Von der Seifenkiste herab: [Adventskalender 12] Die Decktective-Reihe (Abacus Spiele)
Da ich gerade erst wieder mit den Donnerstags-Nerds einen Fall gespielt habe, möchte ich euch hier auf die kleine, aber feine Decktective-Reihe hinweisen.
Hinter dem 12. Türchen verbirgt sich eine ganze Reihe von Detektiv-Spielen, die ich euch wirklich ans Herz legen will (obwohl wir bei den Fällen meist recht jämmerlich abschneiden).
In der Reihe erschienen bisher:
- Alptraum im Spiegel
- Den Tod kann man nicht betrügen
- Der letzte Wille
- Findet Sherlock Holmes
- Spuren im Sand
- Blutrote Rosen
- Das gespenstische Gemälde

Ich habe bis auf das Gemälde alle Fälle gespielt, ganz frisch ist mir noch Spuren im Sand im Kopf, da wir da heute ordentlich versagt haben. Der Grundmechanismus ist mehr oder weniger identisch mit dem der Sherlock-Reihe. Ihr habt drei Karten auf der Hand, dürft nur über die Überschriften reden und müsst dann entscheiden, ob ihr je eine Karte ins Archiv ablegt, wodurch alle Infos darauf aus dem Spiel verschwinden – außer dem, was ihr im behalten könnt – oder eine Karte ausspielt, was nur geht, wenn sie weniger „wert“ ist, als ihr Karten im Archiv habt. Zwischendurch könnt ihr eure Theorien abgleichen und Informationen zusammenwerfen, wenn ihr nicht gerade von Plot-Twists ausgebremst werdet, die an einigen Stellen des von oben nach unten abzuarbeitenden Stapels zum Vorschein kommen. Aber der Clou von Deckscape besteht in dem „3D-Tatort“. Sprich: Hier werden einige der Karten als Wände und Boden des Tatorts in die Box gesteckt – und auch diese Wände können sich durch neue Erkenntnisse im Verlaufe des Spiels verändern.
An einem bestimmten Zeitpunkt ist es dann an der Zeit für die Auflösung. Hier müssen 5 (?) Fragen beantwortet werden und abschließend wird dann gescheckt, wie gut die Antworten waren und es gibt eine Endabrechnung (bei der wir traditionell nicht gut aussehen).
Die Abenteuer werfen immer mindestens eine oder zwei falsche Spuren aus, auf die wir regelmäßig reinfallen und auch die Hilfe, die der aufgebaute Tatort bietet, sollte nicht außer Acht gelassen werden, um am Schluss erfolgreich lösen zu können. Ich finde es bei dieser Runde sehr beruhigend, dass eine umfangreiche Auflösung mitgeliefert wird und es immer nachvollziehbar ist, wie man auf die richtige Lösung hätte kommen können. Ja, da tut es nur halb so weh, wenn ihr euch vorher so richtig verfranst habt.
Meine spontanen Anspieltipps wären Der letzte Wille und Spuren im Sand.
P.S.: Nominell sind die Spiele der Reihe auch solo spielbar, aber spielt lieber mit 3 oder 4 Personen, das sollte die ideale Gehirnschmalz-Kombination sein.
Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.










Im Herrn der Ringe, einem Epos, das von verlassenen Orten und mulmigen Ruinen nur so strotzt, ist das verlorengegangene Zwergenkönigreich Moria vermutlich mit eines der Größten. Der neue Quellenband für The One Ring will Moria nun ins Rampenlicht stellen und macht es mutigen Gefährt*innen durch Expeditionen zugänglich.
Im Jahr 2017 bekamen Star Trek-Fans mit Star Trek Adventures erstmals seit 2002 wieder ein eigenes Pen-and-Paper-System. Bei Modiphius hat sich die Reihe längst als Größe etabliert. Und wie es sich für ein Spiel in der Sternenflotte gehört, müssen Schiffe, oder eben das Grundregelwerk, von Zeit zu Zeit überholt werden.