Lese-Ansicht

RTL TV Reportage über Das Grosse Treffen!

Fantasy-Festival: Apokalypse am Bodensee erleben!

RTL zeigt in einer schönen TV-Reportage tolle Eindrücke vom Fantasy Festival – Das Große Treffen 2025.
Fans aus ganz Deutschland versammeln sich, um in fantastische Welten einzutauchen, Kostüme zu präsentieren und gemeinsam zu feiern. Für alle, die Das Große Treffen noch nicht kennen: Schaut rein und lasst euch begeistern! Und für alle, die dabei waren: Schwelgt noch einmal in Erinnerungen.

Die Reportage könnt Ihr euch hier anschauen: RTL TV-Reportage über Das Grosse Treffen

Bild: Screenshot Webseite RTL

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Teapot Race Sieger 2025

Die Sieger des Steampunk Teapot Race 2025

Dieses Jahr wurde das beliebte TeaPot-Race gleich zweimal ausgetragen, jeweils am Samstag und am Sonntag. Beide Tage wurden getrennt voneinander organisiert und von jeweils anderen Fahrern bestritten. Auch dieses Jahr was Geschwindigkeit nicht alles. So wurde ebenso die Originalität des Fahrzeugs, der Vortrag und die Geschichte des Fahrers sowie das Kostüm des Fahrers bewertet. Nicht zu unterschätzen waren auch die zulässigen Bestechungsversuche der verschiedenen Teams, die von bereitstellen von Ventilatoren bis hin zu Zuckerwatte für die Juroren alles beinhaltete. Egal welcher Tag die Zuschauer auch genießen konnten, für Kurzweil wurde gesorgt.

Hier nun die Plätze 1-3 für Samstag und Sonntag.

Samstag

1. Tim Janosch, alias Herzbube mit dem Fahrzeug Grinsekatze

2. Jörg, alias Dr. Hefele mit dem Fahrzeug TP-01

3. Christoph, alias Pi-Radler mit dem Fahrzeug Flying Skull Tin.

Sonntag

1. Jens Ludwig, alias Herrscher über 1+0 mit dem Fahrzeug „Ketten-Krake“

2. Guido Sprinkart, alias Steamtrooper mit dem Fahrzeug „Stromtrooper Skift“

3. Elay Peter, alias Jakob Cocks der Kohlenjunge mit dem Fahrzeug „Nautilus by Stark Industries“

Das Gesamte DGT-Team dankt den Teilnehmer für das Teilnehmen an diesen Rennen und den Spass den Sie uns allen bereitet haben Mögen Sie und noch viele mehr in 2026 wieder dabei sein.

Das Grosse Treffen -Steampunk TeaPot Race 2025 Sieger - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

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SPIEL 2025 – Rollenspiel-Neuheiten von Free League

Von düsterem Sci-Fi bis zu neuen Abenteuern in Mittelerde: Der schwedische Verlag Free League hat zur SPIEL 2025 einige Neuheiten im Gepäck, darunter eine neue Edition des Alien RPG, gleich mehrere Erweiterungen zum Folkhorror-Setting Vaesen und mehrere neue Starter-Sets für den Schnelleinstieg in verschiedene Settings.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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SPIEL Essen 2025 Brettspiel-Neuheiten – Weniger ist mehr – Spiele für Zwei

Spiele für zwei Spielende erfreuen sich ungebrochener Beliebtheit. Der Trend, den wir im letzten Jahr bereits ausmachen konnten, setzt sich in diesem Jahr fort. Auf der Spiel Essen 2025 werden einige interessante Spiele in diesem Segment vorgestellt. Welche das aus unserer Sicht sind? Seid gespannt.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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SPIEL 2025 – Rollenspiel-Neuheiten bei Cubicle 7 (Halle 2, 2B345)

Cubicle 7 gastiert diesmal in Halle 2, Stand 2B345 und hat das ein oder andere für uns in petto. Seit einigen Jahren verantwortet der Verlag nun schon alle Pen-and-Paper-Systeme aus dem Warhammer-Universum, aber auch jenseits der grimmen Zukunft und gefährlichen Vergangenheit gibt es Neues zu entdecken.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Folge 69 - allgemeine Sicherheitsmechaniken auf Con

Egal wie stark ihr seid, es wird eine Situation kommen, wo dem nicht so ist und dann seid ihr nicht schuld sondern die Situation!

Begrüßung

Erklärung warum?

Gesten

OT Räume

Psychologische Ersthelfer

Zukunft

Verabschiedung

Bei Fragen/Wünschen/Anliegen oder dem Link zum Discord: alleslarp@posteo.de

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Folge 68 - Sicherheitsmechanismen auf Con in Umsetzung

Im Fantasylarp sind wir am schlechtesten entwickelt.

Einleitung

Was sind Sicherheitsmechanismen?

Warum gibt es die?

Geschichte zur Entwicklung?

Queer-Rat?

Warum habt ihr als Orga das implementiert?

https://engonien.net/engonienwiki/?page_id=1488

https://jarps.net/journal/article/view/13/21

Verabschiedung

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Folge 67 Schmieden im Larp

Reenactment macht man für den Besucher, Larp macht man für sich.

Begrüßung

Einstiegsfrage

Wie kam es zum Schmieden?

Windlichter schmieden

Werbung für das Buch die Zwerge

Materialien für Darstellung

Arten von Essen

Was wird häufig auf Con geschmiedet?

Vorgang der Rüstungs Reparatur

Anfangen mit der Schmiede Darstellung

Runenschmieden

Verabschiedung

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Folge 66 - Konfliktspiel

Aufeinander Achten ist ein Social Skill

Einleitung

https://www.spielendsubversiv.de/

https://www.spielendsubversiv.de/feed/mp3/

Warum Konfliktspiel?

Was ist Konfliktspiel?

Mechanismen zum Aushandeln von Konflikten

Reiz an Konflikten/Activ Vitctim Theory

Regeln

Immersion

Gewinnen Wollen

OT Räume zur Sicherheit

Verabschiedung

Links zum nachhören und lesen zusätzlich:

https://www.spielendsubversiv.de/2024/08/episode-004-wie-werden-konflikte-im-liverollenspiel-gespielt/

https://www.falkenhagen.de

https://marinaweisband.de

https://nordiclarp.org/2020/09/24/playing-an-engaging-victim/

https://nordiclarp.org/2024/03/29/villain-self-care/

https://nordiclarp.org/2018/01/31/playing-nasty-characters/

https://nordiclarp.org/2021/04/08/it-wasnt-me/

https://www.spielendsubversiv.de/2024/12/spiel-von-antagonisten-der-feind-im-eigenen-bett/

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Folge 65 - Tierwesen

Spezizismus ist immer negativ

Begrüßung

Einleitung

Das Volk der Draan

Berufe

Dauer des Ankleidens

Spezizismus

Magie

Glauben

Cons für Tierwesen

Anfangen mit der Gewandung eines Tierwesens

Kontakt zu Anja

Bsky: https://bsky.app/profile/lapiinchen.bsky.social Discord: lapiinchen

Gewandungsbau

Verabschiedung

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The Electric State – Gemeinsam durch den Weltuntergang (Rezension)

Amerika, irgendwann in den 90ern: Nach einem Bürgerkrieg sind die USA in verschiedene Staaten zerfallen. Während die Bevölkerung mit den Folgen des Krieges kämpft, wenden sich viele Menschen der virtuellen Realität zu. Die Spieler*innen begeben sich gemeinsam auf einen Roadtrip durch eine Gesellschaft, die langsam in sich zusammenbricht.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Marvel Monthly: Thunderbolts und Ultimate Spider-Man – Der Kingpin hat seine Fäden überall

Nach dem spektakulären Kinostart der Thunderbolts* wollen viele sicher auch in den Comics von den Antiheld*innen lesen. Doch das Team in den Comic unterschied sich bisher von ihrem MCU-Pendant. Die neue Reinkarnation bedient sich an Figuren des Kinofilms: Ist der Comic dadurch gelungen? Und kann der zweite Teil von Ultimate Spider-Man überzeugen?

