Lese-Ansicht

The Substance – Horror mit ernster Botschaft (Rezension)

Elisabeth Sparkle ist eine gefeierte Schauspielerin und Moderatorin. Seit Jahrzehnten verfolgt ein Millionenpublikum ihre TV-Aerobic-Show. Doch Elisabeth hat ein Problem: Sie altert. An ihrem 50. Geburtstag erfährt sie, dass sie durch eine Jüngere ersetzt werden soll. Was macht das mit einem Menschen? Ein gesellschaftskritischer Body-Horror mit Demi Moore im Check.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Halo: Flashpoint – Recon Edition – Willkommen in der Arena(Rezension)

Im Jahr 2560 hat die Menschheit sich weit über das eigene Sonnensystem hinaus ausgebreitet. Doch der Krieg gegen die außerirdische Allianz hat sie an den Rand der Vernichtung getrieben. Um sich auch in Zukunft verteidigen zu können, wurden kybernetisch modifizierte Supersoldaten, die Spartans entwickelt. In dieser Welt spielt Halo: Flashpoint.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Dune – Krieg um Arrakis – Das Spice muss fließen! (Rezension)

In Dune – Krieg um Arrakis tauchen wir in die fantastische Welt von Frank Herberts Dune – der Wüstenplanet ab. Strategische Herausforderungen, epische Kämpfe und die thematische Umsetzung machen dieses Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis. Wer wird die Macht auf Arrakis erlangen?

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Folge 55 - Paladina

Ich bin rechtschaffen gut und nicht rechtschaffend blöd.

Einleitung

Vorbilder

Literaturempfehlung zum Werdegang einer Paladina/eines Paladins: Elizabeth Moon: The Deed of Paksenarrion und The Legacy of Gird

Die Paladina im Spiel

Paladina und ihr Strahlen

Alles Larp? Folge 37 - weibliche Erzbösewichte

https://alles-larp.podigee.io/38-weibliche-erzboesewichte

Alles Larp Folge 48 - Ritterinnen

https://alles-larp.podigee.io/49-ritterin

Entwicklung und Darstellung einer Paladina

Paladine unter sich

Die Götter

Für die Neuspielenden

Leitfaden/Trigger

Struggle

Verabschiedung

Bei Fragen/Wünschen/Anliegen oder dem Link zum Discord: alleslarp@posteo.de

Ihr wollt uns supporten, dann empfehlt uns weiter auf den jeweiligen Plattformen

Ihr wollt uns einen Kaffee spendieren? https://ko-fi.com/alleslarp

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Folge 54 - Edularp professionell

Alles zu Spielifizieren, was zu spielifizieren ist

Einleitung

Was sind die Waldritter?

Das Land Sylvanien

Bauspielplatz Rahlstedt

https://fantasy-larp.de/impressum/

Weiterbildung

Spielifizierung

Differenzierung zu Gerald Hüther:

https://de.wikipedia.org/wiki/Gerald_H%C3%BCther

Was sagen Lehrkräfte dazu?

Du willst etwas zu Edularp wissen?

https://www.Edularp.de

www.Larpwiki.de

Edularp im Larpwiki

https://www.larpwiki.de/EduLARP

Wie komm ich mit Edularp in Kontakt?

info@waldritter.de

Politische Bildung:

Heike zum Nachhören: https://alles-larp.podigee.io/51-larp-in-der-schule

Das Raumschiff in Herten:

https://www.waldritter.de/tagungshaus-in-herten/

weiterführende Links:

Weltenspieler:

https://www.ardmediathek.de/serie/weltenspieler-faszination-live-action-role-playing/staffel-1/Y3JpZDovL2hyLW9ubGluZS8zODIyMDIwOA/1

Wer bin ich und was ich sein kann:

https://www.youtube.com/watch?v=TRExEQftY5k

https://www.waldritter.de/

Larp in Standardwerken:

https://www.cornelsen.de/produkte/erzieherinnen-erzieher-sozialpaedagogische-bildungsarbeit-professionell-gestalten-fachbuch-band-2-9783064519091

