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Nandurion: Finale am Greifenpass

Hoch oben am Greifenpass liegt ein verborgenes Tal. Dort findet sich eine verlassene Feste des berüchtigten Algorton. Doch in jüngster Zeit häufen sich Berichte von Orks und anderen unheilvollen Gestalten, die dort umgehen sollen. Alt-Einhorn Krassling schickt seine Heldengruppe trotz beißender Kälte und übellauniger Harpyien Über den Greifenpass um einen alten Magier und eine magische Kugel zu suchen. Welche Vorbereitungen dieser Teil des Abenteuers erforderte und wie sich die Gruppe dieses Mal geschlagen hat, erfahrt ihr im dritten Teil der Meistertipps und des Spielberichts zu Thomas Finns Abenteuer.

Die finale Konfrontation mit Hexe Sintelfink findet statt Von Kyndoch nach Gratenfels Teil 3.

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Nandurion: Auf zum Greifenpass

Der erste Schnee ist gefallen und Väterchen Frost schickt seine Grüße. Alt-Einhorn Krassling schickt seine Helden im zweiten Teil der Reise Über den Greifenpass zum Schwarzen Keiler und in einen waschechten Magierturm. Ob die tapferen Recken und Maiden die anschließende Episode in der Feenwelt bei heilem Verstand überstehen, könnt ihr selbst in seinem neusten Beitrag lesen. Erneut berichtet Krassling von den Vorbereitungen und Erfahrungen mit der Umsetzung am Spieltisch.

Wenn ihr wissen wollt, was es mit dem seltsamen Wappen in diesem Beitrag auf sich hat und warum ein Spieler das Abenteuer nur unter Schmerzen bestreiten konnte, lest den neusten Spottgesang Von Kyndoch nach Gratenfels Teil 2.

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