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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2024 Spielerhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Frischer Wind (Rezension)

Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Fantasy Battlefield – Battle Systems – Nicht von Pappe (Rezension)

Tabletop-Gelände aus Pappe, kann das funktionieren? Battle Systems bietet schon seit Längerem Bausätze aus bedruckter Pappe an, und acht erfolgreiche Crowdfunding-Kampagnen sprechen eine deutliche Sprache. Wir haben das Fantasy-Battlefield-Set des britischen Herstellers für euch zusammengebaut und getestet. Nur eine günstige Alternative oder ein vollwertiger Ersatz? Lest selbst.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Ascending Empires Zenith Edition – Geschickt das Weltall erobern (Rezension)

4X-Spiele sind nicht dafür bekannt, leicht zugänglich zu sein. Merkmale dieses epischen Genres sind komplexe Regelwerke und Spiellängen, die mehr als abendfüllend sind. Ascending Empires von Strohmann Games bedient sich der 4X-Grundelemente; Explore, Expand, Exploit und Exterminate (Entdecken, Erweitern, Ernten, Eliminieren). Es ist trotzdem ein ungewöhnlicher Vertreter dieses Genres.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Folge 64 - Ländervorstellung Tir Tercal

die neue Generation

Begrüßung

Einstiegsfrage

Name

Druchsess

Kriege

Die Feinde des Landes

Die Muttergottheit

Orden der Gea

https://www.tirtercal.de

Verabschiedung

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Folge 63 - IT Beziehungen

Zeit ist ein Paulaproblem

Begrüßung

Erlebnisse von uns dreien

After Care

Wie geht ihr OT damit um?

Konsens

Planung von Beziehung

Verabschiedung

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Wir präsentieren: Tommy Krappweis – bekannt durch Bernd das Brot

Tommy Krappweis und seine Frau Sophia dieses Jahr auf dem DGT!

Wir freuen uns sehr, Tommy Krappweis und seine Frau Sophia auf dem DGT begrüßen zu dürfen!
Der Erfinder von Bernd das Brot, außerdem Autor, Regisseur, Musiker und vieles mehr, wird dieses Jahr unser Gast sein.

Am Freitag erwartet euch eine Lesung aus Kohlrabenschwarz, und am Samstag heißt es: Ask Us Anything!
Natürlich wird auch fleißig signiert – fast alles 😉
Und auch musikalisch wird Tommy noch für besondere Momente sorgen – mehr dazu demnächst 🙂

Das vollständige Programm für das Lese Zelt findet ihr unter:

Infos zum Programm für das Lese Zelt
Tommy Krappweis Erfinder von Bernd das Brot und seine Frau Sophia Krappweis - Lesungen auf dem DGT - Das Fantasy Festival Das Grosse Treffen

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Warhammer Fantasy Rollenspiel: Deft Steps Light Fingers – Nehmen ist seliger denn Geben (Kurzcheck)

Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Folge 60 - Zwerginnen

Ohne Seidenstrumpf sieht es echter aus.

Begrüßung

Einstiegsfrage

Die Zwergencommunity

Klischees des Zwergenvolkes

Regeln des Völkes

Zusammenspiel mit Elfen

Langlebigkeitsspiel der Zwerge

Zwerge in den Medien

Eintieg ins Zwergenspiel

Kampf/Waffen als Thema in der Zwergendarstellung

Verabschiedung

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Die Autorenecke 2025

Autorenecke 2025 – Wo Geschichten lebendig werden

Das Fantasy Festival öffnet seine Tore – und mit ihm ein Tor in unzählige fantastische Welten. In der Autorenecke, präsentiert vom Phantastik-Autor*innen-Netzwerk (PAN) e.V., begegnet ihr den Menschen hinter den Geschichten.
Lauscht ihren Stimmen, wenn sie euch mitnehmen auf Reisen voller Magie, Mut und Mythen. Lernt neue Heldinnen und Helden kennen, entdeckt unbekannte Reiche und spürt die Kraft der Fantasie mit jedem gesprochenen Wort.
Die Autorenecke ist euer Treffpunkt für Lesungen, Begegnungen und Inspiration – taucht ein und lasst euch verzaubern.

mehr über die Autorenecke
Autorenecke mit bekannten Fantasy und Sci-Fi Autoren - Das Fantasy Festival Das Grosse Treffen

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Wolverine – Narben und Der Unglaubliche Hulk – Wüten um geliebte Menschen (Marvel Monthly)

Wolverine ist eine der am häufigsten vorkommenden Figuren in Marvel Comics. Trotzdem gibt es in seiner Geschichte Lücken. In Wolverine - Narben füllt Chris Claremont eine dieser Lücken. Derweil macht sich Bruce Banner auf die Suche nach einer Rettung für seine junge Begleiterin Charlie, doch Monster stellen sich ihm in den Weg.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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Folge 59 - Ländervorstellung Allerronn

Wir pflügen unsere Äcker mit Seepferdchen

Begrüßung

Einstiegsfrage

Beschreibung

Die Regionen

Das Klima

Der Gott und Die Ritter der Kokosnuss

Der Beginn und der Krieg - Der dunkle Graf

Freunde Allerronns

Die Rassen des Landes

Waffeln für Skaven

Das magische Konzil

Die Konzepte der Cons

Die Spielgruppe Allerronn

Das Militär ist die Gerümpeltruppe

Was erwartet dich auf den Cons und als Neuspielerin?

Der Verein

Verabschiedung

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Warkings das neue Album „Armageddon“ am 04. Juli 2025

"Armageddon" das neue Album von Warkings

Am 4. Juli 2025 melden sich WARKINGS mit den Fanfaren der Apokalypse aus Valhalla zurück! Ihr neues Studioalbum „Armageddon“.
Die erste Vorhut des Albums ist bereits da:

Seit ihrer Gründung 2018 haben sich die WARKINGS mit ihrem epischen Power Metal fest in der Szene etabliert. Sie haben die Bühnen zahlreicher Festivals erobert, an der Seite von Größen wie Powerwolf, Hammerfall und Subway To Sally gespielt und sich eine treue Fangemeinde aufgebaut, die ihre mitreißenden Songs bereits vor den größten Bühnen Europas, wie dem Wacken Open Air gefeiert hat.

Am 09.08.2025 könnte Ihr Warkings live auf dem DGT Festival erleben!
Sichert euch jetzt eure Tickets für Samstag oder vielleicht gleich für das ganze Wochenende.
Die Tickets erhaltet Ihr online oder direkt an der Tageskasse.