ISBN: 9783064519091

Seite 513 Band 2

https://gabrielefinkstiftung.de/content/alle-projekte/education-larp/

Verabschiedung

Bei Fragen/Wünschen/Anliegen oder dem Link zum Discord: alleslarp@posteo.de

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NEWS: Infinity N5 wurde veröffentlicht

Mit der Zwei-Spieler-Box Operation Sandtrap für ihren Science-Fiction-Skirmisher Infinity haben Corvus Belli bereits die Version N5 des Systems eingeläutet, wenn auch nur mit Schnellstartregeln. Nach einer angekündigten Verzögerung haben sie nun auch das volle Regelwerk zum Download zur Verfügung gestellt und den Army Builder angepasst.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Der Wandel der Elementarvölker Mitrasperas

Zuerst eine massive SPOILER-WARNUNG für diesen gesamten Blogpost! Bitte lies nur weiter, wenn es für dich in Ordnung ist, einige wichtige Handlungspunkte im Voraus der kommenden Con-Saison 2025 zu erfahren. Wenn du mehr über die unmittelbare OT- und IT-Zukunft der Mitrasperanischen Tribes wissen möchtest, ist dies der Blogpost für dich. Wenn du die Geschichte lieber vollständig im Spiel erleben möchtest, hör JETZT auf zu lesen, letzte Warnung!

Achtung, ab hier ist Spoiler Territorium.

Warum dieser Blogpost? Wir wissen, wie ikonisch die Tribes im Spiel und in der Welt von Mythodea seit den frühen Tagen ihrer Geschichte sind. Da sich die Geschichte und Aspekte der Spielwelt weiterentwickeln und wir jetzt an einem Punkt angelangt sind, an dem sich die ganze Welt von Mythodea in neue Gebiete ausdehnt, möchten wir Klarheit und Transparenz für jene Spieler schaffen, die tief in die Geschichte der Tribes investiert sind. Die Tribespieler wurden vor einigen Monaten bereits über den aktuellen Plot informiert, und wir möchten nun der gesamten Spielergemeinschaft aus erster Hand Informationen über die OT- und IT-Entwicklungen und deren Absichten zukommen lassen.

Was mit der Verkündung von Mitraspera begann – dass sie die Energien der elementaren Tribes zurückverlangen wird – wird sich als Plot bis zum JDS 2025 weiterentwickeln. Wir haben diesen Blogpost und auch den Plot selbst bewusst “der Wandel der elementaren Tribes“ genannt, da das Ende dieser Handlung nicht das Ende der elementaren Tribes bedeutet, sondern eine Fortsetzung und Evolution in mehr als einer Weise. Wir werden die Richtung des Plots nicht vollständig spoilern, aber es wird eine Geschichte großer Emotionen, tiefer Verbindungen, von elementarem Spielangebot und einer Chance für spannende Charakterfinale oder Transformationen in etwas Neues, aber doch Vertrautes sein.

Was passiert OT mit den Charakteren und Spielern der Tribes?

Die Geschichte der Tribes in ihrem bisherigen Zustand wird zu einem dramatischen Finale geführt, nach dem die Tribes in ihrer bekannten Form nicht mehr agieren werden. Wir wissen, wie sehr viele der Tribe-Charaktere geliebt werden, und deshalb wird die Handlung den Spielern dieser Charaktere eine OT-Wahl bieten: Sie können entweder diese Handlung nutzen, um einen emotionalen Abschluss der Geschichte ihres Charakters zu erzählen, oder wenn sie diesen Charakter weiterspielen möchten, können sie eine Transformation durchlaufen. Diese wird ihren Körper und Geist vom elementaren Tribeaspekt ihres Seins trennen. Diese Charaktere werden wie neugeborene Wesen sein, ohne besondere Kräfte, elementar oder anderweitig, da diese Kräfte zu Mitraspera zurückkehren. Wenn die Charaktere magische Talente zurückgewinnen möchten, kann dies Jahre dauern, falls es überhaupt gelingt. Dieser Weg ermöglicht es ihnen, effektiv als vollständige Spielercharaktere weiterzuspielen, nicht mehr an NPC-Aufgaben und Event Anweisungen gebunden, frei, sich den Fraktionen von Mythodea anzuschließen und mit ihren Erinnerungen und Kostümen weiterzuspielen.

