Lese-Ansicht

D3: Spielleiterhandbuch

Das unverzichtbare Nachschlagewerk für Spielleiter in Dungeons & Dragons enthält jede Menge Werkzeuge und Inspiration für Neulinge und erfahrene Spielleiter. Die Highlights auf einen Blick: Mehr als 400 magische Gegenstände, inklusive 18 brandneuer Objekte wie Baba Yagas Tanzender Besen 15 neue, direkt einsetzbare Karten für eigene Abenteuer Regeln für Bastionen: Dabei handelt es sich um Festungen, die von Spielercharakteren errichtet und verwaltet werden, um die Gruppe auch zwischen den Spielsitzungen eingebunden zu halten Tipps und Tricks zum Greyhawk-Setting sowie eine doppelseitige Posterkarte Wiederverwendbare Karten für eigene Abenteuer Überarbeitetes Layout und Glossar für eine noch leichtere Nutzung Das Spielleiterhandbuch zeigt, wie

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2024 Spielerhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Frischer Wind (Rezension)

Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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D3: Vecna – Vorabend der Verdammnis

Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten. Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht. Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der

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