Festival Tickets gibt es hier im Ticket-Shop

mehr Infos zu Warkings

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Eines der letzten Konzerte mit Letzte Instanz

Letzte Instanz Live Konzert auf dem DGT 2025

Nutze die Gelegenheit, bei einem der letzten Konzerte von Letzte Instanz dabei zu sein – und das auf einem der größten Fantasy-Festivals Deutschlands!

Wir haben außerdem etwas ganz Besonderes für euch vorbereitet – lasst euch überraschen!

Freut euch auf ein unvergessliches Live-Konzert von Letzte Instanz! Das Konzert beginnt am Freitag, 08.08.2025, um 22:00 Uhr – also verpasst es nicht!

Sichert euch jetzt eure Freitagstickets oder gönnt euch direkt ein Wochenendticket, um das volle Festivalerlebnis zu genießen.

Die Tickets sind online oder an der Tageskasse (je nach Verfügbarkeit) erhältlich.

Festival Tickets gibt es hier im Ticket-Shop

mehr Infos zu Letzte Instanz
Letzte Instanz - Festival Konzert - Rockband - Konzert am 08.08.2025 - Das Grosse Treffen Das Fantasy Festival

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Edge of Sanity: Firefight Zwei-Spieler-Set – Am Rande des Wahnsinns (Rezension)

Firefight ist eine schnelle, taktische Alternative zu Warhammer 40K und wächst mit der neuen Starterbox Edge of Sanity weiter. Hier treffen die hochentwickelten Asterians auf die albtraumhaften Nightstalkers. Neue Regeln, raffinierte Mechaniken und ein volles Regelbuch – wir haben getestet, ob sich der Einstieg in das Sci-Fi-Skirmish lohnt.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Monster Hunter World – Wildspire Waste – Ein monströser Spaß (Rezension)

In Monster Hunter World – Wild Spire Waste durchstreifen gigantische Kreaturen das Land, denen Jäger*innen mit großem Mut begegnen. Dazu wird ihre Ausrüstung optimiert, und im Kampf müssen Angriffe präzise koordiniert werden. Mit Kampfgeist werden gemeinsam viele epische Herausforderungen gemeistert, um die Trophäenjagd zu einem triumphalen Abenteuer zu machen!

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Folge 57 - Gegen Rollenspielklischees anspielen

Halblinge, die Hippies der Fantasywelt

Einleitung

Was ist ein Rollenklischee und wie gehe ich dagegen vor.

Der Antiheld

Offenheit der Gesellschaft

Klischees von Larpveranstaltungen

Aufbrechen von Klischees

Verabschiedung

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Links zum Gast:

https://soundcloud.com/user-31066634 www.facebook.com/lasse.vogt.7 www.facebook.com/LasseVogtPodcast/ twitter.com/LasseVogt sideshowsoundtheatre.com/ www.podomatic.com/podcasts/90schristmaspodcast scoregeek.wordpress.com/ www.youtube.com/channel/UC8OpBQEY…iew_as=subscriber

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Schwertkampf Anmeldung für das DGT 2025

Anmeldung zum Schwertkampf Turnier 2025

direkt zum Anmeldeformular

Ruf an die Helden der vier Winde!

Erhebt euch, wagemutige Streiter und wackeren Kämpferinnen! Die Stunde des Turniers naht. Wir rufen euch am 09.08.2025 (Terminliche Änderung vorbehalten) zur legendären Arena in des DGT’s, um im Schein des Stahls eure Ehre zu verteidigen und euren Mut zu beweisen.

Warum ihr euch dieser Herausforderung stellen solltet:

Erweist euch in der Kunst des Schwertkampfes: Lasst eure Klingen sprechen und zeigt eure meisterhaften Fähigkeiten in epischen Duellen.
Strebt nach unsterblichem Ruhm: Kämpft um den Lorbeer der Unbesiegbarkeit und verewigt euren Namen in den Annalen des Turniers.
Schmiedet Bruderschaft und Ehre: Begegnet würdigen Gegnern auf dem Schlachtfeld der Ehre und knüpft Bande, die stärker sind als das härteste Schwert.
Erringt triumphale Preise: Ehre, Ruhm und reiche Gaben erwarten jene, die im Kampf triumphieren.

Wir laden alle tapferen Seelen, ob erfahren in altertümlichen Kriegskünsten oder beseelt von frischem Kampfgeist, ein, sich uns anzuschließen. Lasst uns gemeinsam einen Tag voll heroischer Kämpfe und festlicher Zusammenkunft erleben!

Nehmt die Herausforderung an und meldet euch jetzt an! Lasst uns zeigen, dass der Geist der alten Helden noch in uns lebt!

Mit kriegerischem Gruß!

direkt zum Anmeldeformular

Regelwerk

Reglement zu dem DGT-Schwertkampf
Die Sicherheit der Teilnehmer und der Zuschauer ist oberstes Gebot. Die persönliche Schutzausrüstung und jegliche Waffen, Schilde, Helme, etc… werden vor dem Turnier von dem Veranstalter und den anderen Turnierteilnehmern abgenommen. Jeder Teilnehmer muss vor der Teilnahme den offiziellen DGT-Haftungsausschluss unterzeichnet haben. Der Veranstalter nimmt sich das Recht heraus Waffen und/oder Schutzausrüstung die nicht Regelkonform oder Sicherheitsmängelaufweisen vom Wettstreit auszuschliessen.

Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für das Schwertkampf Turnier an.

Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team

Das Regelwerk für das Schwertkampf Turnier

Allgemeines

Es können drei Gegenstände in den Zweikampf mitgebracht werden. Ob dies Waffen wie Schwerte oder Dolche, oder aktive Schutzausrüstung wie Schilde sind, bleibt dem Teilnehmer überlassen. Selbstanzeigen von erhaltenen Treffern ist Ehrensache. Wer unehrenhaft kämpft, beleidigend oder ausfallend wird, kann von der Turnieraufsicht vom Turnier ausgeschlossen werden. Sollte ein Teilnehmer alkoholisiert oder sonstig körperlich angeschlagen sein, so kann auch dieser nicht mehr am Turnier teilnehmen. Jeder Kämpfer muss vollständig gekleidet sein (nackte Oberkörper = unerwünscht).

Schutzausrüstung

  • Helmpflicht: Die Helme müssen einen Historischen oder Fantasy Hintergrund haben und eine Mindestmaterialstärke von 2 mm Stahl aufweisen. Fechtmasken oder andere modernere Kopfschutzausrüstungen sind nicht zugelassen.
  • Handschuhpflicht: Es ist zwingend erforderlich einen ausreichenden dämpfenden Handschuh im Turnier zu tragen (beide Hände) Ausnahme Schildhand, wenn Schildvorhanden. Einfache Lederhandschuhe sind nicht zugelassen.
  • Körperschutz: Gambeson ist für den Körperschutz Pflicht. Kettenhemden oder Plattenrüstungen freiwillig.
  • Zusätzliche Schutzausrüstungen: Tiefschutz, Zahnschutz, Ellenbogen- oder Knieschutz werden empfohlen.

Waffen

  • Erlaubt sind folgende Waffen: Schwerter (in allen Längen), Dolche, Langaxt und Speer.
  • Jede Waffe muss eine Mindestschlagkante von 3mm aufweisen und dürfen keine scharfen Scharten haben. Die Spitze muss einen Mindestradius von 1 cm entsprechen. Speerspitzen müssen mit einer Sicherheitskugel versehen sein. Speerschäfte dürfen keine scharfen Kanten wie Nägel oder Holzabsplitterungen aufweisen.
  • Nicht erlaubte Waffen sind: Waffen mit Gelenken (Morgenstern, Dreschflegel, …) kurze Wuchtwaffen (Handaxt, Hammer, Doppelaxt), Distanzwaffen (Schleuder oder Bogen, …).
  • Aktiver Schutz: Schilde jeglicher Form dürfen verwendet werden. Diese müssen aber historischen oder Fantasy-Standards entsprechen. Modernere Technologien sind nicht zugelassen. Sollten Schilde aus Stahl zum Einsatz kommen, müssen diese über gesamten Kampf gratfrei sein.
  • Drücken mit dem Schild ist zulässig. Aktiv-Schild-Techniken (Schläge mit dem Schild) müssen im Voraus unter den Kontrahenten abgemacht werden.

Kampfregeln

  • Gekämpft wird generell nach Kodex Beli. Es gilt, wenn eine Schneide einen Kämpfer berührt, so gilt dies als Treffer. Stiche mit dem Schwert oder Dolch sind nicht zugelassen und werden nicht als Treffer gewertet.
  • Trefferflächen: Als Trefferflächen gelten jegliche Körperteile. Ausnahme sind Hände, Füsse und Kopf. Sollten beide Kontrahenten Kopftreffer im Vorfeld zustimmen, so gelten auch diese. Von gezielten Attacken auf Kiene oder Ellenbogen ist abzusehen. Stiche mit dem Speer dürfen nur bis Brustmitte ausgeführt werden. Treffer darüber werden nicht gewertet.
  • Mit der Langaxt darf nicht mehr ausgeholt werden wie bis zur eigenen Körpermitte. Sprich max. Senkrecht über den Kopf.
  • Jeder Treffer ist ein Punkt. Die maximale Trefferzahl wird vor jedem Durchgang bekannt gegeben. Nach jedem Treffer wird der Kampf kurz unterbrochen und es wird von neuem begonnen. Sollte es zu Doppel-treffern kommen, wird ohne lange Diskussion weitergekämpft und beide Kämpfer erhalten einen Treffer.
  • Techniken wie Tritte, Würfe sowie das Greifen der Klingen (Huscarl-Regeln) sind nur dann zulässig, wenn beide Teilnehmer vor der Kampfrunde hierzu zugestimmt haben. Es gibt aber keine extra Wertung oder Klasse.

Haftung

Jeder Kämpfer und jede Kämpferin muss den Haftungsausschluss des Veranstalters vor Beginn der Veranstaltung unterzeichnen. Mit ihrer Teilnahme verzichten alle Kombattanten auf jede Rückerstattungsansprüche gegenüber dem Veranstalter, sowie gegenüber ihren jeweiligen Kampfpartnern. Sollte Material oder Gesundheit Schaden nehmen, so geschieht dies auf eigene Gefahr.

Anmeldeformular für das Schwertkampf Turnier 2025

Termin: 09.08.2025
Terminliche Änderung vorbehalten

[contact-form-7]
Das Grosse Treffen - Schwertkampf Turnier - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

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The Substance – Horror mit ernster Botschaft (Rezension)

Elisabeth Sparkle ist eine gefeierte Schauspielerin und Moderatorin. Seit Jahrzehnten verfolgt ein Millionenpublikum ihre TV-Aerobic-Show. Doch Elisabeth hat ein Problem: Sie altert. An ihrem 50. Geburtstag erfährt sie, dass sie durch eine Jüngere ersetzt werden soll. Was macht das mit einem Menschen? Ein gesellschaftskritischer Body-Horror mit Demi Moore im Check.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Halo: Flashpoint – Recon Edition – Willkommen in der Arena(Rezension)

Im Jahr 2560 hat die Menschheit sich weit über das eigene Sonnensystem hinaus ausgebreitet. Doch der Krieg gegen die außerirdische Allianz hat sie an den Rand der Vernichtung getrieben. Um sich auch in Zukunft verteidigen zu können, wurden kybernetisch modifizierte Supersoldaten, die Spartans entwickelt. In dieser Welt spielt Halo: Flashpoint.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Dune – Krieg um Arrakis – Das Spice muss fließen! (Rezension)

In Dune – Krieg um Arrakis tauchen wir in die fantastische Welt von Frank Herberts Dune – der Wüstenplanet ab. Strategische Herausforderungen, epische Kämpfe und die thematische Umsetzung machen dieses Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis. Wer wird die Macht auf Arrakis erlangen?

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Folge 55 - Paladina

Ich bin rechtschaffen gut und nicht rechtschaffend blöd.

Einleitung

Vorbilder

Literaturempfehlung zum Werdegang einer Paladina/eines Paladins: Elizabeth Moon: The Deed of Paksenarrion und The Legacy of Gird

Die Paladina im Spiel

Paladina und ihr Strahlen

Alles Larp? Folge 37 - weibliche Erzbösewichte

https://alles-larp.podigee.io/38-weibliche-erzboesewichte

Alles Larp Folge 48 - Ritterinnen

https://alles-larp.podigee.io/49-ritterin

Entwicklung und Darstellung einer Paladina

Paladine unter sich

Die Götter

Für die Neuspielenden

Leitfaden/Trigger

Struggle

Verabschiedung

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Folge 54 - Edularp professionell

Alles zu Spielifizieren, was zu spielifizieren ist

Einleitung

Was sind die Waldritter?

Das Land Sylvanien

Bauspielplatz Rahlstedt

https://fantasy-larp.de/impressum/

Weiterbildung

Spielifizierung

Differenzierung zu Gerald Hüther:

https://de.wikipedia.org/wiki/Gerald_H%C3%BCther

Was sagen Lehrkräfte dazu?

Du willst etwas zu Edularp wissen?

https://www.Edularp.de

www.Larpwiki.de

Edularp im Larpwiki

https://www.larpwiki.de/EduLARP

Wie komm ich mit Edularp in Kontakt?

info@waldritter.de

Politische Bildung:

Heike zum Nachhören: https://alles-larp.podigee.io/51-larp-in-der-schule

Das Raumschiff in Herten:

https://www.waldritter.de/tagungshaus-in-herten/

weiterführende Links:

Weltenspieler:

https://www.ardmediathek.de/serie/weltenspieler-faszination-live-action-role-playing/staffel-1/Y3JpZDovL2hyLW9ubGluZS8zODIyMDIwOA/1

Wer bin ich und was ich sein kann:

https://www.youtube.com/watch?v=TRExEQftY5k

https://www.waldritter.de/

Larp in Standardwerken:

https://www.cornelsen.de/produkte/erzieherinnen-erzieher-sozialpaedagogische-bildungsarbeit-professionell-gestalten-fachbuch-band-2-9783064519091

ISBN: 9783064519091

Seite 513 Band 2

https://gabrielefinkstiftung.de/content/alle-projekte/education-larp/

Verabschiedung

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NEWS: Infinity N5 wurde veröffentlicht

Mit der Zwei-Spieler-Box Operation Sandtrap für ihren Science-Fiction-Skirmisher Infinity haben Corvus Belli bereits die Version N5 des Systems eingeläutet, wenn auch nur mit Schnellstartregeln. Nach einer angekündigten Verzögerung haben sie nun auch das volle Regelwerk zum Download zur Verfügung gestellt und den Army Builder angepasst.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Der Wandel der Elementarvölker Mitrasperas

Zuerst eine massive SPOILER-WARNUNG für diesen gesamten Blogpost! Bitte lies nur weiter, wenn es für dich in Ordnung ist, einige wichtige Handlungspunkte im Voraus der kommenden Con-Saison 2025 zu erfahren. Wenn du mehr über die unmittelbare OT- und IT-Zukunft der Mitrasperanischen Tribes wissen möchtest, ist dies der Blogpost für dich. Wenn du die Geschichte lieber vollständig im Spiel erleben möchtest, hör JETZT auf zu lesen, letzte Warnung!

Achtung, ab hier ist Spoiler Territorium.

Warum dieser Blogpost? Wir wissen, wie ikonisch die Tribes im Spiel und in der Welt von Mythodea seit den frühen Tagen ihrer Geschichte sind. Da sich die Geschichte und Aspekte der Spielwelt weiterentwickeln und wir jetzt an einem Punkt angelangt sind, an dem sich die ganze Welt von Mythodea in neue Gebiete ausdehnt, möchten wir Klarheit und Transparenz für jene Spieler schaffen, die tief in die Geschichte der Tribes investiert sind. Die Tribespieler wurden vor einigen Monaten bereits über den aktuellen Plot informiert, und wir möchten nun der gesamten Spielergemeinschaft aus erster Hand Informationen über die OT- und IT-Entwicklungen und deren Absichten zukommen lassen.

Was mit der Verkündung von Mitraspera begann – dass sie die Energien der elementaren Tribes zurückverlangen wird – wird sich als Plot bis zum JDS 2025 weiterentwickeln. Wir haben diesen Blogpost und auch den Plot selbst bewusst “der Wandel der elementaren Tribes“ genannt, da das Ende dieser Handlung nicht das Ende der elementaren Tribes bedeutet, sondern eine Fortsetzung und Evolution in mehr als einer Weise. Wir werden die Richtung des Plots nicht vollständig spoilern, aber es wird eine Geschichte großer Emotionen, tiefer Verbindungen, von elementarem Spielangebot und einer Chance für spannende Charakterfinale oder Transformationen in etwas Neues, aber doch Vertrautes sein.

Was passiert OT mit den Charakteren und Spielern der Tribes?

Die Geschichte der Tribes in ihrem bisherigen Zustand wird zu einem dramatischen Finale geführt, nach dem die Tribes in ihrer bekannten Form nicht mehr agieren werden. Wir wissen, wie sehr viele der Tribe-Charaktere geliebt werden, und deshalb wird die Handlung den Spielern dieser Charaktere eine OT-Wahl bieten: Sie können entweder diese Handlung nutzen, um einen emotionalen Abschluss der Geschichte ihres Charakters zu erzählen, oder wenn sie diesen Charakter weiterspielen möchten, können sie eine Transformation durchlaufen. Diese wird ihren Körper und Geist vom elementaren Tribeaspekt ihres Seins trennen. Diese Charaktere werden wie neugeborene Wesen sein, ohne besondere Kräfte, elementar oder anderweitig, da diese Kräfte zu Mitraspera zurückkehren. Wenn die Charaktere magische Talente zurückgewinnen möchten, kann dies Jahre dauern, falls es überhaupt gelingt. Dieser Weg ermöglicht es ihnen, effektiv als vollständige Spielercharaktere weiterzuspielen, nicht mehr an NPC-Aufgaben und Event Anweisungen gebunden, frei, sich den Fraktionen von Mythodea anzuschließen und mit ihren Erinnerungen und Kostümen weiterzuspielen.

Was passiert mit dem elementaren Spiel nach der Transformation der Tribes?

Viele Jahre lang waren die Tribes ein Zuhause und Förderer des elementaren Spiels. Ihre Transformation wird von vielen neuen Angeboten für elementares Spiel aus der wachsenden Spielwelt begleitet werden. Alle von Spielern organisierten elementaren Spielangebote werden natürlich ebenfalls bestehen bleiben. Die Elemente bleiben ein Kernthema der Realms of Mythodea, weit über die Grenzen des Kontinents Mitraspera hinaus. Wir freuen uns sehr darauf, wenn ihr das breite Spektrum an Elementarglauben, Interpretationen und Spielmöglichkeiten, das die Welt jenseits des Nebels und Mitraspera zu bieten hat, kennenlernen und erleben könnt. Die Transformation der Tribes wird auch weit in die Zukunft der Realms of Mythodea hineinreichen und ein relevanter, lebendiger und präsenter Teil der Geschichte für viele Jahre bleiben – wir können nicht viel mehr darüber sagen, ohne in große Spoiler zu geraten, die wir uns für das nächste Jahr aufheben.

Was passiert jetzt bis zum Finale der Handlung bei JDS 2025?

Das liegt ganz bei dir! Engagiere dich intensiv mit den Tribes und der Spannung, unter der sie stehen, erfahre mehr über die Verkündung von Mitraspera, diskutiere oder philosophiere, schaffe Erinnerungen mit den Tribes und nutze die Zeit zum Feiern, Trauern oder Kämpfen – es ist deine Leinwand, um gemeinsam Geschichten und unvergessliche Momente mit den Tribes von Mitraspera zu gestalten.

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ConQuest 2024 – Erlebnis für Anfänger – Information

Willkommen Abenteurer auf dem Conquest, im LARP – dem coolsten Hobby der Welt, und der Mythodea Beginner’s Experience! Wir hoffen, dass ihr eine fantastische Zeit mit uns haben werdet und reich an neuen Erfahrungen nach Hause gehen werdet. Wir von Burgschneider und die NPCs der Crimson Company sind unglaublich aufgeregt, euch bei euren ersten Schritten in ein neues Hobby, eine neue Community und eine neue Welt zu helfen und zu unterstützen.

Einige von euch haben vielleicht mehr als ein Ticket unter derselben E-Mail gekauft. Bitte teilt diese Informationen mit den Personen, für die ihr ein Ticket gekauft habt.
Dies ist eure große Info Mail, bevor ihr in euer erstes Conquest of Mythodea aufbrecht!

Zunächst zwei Links. Der erste führt zu unserem Regelwerk, das sowohl Ingame- als auch Offgame-Regeln abdeckt. Der zweite ist ein Glossar von Mythodea- und LARP-Wörtern, die ihr möglicherweise nicht kennt und die sowohl in diesem Dokument als auch im Spiel vorkommen werden.

Regeln: https://realmsofmythodea.com/wp-content/uploads/2023/07/ENG-Conquest-Rulebook.pdf

Glossar: https://realmsofmythodea.com/en/larp-glossary/https://realmsofmythodea.com/en/larp-glossary/

Eine kurze Einführung in die wichtigsten Abkürzungen, die ihr bei Conquest begegnen werdet: IT und OT.
IT bedeutet intime/ingame, das heißt, dass das, worüber wir sprechen oder was passiert, in der fiktiven Welt des Spiels selbst geschieht.
OT bedeutet out of time/offgame und bezieht sich auf alles, was im realen Leben passiert und euch als Person betrifft, nicht den Charakter. Manchmal kann das, was IT passiert, uns OT beeinflussen, ohne dass es eine OT-Aktion ist.

Es ist wichtig, diese beiden zu unterscheiden, um euer Erlebnis, eure Immersion zu verbessern und unnötige Konflikte zu vermeiden.

Nun, lasst uns mit einigen praktischen Dingen beginnen!

Ankunft

Das eigentliche LARP-Event beginnt am Mittwochabend mit einem Ingame-Event und einer großen Schlacht. Wir erwarten jedoch, dass unsere Teilnehmer ein wenig früher als zum Spielbeginn vor Ort sind.

Es ist möglich, am Sonntag, Montag oder Dienstag mit Frühankunftstickets anzukommen (Frühankunft für Dienstag ist in eurem Beginner Experience Ticket enthalten. Bitte kauft Frühankunftstickets für Sonntag oder Montag, wenn ihr früher anreist – ihr könnt auch vor Ort bezahlen). Die meisten Teilnehmer kommen gerne am Montag oder Dienstag an, um genügend Zeit zu haben, das Lager schön aufzubauen, den Tross (Händler, Läden und Essenszelt-Dorf) zu besuchen, Freunde aus anderen Gruppen zu treffen und die letzten Vorbereitungen zu treffen.

Wo ist mein Zeltplatz?

Ihr solltet bereits wissen, wo ihr campen werdet – das Zelt-Hotel, Freies Lager oder bei den Wayfarers. Ihr findet das Freie Lager und die Wayfarers auf Wiese 7, das Zelt-Hotel befindet sich auf Wiese 5 im „Tross“, dem Händler-/Tavernen-/ Stadtspielbereich.

Wenn ihr noch nicht wisst, wo ihr campen solltet, geht zu den Wayfarern oder dem Freien Lager und meldet euch dort bei einem Organisator (rote T-Shirts).

Wir hoffen, dass ihr spätestens um 12:00 Uhr am Dienstag, dem 30. Juli, bei uns sein könnt. Dies gibt euch Zeit, euch einzurichten, euer Zelt aufzustellen, bevor wir um 14 Uhr mit den Einsteiger-Workshops beginnen.

Zeitplan

Vor dem Spiel

Dienstag:
Vor 12.00 – Ankunft

14-15 – Workshop 1
16-17 – Workshop 2

17 – Freizeit, erkundet das Conquest

Mittwoch
11-12 – Workshops 3
12-14 Freizeit, um das Conquest zu erkunden

14-15 – Workshop 4 –  Freizeit, um den Tross zu erkunden

19.00 – Briefing für alle Spieler
20.00 – „Time In“ – Beginn des Events!

Während des Spiels

Mittwoch

20.00 – Eine kurze Ingame-Rede wird vom Crimson Commander gehalten.

Nach der Rede – Geht zur Schlacht, erkundet Conquest ingame, erledigt Plots, trefft Leute, geht in die Taverne.

Donnerstag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 – Optionale Mittagsversammlung

20.30 – Abendversammlung

Freitag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 Optionale Mittagsversammlung
20.30 – Abendversammlung

Samstag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 – Optionale Mittagsversammlung

20.30 – Abendversammlung und Einweihungszeremonie

Xx.xx – Das Spiel endet, wenn ihr zu Bett geht

Sonntag

Ihr müsst das Veranstaltungsgelände verlassen und den Zeltplatz bis spätestens 15.00 Uhr aufgeräumt haben.

Anmerkungen zu den Workshops

Wir treffen uns im Crimson Camp (Wiese 6, im Hafenviertel) 5 Minuten vor jedem Workshop und gehen zu einem schattigen Platz, den der Workshop-Leiter vorher gefunden hat. Ihr erhaltet bei eurer Anreise einen Flyer mit der Karte des Veranstaltungsgeländes.

Einsteiger-Bekleidung

Falls ihr die Einsteiger-Bekleidung bestellt habt, könnt ihr diese im Burgschneider-Shop in der Mitte des Tross abholen.

Über das ConQuest of Mythodea

Realms of Mythodea ist eine groß angelegte Fantasy-Welt, gefüllt mit magischen Kreaturen, Adel und Klerus, bösen Herrschern und vielem mehr. Das Abenteuer von Conquest findet auf dem Kontinent Mitraspera statt, wo Siedler, die durch Portale in diese Welt gereist sind, ihre Heimat gegen verschiedene Feinde verteidigen, einige davon sind uralte Kräfte des Kontinents und einige kommen von jenseits der großen Nebelbarriere um den Kontinent.

Spieler bei Conquest spielen alle Individuen, die durch die magischen Portale aus anderen Reichen und Dimensionen gereist sind, um sich niederzulassen oder Ruhm in diesen ehemals unerforschten Ländern zu suchen. Sie fanden sich in einem Land wieder, das Geschichte, Geheimnisse und große Magie birgt. Jeder, der sich jemals vorgestellt hat, wie es wäre, als Ritter in die Schlacht zu ziehen, als mächtiger Magier zu leben, als schattenhafter Dieb in den Schatten zu jagen, als furchtloser Söldner zu kämpfen oder als edle Dame von tapferen Kriegern besungen zu werden, ist beim Live-Rollenspiel genau richtig, denn hier könnt ihr genau das und noch viel mehr tun!

Über die Erfahrung

Mit der Einsteiger-Erfahrung wollen wir euch die Werkzeuge, eine Einführung und ein Verständnis des Spiels geben, damit ihr Conquest of Mythodea erkunden und zu dem Helden oder Schurken heranwachsen könnt, der ihr sein sollt (und OT sein wollt).

Als Teil der Einsteiger-Erfahrung werdet ihr einen Charakter spielen, der irgendwie in eine kleine Schuld gegenüber der Crimson Company geraten ist, die nun durch Arbeit (Rollenspiel-Quests) beglichen werden muss.
Ihr beginnt das Spiel mit einer kurzen Rede der Führung der Crimson Company, die die Erwartungen an einen Schuldner (euch) erklärt, wann und wie ihr schuldenfrei sein werdet und was ihr jetzt tun sollt. Sie werden euch auf eine Reihe von Missionen schicken, die auf euch zugeschnitten sind und euch auf ein Abenteuer durch die meisten Gilden, Lager und Themen des LARPs führen werden.
In diesen Missionen werdet ihr Kämpfe, Magie, Rituale, Handel, die kriminelle Welt, die beeindruckenden feindlichen Fraktionen und das Kennenlernen der vielen Spielerfraktionen von Mitraspera erleben.

Die Serie von Missionen beginnt mit dem Beginn des Spiels am Mittwochabend und wir erwarten, dass ihr am Donnerstagmittag damit fertig seid. Von dort aus hat euer Charakter seine Schulden abgearbeitet und wird vor eine Wahl gestellt – Entweder könnt ihr das Event und die Welt nach Belieben auf eigenen Bedingungen erkunden, euch mit einigen der Spieler zusammentun, die ihr während eurer Missionen kennengelernt habt, oder einfach im Tross entspannen. Oder ihr könnt euch entscheiden, ein Crimson-Rekrut zu werden.