Was passiert mit dem elementaren Spiel nach der Transformation der Tribes?

Viele Jahre lang waren die Tribes ein Zuhause und Förderer des elementaren Spiels. Ihre Transformation wird von vielen neuen Angeboten für elementares Spiel aus der wachsenden Spielwelt begleitet werden. Alle von Spielern organisierten elementaren Spielangebote werden natürlich ebenfalls bestehen bleiben. Die Elemente bleiben ein Kernthema der Realms of Mythodea, weit über die Grenzen des Kontinents Mitraspera hinaus. Wir freuen uns sehr darauf, wenn ihr das breite Spektrum an Elementarglauben, Interpretationen und Spielmöglichkeiten, das die Welt jenseits des Nebels und Mitraspera zu bieten hat, kennenlernen und erleben könnt. Die Transformation der Tribes wird auch weit in die Zukunft der Realms of Mythodea hineinreichen und ein relevanter, lebendiger und präsenter Teil der Geschichte für viele Jahre bleiben – wir können nicht viel mehr darüber sagen, ohne in große Spoiler zu geraten, die wir uns für das nächste Jahr aufheben.

Was passiert jetzt bis zum Finale der Handlung bei JDS 2025?

Das liegt ganz bei dir! Engagiere dich intensiv mit den Tribes und der Spannung, unter der sie stehen, erfahre mehr über die Verkündung von Mitraspera, diskutiere oder philosophiere, schaffe Erinnerungen mit den Tribes und nutze die Zeit zum Feiern, Trauern oder Kämpfen – es ist deine Leinwand, um gemeinsam Geschichten und unvergessliche Momente mit den Tribes von Mitraspera zu gestalten.

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ConQuest 2024 – Erlebnis für Anfänger – Information

Willkommen Abenteurer auf dem Conquest, im LARP – dem coolsten Hobby der Welt, und der Mythodea Beginner’s Experience! Wir hoffen, dass ihr eine fantastische Zeit mit uns haben werdet und reich an neuen Erfahrungen nach Hause gehen werdet. Wir von Burgschneider und die NPCs der Crimson Company sind unglaublich aufgeregt, euch bei euren ersten Schritten in ein neues Hobby, eine neue Community und eine neue Welt zu helfen und zu unterstützen.

Einige von euch haben vielleicht mehr als ein Ticket unter derselben E-Mail gekauft. Bitte teilt diese Informationen mit den Personen, für die ihr ein Ticket gekauft habt.
Dies ist eure große Info Mail, bevor ihr in euer erstes Conquest of Mythodea aufbrecht!

Zunächst zwei Links. Der erste führt zu unserem Regelwerk, das sowohl Ingame- als auch Offgame-Regeln abdeckt. Der zweite ist ein Glossar von Mythodea- und LARP-Wörtern, die ihr möglicherweise nicht kennt und die sowohl in diesem Dokument als auch im Spiel vorkommen werden.

Regeln: https://realmsofmythodea.com/wp-content/uploads/2023/07/ENG-Conquest-Rulebook.pdf

Glossar: https://realmsofmythodea.com/en/larp-glossary/https://realmsofmythodea.com/en/larp-glossary/

Eine kurze Einführung in die wichtigsten Abkürzungen, die ihr bei Conquest begegnen werdet: IT und OT.
IT bedeutet intime/ingame, das heißt, dass das, worüber wir sprechen oder was passiert, in der fiktiven Welt des Spiels selbst geschieht.
OT bedeutet out of time/offgame und bezieht sich auf alles, was im realen Leben passiert und euch als Person betrifft, nicht den Charakter. Manchmal kann das, was IT passiert, uns OT beeinflussen, ohne dass es eine OT-Aktion ist.

Es ist wichtig, diese beiden zu unterscheiden, um euer Erlebnis, eure Immersion zu verbessern und unnötige Konflikte zu vermeiden.

Nun, lasst uns mit einigen praktischen Dingen beginnen!

Ankunft

Das eigentliche LARP-Event beginnt am Mittwochabend mit einem Ingame-Event und einer großen Schlacht. Wir erwarten jedoch, dass unsere Teilnehmer ein wenig früher als zum Spielbeginn vor Ort sind.

Es ist möglich, am Sonntag, Montag oder Dienstag mit Frühankunftstickets anzukommen (Frühankunft für Dienstag ist in eurem Beginner Experience Ticket enthalten. Bitte kauft Frühankunftstickets für Sonntag oder Montag, wenn ihr früher anreist – ihr könnt auch vor Ort bezahlen). Die meisten Teilnehmer kommen gerne am Montag oder Dienstag an, um genügend Zeit zu haben, das Lager schön aufzubauen, den Tross (Händler, Läden und Essenszelt-Dorf) zu besuchen, Freunde aus anderen Gruppen zu treffen und die letzten Vorbereitungen zu treffen.

Wo ist mein Zeltplatz?

Ihr solltet bereits wissen, wo ihr campen werdet – das Zelt-Hotel, Freies Lager oder bei den Wayfarers. Ihr findet das Freie Lager und die Wayfarers auf Wiese 7, das Zelt-Hotel befindet sich auf Wiese 5 im „Tross“, dem Händler-/Tavernen-/ Stadtspielbereich.

Wenn ihr noch nicht wisst, wo ihr campen solltet, geht zu den Wayfarern oder dem Freien Lager und meldet euch dort bei einem Organisator (rote T-Shirts).

Wir hoffen, dass ihr spätestens um 12:00 Uhr am Dienstag, dem 30. Juli, bei uns sein könnt. Dies gibt euch Zeit, euch einzurichten, euer Zelt aufzustellen, bevor wir um 14 Uhr mit den Einsteiger-Workshops beginnen.

Zeitplan

Vor dem Spiel

Dienstag:
Vor 12.00 – Ankunft

14-15 – Workshop 1
16-17 – Workshop 2

17 – Freizeit, erkundet das Conquest

Mittwoch
11-12 – Workshops 3
12-14 Freizeit, um das Conquest zu erkunden

14-15 – Workshop 4 –  Freizeit, um den Tross zu erkunden

19.00 – Briefing für alle Spieler
20.00 – „Time In“ – Beginn des Events!

Während des Spiels

Mittwoch

20.00 – Eine kurze Ingame-Rede wird vom Crimson Commander gehalten.

Nach der Rede – Geht zur Schlacht, erkundet Conquest ingame, erledigt Plots, trefft Leute, geht in die Taverne.

Donnerstag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 – Optionale Mittagsversammlung

20.30 – Abendversammlung

Freitag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 Optionale Mittagsversammlung
20.30 – Abendversammlung

Samstag

09.30 – Crimson Morgenversammlung

14.00 – Optionale Mittagsversammlung

20.30 – Abendversammlung und Einweihungszeremonie

Xx.xx – Das Spiel endet, wenn ihr zu Bett geht

Sonntag

Ihr müsst das Veranstaltungsgelände verlassen und den Zeltplatz bis spätestens 15.00 Uhr aufgeräumt haben.

Anmerkungen zu den Workshops

Wir treffen uns im Crimson Camp (Wiese 6, im Hafenviertel) 5 Minuten vor jedem Workshop und gehen zu einem schattigen Platz, den der Workshop-Leiter vorher gefunden hat. Ihr erhaltet bei eurer Anreise einen Flyer mit der Karte des Veranstaltungsgeländes.

Einsteiger-Bekleidung

Falls ihr die Einsteiger-Bekleidung bestellt habt, könnt ihr diese im Burgschneider-Shop in der Mitte des Tross abholen.

Über das ConQuest of Mythodea

Realms of Mythodea ist eine groß angelegte Fantasy-Welt, gefüllt mit magischen Kreaturen, Adel und Klerus, bösen Herrschern und vielem mehr. Das Abenteuer von Conquest findet auf dem Kontinent Mitraspera statt, wo Siedler, die durch Portale in diese Welt gereist sind, ihre Heimat gegen verschiedene Feinde verteidigen, einige davon sind uralte Kräfte des Kontinents und einige kommen von jenseits der großen Nebelbarriere um den Kontinent.

Spieler bei Conquest spielen alle Individuen, die durch die magischen Portale aus anderen Reichen und Dimensionen gereist sind, um sich niederzulassen oder Ruhm in diesen ehemals unerforschten Ländern zu suchen. Sie fanden sich in einem Land wieder, das Geschichte, Geheimnisse und große Magie birgt. Jeder, der sich jemals vorgestellt hat, wie es wäre, als Ritter in die Schlacht zu ziehen, als mächtiger Magier zu leben, als schattenhafter Dieb in den Schatten zu jagen, als furchtloser Söldner zu kämpfen oder als edle Dame von tapferen Kriegern besungen zu werden, ist beim Live-Rollenspiel genau richtig, denn hier könnt ihr genau das und noch viel mehr tun!

Über die Erfahrung

Mit der Einsteiger-Erfahrung wollen wir euch die Werkzeuge, eine Einführung und ein Verständnis des Spiels geben, damit ihr Conquest of Mythodea erkunden und zu dem Helden oder Schurken heranwachsen könnt, der ihr sein sollt (und OT sein wollt).

Als Teil der Einsteiger-Erfahrung werdet ihr einen Charakter spielen, der irgendwie in eine kleine Schuld gegenüber der Crimson Company geraten ist, die nun durch Arbeit (Rollenspiel-Quests) beglichen werden muss.
Ihr beginnt das Spiel mit einer kurzen Rede der Führung der Crimson Company, die die Erwartungen an einen Schuldner (euch) erklärt, wann und wie ihr schuldenfrei sein werdet und was ihr jetzt tun sollt. Sie werden euch auf eine Reihe von Missionen schicken, die auf euch zugeschnitten sind und euch auf ein Abenteuer durch die meisten Gilden, Lager und Themen des LARPs führen werden.
In diesen Missionen werdet ihr Kämpfe, Magie, Rituale, Handel, die kriminelle Welt, die beeindruckenden feindlichen Fraktionen und das Kennenlernen der vielen Spielerfraktionen von Mitraspera erleben.

Die Serie von Missionen beginnt mit dem Beginn des Spiels am Mittwochabend und wir erwarten, dass ihr am Donnerstagmittag damit fertig seid. Von dort aus hat euer Charakter seine Schulden abgearbeitet und wird vor eine Wahl gestellt – Entweder könnt ihr das Event und die Welt nach Belieben auf eigenen Bedingungen erkunden, euch mit einigen der Spieler zusammentun, die ihr während eurer Missionen kennengelernt habt, oder einfach im Tross entspannen. Oder ihr könnt euch entscheiden, ein Crimson-Rekrut zu werden.

Als Crimson-Rekrut werdet ihr weiterhin in der Fraktion der Crimson Company spielen, Aufgaben für eure Anführer übernehmen und euren Ruhm innerhalb der Company steigern. Euer Charakter wird an Persönlichkeit gewinnen und neue Beziehungen zum Spielen haben. Als Rekrut seid ihr ermutigt, einen der Zweige innerhalb der Crimson Company aufzusuchen, um euren Platz unter den Crimson Segeln zu finden.

Über Crimson

Was ist die Crimson Company (in-game)

Die Crimson Company ist ein riesiges und multinationales Handelsimperium, das vor mehr als zweihundert Jahren gegründet wurde. Es wurde von 22 Kaufleuten, Freibeutern und Piratenkapitänen aus allen Teilen der Welt gegründet, auf der Suche nach größeren Gewinnen als ein einzelnes Schiff anhäufen konnte.

Zweck der Gesellschaft war es, eine Organisation zu haben, die groß und mächtig genug ist, um unabhängig vom Adel und ihren Streitigkeiten zu sein, aber den Handel und die Gewinne der Mitglieder der Gesellschaft zu sichern.
Heutzutage ist das, wonach die 22 Kapitäne suchten, ein Erfolg. Die Crimson Company ist zu einer der einflussreichsten und mächtigsten Handelsorganisationen in der Welt von Mythodea gewachsen. Sie haben viele Kapitäne und Schiffe, die unter den Crimson Segeln segeln, Lagerhäuser und Karawanen mit dem Crimson Banner.

