Sicher transportiert ins nächste Abenteuer – die Feldherr MINI PLUS Tasche im Check (Rezension)
Mit der Feldherr MINI PLUS Tasche soll die eigene Armee sicher zum nächsten Abenteuer reisen. Ob Spieleabend, Turnier oder spontaner Transport – kompakte Maße, robuste Materialien und ein magnetisches Transportsystem versprechen Schutz für empfindliche Miniaturen. Wir haben geprüft, wie sich die Tasche im Hobbyalltag schlägt.
Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben
Auf einem Berg sitzt das Mammut Lino und hat dort Holz, Beeren, Steine und sogar seltene Kristalle gefunden. Diese schönen Sachen, die wir zum Bauen brauchen, lässt Lino den Berg herunterkullern. In welcher der vier Höhlen werden die besten Materialien wohl landen? Da heißt es gut aufpassen!
Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.
Seit einigen Jahren sind im Figurenbereich Kontrastfarben verfügbar, die das schnelle Bemalen von vielen Figuren merkbar vereinfacht haben. Um gut zu wirken, sind Vorüberlegungen über die Grundierung notwendig - gibt es die eine, beste Grundierung? Wir haben für euch unterschiedliche Möglichkeiten getestet.
X-Factor ist nach den X-Men das Mutanten-Team mit der größten Anzahl an eigenen Heften. Die Besetzung wechselt ständig, aber gerade das Team um Havok, das in Heft #71 eingeführt wurde, hat den Namen besonders geprägt: Polaris, Wolfsbane und Strong Guy sind spannende Charaktere, die wir euch näherbringen wollen.
„Ich möchte so gern einmal Elben sehen, Herr. Ich wünschte, ich wüsste, wo sie wohnen“ Mit diesem
Die Cities of Sigmar erhalten nicht nur neue Modelle, sondern zusätzliche Werkzeuge für ihre Kriegsführung. Zwischen neuen Held*innen, Magier*innen und gewaltigen Zahnradkastellen wächst die Kastelitenformation weiter über die klassische Feuerlinie hinaus. Doch welche Veröffentlichungen bringen taktisch echten Mehrwert und welche überzeugen vor allem als Hobbyprojekt?
In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.
Die meisten Bilder der Horus-Häresie zeigen Servorüstungen, die sich im Nahkampf bekämpfen. Doch was ist mit den schweren Unterstützungsauswahlen der Armeen? Games Workshop bringt hierfür neue Regeln und Plastikmodelle für die Fraktionen der Space Marines und der Solar Auxilia in der dritten Edition von Warhammer 30.000 heraus.
Morgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt.