rollenspiel mit Audio-Unterstützung, in dem du als Söldner Nathan eine epische Reise durch die Welt Aetherna unternimmst. Du erkundest viele unterschiedliche Orte wie Wüsten und Dungeons, kämpfst gegen über 20 Gegner und hilfst der Tochter eines Königs, sein von Geistern belagertes Schloss zu retten. Das Spiel bietet eine erzählerische Erfahrung mit mehreren Stunden Spielzeit

Das Prinzip ist dasselbe wie bei Sound of Magic. Mit Tab oder Shift wechselt man zwischen den Gegenständen oder Personen in der Szene. Die Kämpfe sind meiner Meinung nach etwas zu lang, aber machbar. Man muss hören aus welcher Richtung ein Angriff kommt und diesem mit Druck auf die entsprechend gegenüberliegende Pfeiltaste ausweichen. Dann kann man mit der Pfeil Hoch Taste selbst angreifen, bis der Gegner wieder attackiert und man wieder ausweichen muss. Mit der Leertaste kann man einen Heiltrank im Kampf trinken und das braucht man vor allem später dann auch.

Das Spiel ist recht nett und im Steam Sale kostet es kaum was. Es ist auf jeden Fall eine Empfehlung 😊

ABER: Kauft nicht die Fortsetzungen, denn die sind fehlerhaft und funktionieren zum Teil gar nicht. Also nur Blind Quest – The Enchanted Castle kaufen, die anderen beiden Titel vorerst ignorieren. Ich hoffe, dass der Entwickler die Fehler behebt, doch die Hoffnung ist recht klein, denn er hat auf entsprechende Hinweise nicht reagiert.

Hier geht es zum ersten Blind Gaming Artikel.

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Jahresrückblick 2025

Das war mein Jahr 2025. Es war aufregend und gleichzeitig auch ruhig. Game-Design und der Blinden- und Sehbehindertenverband Tirol wurden neue Projekte und gleich vier mehrjährige Rollenspiel-Kampagnen fanden ihr episches Ende. Mehr lesen…

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Sturmfels-Akademie

Von Torsten Weitze

Seit einiger Zeit beobachte ich die Veröffentlichungen dieser Reihe und im Herbst 2025 ist auf Audible der letzte Band der Sturmfels-Akademie „Der Turm des Wissens“ erschienen. Nachdem mir Weitzes Reihe „Der 13. Paladin“ gut gefallen hat und mir diese neue Reihe auch schon empfohlen worden ist, habe ich mir sie nun komplett angehört.

Die Reihe besteht aus 5 Büchern:
Der Turm der Bettler
Der Turm des Goldes
Der Turm der Könige
Der Turm des Blutes
Der Turm des Wissens

Inhalt

Cover; Bild von audible.de

Niri ist eine Waise, die bei ihrem Onkel in einer großen Stadt lebt. Sie ist 16 Jahre alt und nur zur Hälfte menschlich. Denn ihr Vater stammt von einer anderen Spezies ab – eine Spezies, die die aktuellen Machthaber nun beinahe vollständig ausgerottet haben. So lebt die junge Frau in ständiger Angst ebenfalls – wie ihre Eltern – eines Tages am Scheiterhaufen zu verbrennen, nur wegen ihrer Abstammung.

Als ihr Onkel stirbt, gibt es für Niri nichts mehr. Durch Zufall kommt sie an eine Bettlermünze und diese erlaubt ihr den Zutritt zur Sturmfels-Akademie. Die Reise dorthin ist lang und gefährlich, doch das ist erst der Anfang aller Gefahren.

Denn in der Akademie bekommt sie für die Münze nur ein Dach über dem Kopf und eine ungenießbare Suppe und den Eleven-Umhang. Alles andere muss sie kaufen, aber dafür hat sie kein Geld – wie die meisten Bettler-Eleven. Aber es gibt eine gefährliche Möglichkeit an Geld zu kommen. Neben der Sturmfels-Akademie befindet sich der Krater, in dem die Ruinen der alten Hauptstadt Aelderheim liegen. Ein für alle außer den Eleven verbotenes Terrain. Dort hausen Monster, aber dort liegen auch Schätze in den Ruinen. Und so wagen sich die Eleven an ihren freien Tagen immer wieder hinab in den tödlichen Krater.

Auch Niri muss dort hinab. Zusammen mit einigen neu gefundenen Freunden kämpft sie sich durch den Krater. Doch auch an der Akademie ist ihr Leben nicht ungefährlich.

Die fünf Bände erzählen von den fünf Schuljahren, die Niri an der Sturmfels-Akademie verbringt. Wie sie von Turm zu Turm wechselt, wie sie ihre Feinde besiegt oder von ihren Freunden verraten wird. Auch über ihre seltsame Magie wird erzählt und darüber, dass zwei Götter ein Auge auf die junge Frau geworfen haben.