Sie haben so viele verschiedene Handelsinteressen, dass die Hauptkonkurrenten der Gesellschaft die Zeit und das Wetter sind.

Da die Gesellschaft an Größe gewonnen hat, sah sie es auch als passend an, ihre Organisation zu erweitern. Jetzt koordiniert sie ihre Mitglieder in vier verschiedene Zweige, die unterschiedliche, aber gleichermaßen wichtige Teile des Handelsimperiums übernehmen.

Die Zweige sind bekannt als die Crimson Swords, Circle, Merchants und Hands.

Die Crimson Swords sind die bewaffneten Kräfte der Crimson Sails Company. Ihre Hauptaufgabe ist der Schutz der Gesellschaft, ihrer Mitglieder, Güter und Interessen.
Der Crimson Circle fungiert als Hüter des Wissens und ist für Karten und Navigation verantwortlich, hilft den Kapitänen bei der Festlegung von Reiserouten und Diplomaten beim Aufbau von Brücken zu neuen Kulturen, die bei den vielen Expeditionen der Gesellschaft entdeckt werden.

Die Crimson Merchants verhandeln Handelsverträge, die Gründung von Handelsposten und die Reduzierung von Zöllen. Ihre Aufgabe ist es, den Handel mit Waren zu verwalten und zu kontrollieren.
Offiziell besteht die Aufgabe der Hands in der Wartung von Schiffen, Segeln und Ausrüstung der Gesellschaft. Inoffiziell befassen sich die Hands mit Spionage und allen möglichen zwielichtigen Unternehmungen, die die Gesellschaft möglicherweise benötigt.

Was ist die Crimson Company (außerhalb des Spiels)?

Die Crimson Company ist eine Realms of Mythodea-Fraktion mit dem eindeutigen Fokus, einen Einstiegspunkt in das LARP und die Welt von Mythodea für internationale Spieler und Anfänger gleichermaßen zu schaffen. Die Fraktion ist gemischt zwischen den Spielern, euch, die ihr gekommen seid, um das Conquest zu erleben, und den vielen Playoffern und NPCs, deren Aufgabe es ist, die Atmosphäre der Fraktion zu schaffen und euch zu den gewünschten Spielerlebnissen zu führen. Sie koordinieren verschiedene Missionen, Quests und Plots, die alle auf euch zugeschnitten sind! In der Crimson Company werden alle Plots, Szenen und Spiele auf Englisch stattfinden, um eventuelle Sprachbarrieren zu überwinden. Die Crimson Company dient auch als Brücke zu vielen der größeren Plots, einschließlich des Hauptplots, da die Gesellschaft mit allen verschiedenen Fraktionen verbunden ist. Es gibt immer etwas für euch zu tun… Vertraut uns!

Mit dem Spiel interagieren

Beim ConQuest werdet ihr viele Dinge und viele Menschen erleben, was manchmal überwältigend und einschüchternd sein kann und es schwierig macht, herauszufinden, was zu tun ist und wie man Spaß findet. In diesem Abschnitt geben wir euch einige Tipps, wie ihr sicherstellt, dass ihr Spaß habt und wie ihr Spiel findet.

Sucht andere Spieler auf!

Zunächst einmal ist es wichtig zu bedenken, dass LARP oder Live-Action-Rollenspiel ein gemeinschaftlich erschaffenes Erlebnis und eine Spielart ist. Das bedeutet, dass die lustigsten Szenen, die fesselndsten Plots und die spannendsten Geschichten oft in der Interaktion zwischen eurem Charakter und anderen Spielercharakteren passieren.

Löst die Plots!

Beim ConQuest erstellen wir Hunderte von Seiten mit Plots und Geschichten, mit denen alle Spieler interagieren, sie suchen und lösen können. Meistens erfordern diese Plots viele Leute mit unterschiedlichen Fähigkeiten über mehrere Tage hinweg. Engagiert euch in diesen Geschichten und der übergreifenden Geschichte des Events.