Als Crimson-Rekrut werdet ihr weiterhin in der Fraktion der Crimson Company spielen, Aufgaben für eure Anführer übernehmen und euren Ruhm innerhalb der Company steigern. Euer Charakter wird an Persönlichkeit gewinnen und neue Beziehungen zum Spielen haben. Als Rekrut seid ihr ermutigt, einen der Zweige innerhalb der Crimson Company aufzusuchen, um euren Platz unter den Crimson Segeln zu finden.

Über Crimson

Was ist die Crimson Company (in-game)

Die Crimson Company ist ein riesiges und multinationales Handelsimperium, das vor mehr als zweihundert Jahren gegründet wurde. Es wurde von 22 Kaufleuten, Freibeutern und Piratenkapitänen aus allen Teilen der Welt gegründet, auf der Suche nach größeren Gewinnen als ein einzelnes Schiff anhäufen konnte.

Zweck der Gesellschaft war es, eine Organisation zu haben, die groß und mächtig genug ist, um unabhängig vom Adel und ihren Streitigkeiten zu sein, aber den Handel und die Gewinne der Mitglieder der Gesellschaft zu sichern.
Heutzutage ist das, wonach die 22 Kapitäne suchten, ein Erfolg. Die Crimson Company ist zu einer der einflussreichsten und mächtigsten Handelsorganisationen in der Welt von Mythodea gewachsen. Sie haben viele Kapitäne und Schiffe, die unter den Crimson Segeln segeln, Lagerhäuser und Karawanen mit dem Crimson Banner.

Sie haben so viele verschiedene Handelsinteressen, dass die Hauptkonkurrenten der Gesellschaft die Zeit und das Wetter sind.

Da die Gesellschaft an Größe gewonnen hat, sah sie es auch als passend an, ihre Organisation zu erweitern. Jetzt koordiniert sie ihre Mitglieder in vier verschiedene Zweige, die unterschiedliche, aber gleichermaßen wichtige Teile des Handelsimperiums übernehmen.

Die Zweige sind bekannt als die Crimson Swords, Circle, Merchants und Hands.

Die Crimson Swords sind die bewaffneten Kräfte der Crimson Sails Company. Ihre Hauptaufgabe ist der Schutz der Gesellschaft, ihrer Mitglieder, Güter und Interessen.
Der Crimson Circle fungiert als Hüter des Wissens und ist für Karten und Navigation verantwortlich, hilft den Kapitänen bei der Festlegung von Reiserouten und Diplomaten beim Aufbau von Brücken zu neuen Kulturen, die bei den vielen Expeditionen der Gesellschaft entdeckt werden.

Die Crimson Merchants verhandeln Handelsverträge, die Gründung von Handelsposten und die Reduzierung von Zöllen. Ihre Aufgabe ist es, den Handel mit Waren zu verwalten und zu kontrollieren.
Offiziell besteht die Aufgabe der Hands in der Wartung von Schiffen, Segeln und Ausrüstung der Gesellschaft. Inoffiziell befassen sich die Hands mit Spionage und allen möglichen zwielichtigen Unternehmungen, die die Gesellschaft möglicherweise benötigt.

Was ist die Crimson Company (außerhalb des Spiels)?

Die Crimson Company ist eine Realms of Mythodea-Fraktion mit dem eindeutigen Fokus, einen Einstiegspunkt in das LARP und die Welt von Mythodea für internationale Spieler und Anfänger gleichermaßen zu schaffen. Die Fraktion ist gemischt zwischen den Spielern, euch, die ihr gekommen seid, um das Conquest zu erleben, und den vielen Playoffern und NPCs, deren Aufgabe es ist, die Atmosphäre der Fraktion zu schaffen und euch zu den gewünschten Spielerlebnissen zu führen. Sie koordinieren verschiedene Missionen, Quests und Plots, die alle auf euch zugeschnitten sind! In der Crimson Company werden alle Plots, Szenen und Spiele auf Englisch stattfinden, um eventuelle Sprachbarrieren zu überwinden. Die Crimson Company dient auch als Brücke zu vielen der größeren Plots, einschließlich des Hauptplots, da die Gesellschaft mit allen verschiedenen Fraktionen verbunden ist. Es gibt immer etwas für euch zu tun… Vertraut uns!

Mit dem Spiel interagieren

Beim ConQuest werdet ihr viele Dinge und viele Menschen erleben, was manchmal überwältigend und einschüchternd sein kann und es schwierig macht, herauszufinden, was zu tun ist und wie man Spaß findet. In diesem Abschnitt geben wir euch einige Tipps, wie ihr sicherstellt, dass ihr Spaß habt und wie ihr Spiel findet.

Sucht andere Spieler auf!

Zunächst einmal ist es wichtig zu bedenken, dass LARP oder Live-Action-Rollenspiel ein gemeinschaftlich erschaffenes Erlebnis und eine Spielart ist. Das bedeutet, dass die lustigsten Szenen, die fesselndsten Plots und die spannendsten Geschichten oft in der Interaktion zwischen eurem Charakter und anderen Spielercharakteren passieren.

Löst die Plots!

Beim ConQuest erstellen wir Hunderte von Seiten mit Plots und Geschichten, mit denen alle Spieler interagieren, sie suchen und lösen können. Meistens erfordern diese Plots viele Leute mit unterschiedlichen Fähigkeiten über mehrere Tage hinweg. Engagiert euch in diesen Geschichten und der übergreifenden Geschichte des Events.

Finde Freunde!

ConQuest ist aus vielen Gründen eine einzigartige Veranstaltung: unsere große NPC-Armee, die gemeinschaftliche Produktion unserer Community und die schiere Größe der Veranstaltung. Mit 10.000 Teilnehmern gibt es endlose Geschichten und Szenen mit Menschen aus der ganzen Welt. Und obwohl es ein wenig beängstigend erscheinen mag, mit einem Fremden zu spielen, solltet ihr daran denken, dass genau dort neue Freunde und Spielmöglichkeiten entstehen, und jeder beim Conquest ist genau dafür da, Spielmöglichkeiten zu finden – auf Fremde zu stoßen und sie kennenzulernen, wird von der Community beim Conquest erwartet und begrüßt.

Vertraut der Erfahrung!

Die Crimson Company ist eine tiefe Fraktion mit Möglichkeiten in fast jeder Richtung, die ihr euch für euren Charakter wünschen könnt. Es ist eine große Neugierde für viele andere Spieler, Beziehungen zur Gesellschaft zu wollen. Ihr habt ein Team von NPCs innerhalb der Fraktion, deren Hauptaufgabe für das gesamte Event darin besteht, euch zu helfen. Sie sind da, um euch als Spieler zu führen, euch zu den gewünschten Erfahrungen zu führen und euch darauf vorzubereiten. Sie sind da, um eurer Gruppe Erfahrung und Unterstützung zu geben.

Seid verantwortlich für euer eigenes Erlebnis!

Auch wenn ihr zu einer Veranstaltung gekommen seid, bei der die Geschichten, Plots und Pläne für euch gemacht wurden und ihr dem Erlebnis so nahe wie möglich kommt, müsst ihr auch daran denken, für euer eigenes Erlebnis verantwortlich zu sein. Ihr müsst den Mut haben, euch zu engagieren, den Mut haben, Fremde zu treffen und mit den Plots zu interagieren, die ihr trefft. Und wenn es für euch nicht funktioniert, lasst es die Crimson-NPCs wissen! Sie sind da, um zu helfen und haben kein Problem damit, ein OT-Gespräch zu führen, um euch wieder auf den richtigen Weg zu bringen.