Fazit

Ich mag den Stil von Weitze. Vor allem sein Worldbuilding gefällt mir sehr gut. Ich selbst erschaffe Welten auf eine sehr ähnliche Weise. Die Charaktere sind schön ausgearbeitet und die Geschichte hat einige spannende Wendungen.

Ich habe eigentlich nur zwei kleine Anmerkungen zu machen. Wie schon bei „Der 13. Paladin“ zieht sich die Geschichte manchmal ein wenig. Und manchmal ist mir die Geschichte nicht gefährlich genug. Es könnten meiner Meinung nach mehr Hauptpersonen sterben.

Günther Merlau als Sprecher für das Hörbuch hat bei allen fünf Büchern sehr gute Arbeit geleistet und die Reihe gefällt mir sehr gut. Vor allem, da es scheinbar weitergeht. Soweit ich das verstanden habe ist diese Reihe nur der erste Zyklus zu den „Streitenden Göttern“. Ich bin schon sehr gespannt auf mehr.

Die Reihe kann ich eigentlich allen, die schöne klassische Fantasy lieben, nur wärmstens empfehlen 😊

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Solomon Kane – Sämtliche Abenteuer

Von Robert E. Howard
Alexander Wohnhaas, Der Vorleser

Cover von audible.de

Seit einiger Zeit fallen mir die neuen Lesungen vom Hörspielverlag „Der Vorleser“ auf. Die sind auf Lesungen von urheberrechtsfreien Klassikern spezialisiert. Bisher habe ich mir die Conan-Geschichten von Benjamin Werner angehört, nun kamen die Solomon Kane Geschichten dazu, die von Alexander Wohnhaas gelesen wurden.

Solomon Kane ist ein britischer Abenteurer in der frühen Neuzeit. Er kämpft in Afrika und Europa für das Gute, befreit Jungfrauen und vernichtet Vampire. Seine Abenteuer sind actiongeladen und stecken oft voller seltsamer Poesie.

Nachdem ich schon vorher öfters die Conan-Geschichten gelesen/gehört habe, erinnerten mich manche Szenen sehr daran. Denn beide – der Barbar in der Urzeit und der Puritaner der frühen Renaissance – sind wahre Helden, die mit Härte und Stärke und Geschick ihre Feinde besiegen.

Die Geschichten stammen aus einer anderen Zeit und können deswegen nicht mit heutigen Maßstäben gemessen werden, dennoch fällt mir immer wieder auf, welch seltsames Frauenbild doch Robert E. Howard hatte. Irgendwie sind sie alle schwach und brauchen einen großen starken Beschützer. Und wenn Howard nicht ganz so schlimm war, wie sein Zeitgenosse, merkt man auch bei ihm, dass die Rassenlehre in den 1920er und 30er Jahren sehr verbreitet war. Afrikanische Ureinwohner werden sehr oft mit einem starken Stereotyp beschrieben, der einen modernen Menschen schon manchmal schlucken lässt.

Es gibt immer wieder Menschen, die Howard oder Lovecraft nicht lesen, weil sie solche Rassisten waren. Das kann ich verstehen, wenn ich auch denke, dass man Werke und ihre Autoren im Lichte ihrer zeit betrachten muss, wenn man sie kritisieren will. Natürlich sind der dargestellte Rassismus und dieses Frauenbild und vermutlich noch einige Dinge mehr absolut nicht angebracht – nach heutigen Maßstäben. Dennoch spiegeln sie – oft überspitzt – die damaligen Verhältnisse wider und genau deswegen möchte ich sie nicht verbannt oder ignoriert sehen. Denn solche Werke erinnern uns auch an Zeiten, die wir vielleicht so gar nicht kennen und können auch ein Mahnmal für uns sein, darauf zu achten in welche Richtung wir uns (zurück-)entwickeln.

Ich persönlich betrachte die Geschichten jedenfalls als kurzweilige Unterhaltung und sehe in ihnen auch noch etwas anderes: Sie waren die Inspirationen und Vorreiter für viele andere Geschichten, die danach kamen und noch heute kommen.

Alexander Wohnhaas hat beim Vorlesen der Geschichten eine ausgezeichnete Arbeit geleistet und den Erzählungen viel Leben verliehen. Auch die Musik und gelegentliche Effekt-Untermalung sind gut gelungen. Nur bei den Übersetzungen frage ich mich manchmal, warum? Ich vermute, dass Herr Wohnhaas und Herr Werner die Geschichten selbst übersetzt haben, denn diese wirken manchmal etwas holprig.

Alles in Allem ist es aber ein gelungenes Hörbuch mit spannenden Geschichten. Wer also kurzweilige Helden-Abenteuer (meist) in den Dschungeln Afrikas sucht, der sollte sich dieses Hörbuch gönnen 😊

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