Wetter

Während Deutschland kein tropisches Land ist oder für das extremste Wetter der Erde bekannt ist, haben wir fast immer extreme Wetterbedingungen irgendeiner Art.

Meistens ist es Sonne und Hitze! In den letzten Jahren hatten wir Hitze, die durchschnittlich über 35 Grad Celsius lag und über 40 Grad erreichte, mit nur wenigen Wolken am Himmel.

Es ist wichtig, Wasser zu trinken, Salz zu essen und im Schatten zu bleiben!!

Wir hatten auch einige Jahre, in denen unsere Veranstaltungen von Stürmen getroffen wurden. Obwohl dies sehr unwahrscheinlich ist, kann es passieren, dass wir alle den Sturm überstehen und im Schlamm leben müssen. Wenn möglich, sind Gummistiefel (dezente, wenn ihr sie im Spiel tragen wollt) als Backup in der Vergangenheit ein Lebensretter gewesen.

„Stopp“-Befehl

Der „Stopp“-Befehl oder die Mechanik ist der wichtigste, den man sich für das ConQuest-Event merken sollte. Wenn jemand „Stopp“ ruft, hören alle Zuschauer für einen Moment auf, was sie tun, und warten OT, was zu tun ist und die Situation geklärt ist. „Continue/Weiter“ hebt den Befehl auf. Andernfalls brecht die Immersion so selten wie möglich oder so unauffällig wie möglich. Versucht, euch selbst und anderen zu helfen, in der fantastischen Welt zu bleiben oder so schnell wie möglich wieder hineinzukommen.

Wenn ihr noch Fragen habt, die unbeantwortet geblieben sind, zögert nicht, uns Fragen an regie@burgschneider.com zu stellen.

Wir freuen uns sehr darauf, euch alle zu sehen und euch unserer fantastischen Gemeinschaft und dem großen Abenteuer, das ConQuest of Mythodea ist, anzuschließen! Die Crimson-NPCs sind auch super aufgeregt, verschiedene Spielmöglichkeiten für euch vorzubereiten und freuen sich einfach darauf, euch zu helfen!

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Karvi – Wir stechen in See (Rezension)

Karvi versetzt die Spielenden in die Rolle eines Jarls auf der Nordsee. Gemeinsam, mit der eigenen Crew gilt es, großen Ruhm zu erlangen. Dazu reist man mit dem eigenen Schiff, der Karve, zu verschiedenen Ländereien und plündert diese oder betreibt Handel. Wer kann als ruhmreiche*r Wikinger*in in die Annalen eingehen?

Dieser Beitrag wurde von Claudia Scarvaglieri geschrieben

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Geralt’s Secret – The ultra-short Witcher Cosplay Movie

Swiss Witcher: Geralt's Secret - The ultra-short Witcher Cosplay Movie

Für alle, die den Swiss Witcher noch nicht kennen, und auch für diejenigen, die ihn bereits auf dem DGT kennengelernt haben: Hier ist das ultra-kurze Witcher-Cosplay-Movie! Viel Spass beim anschauen!

mehr zum Swiss Witcher

Der Beitrag Geralt’s Secret – The ultra-short Witcher Cosplay Movie erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

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Schattengesellschaft – Urban Fantasy? Einmal alles, bitte! (Ersteindruck)

Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Marvel Monthly: X-Men – Fall of the House of X & Rise of the Powers of X

Die Krakoa-Ära der X-Men ist vorbei. Das Ereignis Fall of X findet seinen Höhepunkt in zwei Bänden, in dem die letzten Handlungsstränge zusammengeführt und abgeschlossen werden. Und es stellt sich heraus, dass Nathaniel Essex, bekannt als Mister Sinister, von langer Hand die Fäden gezogen hat.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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News: Die Schlacht der Rohirrim: Tolkiens Mittelerde im Anime-Format neu gedacht

Das bevorstehende Anime-Spektakel „Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim“ entführt uns 183 Jahre vor die Ereignisse der bekannten Trilogie. Unter der Regie von Kenji Kamiyama erleben wir die dramatische Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Tochter Héra, eingebettet in die epische Welt Tolkiens. Was erwartet uns in diesem neuartigen Blick auf Mittelerde?

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Ticket Weihnachtsaktion 2024

Ticket Weihnachtsaktion für das Ticket am Freitag den 08.08.2025

Kling Glöckchen und so 🙂
Es gibt dieses Jahr noch eine Early-Bird Weihnachtsgeschichte für das Ticket am Freitag den 08.08.2025.

Vom 01.12.2024 bis zum 15.12.2024 könnt ihr euch das Freitagsticket ohne Schleifchen, aber dafür zu einem günstigeren Preis sichern. Perfekt, um euch selbst oder anderen eine kleine Freude zu machen.

Und psst… so ein Ticket macht sich nicht nur hervorragend unter dem Weihnachtsbaum, sondern zaubert auch an einem Weihnachtskaktus ein Lächeln auf jedes Gesicht.

Unser Festival Programm findet Ihr hier https://dgt.events/programm/
Folgende Bands spielen am Freitag den 08.08.2025: Letzte Instanz, Manntra, Stoned Henge, …

zu den Tickets

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Letzte Instanz Konzert am 08.08.2025

Letzte Instanz Live Konzert auf dem DGT 2025

Unser Headliner für Freitag den 08.08.2025 – Letzte Instanz!

Freut euch auf ein unvergessliches Live-Konzert mit Letzte Instanz. Das Konzert startet am Freitag, 08.08.2025, um 22:00 Uhr – also seid dabei!

Sichert euch jetzt eure Freitagstickets oder gönnt euch direkt ein Wochenendticket, um das volle Festivalerlebnis zu genießen.

Die Tickets erhaltet Ihr online oder an der Tageskasse (je nach Verfügbarkeit).

Festival Tickets gibt es hier im Ticket-Shop

mehr Infos zu Letzte Instanz
Letzte Instanz - Festival Konzert - Rockband - Konzert am 08.08.2025 - Das Grosse Treffen Das Fantasy Festival

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Worshippers of Cthulhu – Aufbaustrategie mit einer Prise Wahnsinn (Crytivo/Crazy Goat Games) – (Early Access Rezension)

Du begeisterst Dich für den Cthulhu-Mythos? Du bist ein*e geborene*r Kult-Führer*in? Du liebst Aufbaustrategie? Dann solltest Du weiterlesen! Mit Worshippers of Cthulhu trägst Du Deinen Teil dazu bei, Cthulhu selbst zu erwecken und die Welt im Chaos neu zu ordnen.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Marvel Monthly: Ultimate Spider-Man und der unglaubliche Hulk

Ultimate Spider-Man schafft es, eine Figur ganz neu zu interpretieren: denn diesmal ist Peter Parker Vater. Im Hauptuniversum geht Hulk derweil auf Monsterjagd und bekommt es mit einem neuen Ghost Rider und einer Serienkillerin in New Orleans zu tun. Wir sagen euch, ob sich die neuen Comics lohnen.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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