Finde Freunde!

ConQuest ist aus vielen Gründen eine einzigartige Veranstaltung: unsere große NPC-Armee, die gemeinschaftliche Produktion unserer Community und die schiere Größe der Veranstaltung. Mit 10.000 Teilnehmern gibt es endlose Geschichten und Szenen mit Menschen aus der ganzen Welt. Und obwohl es ein wenig beängstigend erscheinen mag, mit einem Fremden zu spielen, solltet ihr daran denken, dass genau dort neue Freunde und Spielmöglichkeiten entstehen, und jeder beim Conquest ist genau dafür da, Spielmöglichkeiten zu finden – auf Fremde zu stoßen und sie kennenzulernen, wird von der Community beim Conquest erwartet und begrüßt.

Vertraut der Erfahrung!

Die Crimson Company ist eine tiefe Fraktion mit Möglichkeiten in fast jeder Richtung, die ihr euch für euren Charakter wünschen könnt. Es ist eine große Neugierde für viele andere Spieler, Beziehungen zur Gesellschaft zu wollen. Ihr habt ein Team von NPCs innerhalb der Fraktion, deren Hauptaufgabe für das gesamte Event darin besteht, euch zu helfen. Sie sind da, um euch als Spieler zu führen, euch zu den gewünschten Erfahrungen zu führen und euch darauf vorzubereiten. Sie sind da, um eurer Gruppe Erfahrung und Unterstützung zu geben.

Seid verantwortlich für euer eigenes Erlebnis!

Auch wenn ihr zu einer Veranstaltung gekommen seid, bei der die Geschichten, Plots und Pläne für euch gemacht wurden und ihr dem Erlebnis so nahe wie möglich kommt, müsst ihr auch daran denken, für euer eigenes Erlebnis verantwortlich zu sein. Ihr müsst den Mut haben, euch zu engagieren, den Mut haben, Fremde zu treffen und mit den Plots zu interagieren, die ihr trefft. Und wenn es für euch nicht funktioniert, lasst es die Crimson-NPCs wissen! Sie sind da, um zu helfen und haben kein Problem damit, ein OT-Gespräch zu führen, um euch wieder auf den richtigen Weg zu bringen.

Wetter

Während Deutschland kein tropisches Land ist oder für das extremste Wetter der Erde bekannt ist, haben wir fast immer extreme Wetterbedingungen irgendeiner Art.

Meistens ist es Sonne und Hitze! In den letzten Jahren hatten wir Hitze, die durchschnittlich über 35 Grad Celsius lag und über 40 Grad erreichte, mit nur wenigen Wolken am Himmel.

Es ist wichtig, Wasser zu trinken, Salz zu essen und im Schatten zu bleiben!!

Wir hatten auch einige Jahre, in denen unsere Veranstaltungen von Stürmen getroffen wurden. Obwohl dies sehr unwahrscheinlich ist, kann es passieren, dass wir alle den Sturm überstehen und im Schlamm leben müssen. Wenn möglich, sind Gummistiefel (dezente, wenn ihr sie im Spiel tragen wollt) als Backup in der Vergangenheit ein Lebensretter gewesen.

„Stopp“-Befehl

Der „Stopp“-Befehl oder die Mechanik ist der wichtigste, den man sich für das ConQuest-Event merken sollte. Wenn jemand „Stopp“ ruft, hören alle Zuschauer für einen Moment auf, was sie tun, und warten OT, was zu tun ist und die Situation geklärt ist. „Continue/Weiter“ hebt den Befehl auf. Andernfalls brecht die Immersion so selten wie möglich oder so unauffällig wie möglich. Versucht, euch selbst und anderen zu helfen, in der fantastischen Welt zu bleiben oder so schnell wie möglich wieder hineinzukommen.

Wenn ihr noch Fragen habt, die unbeantwortet geblieben sind, zögert nicht, uns Fragen an regie@burgschneider.com zu stellen.

Wir freuen uns sehr darauf, euch alle zu sehen und euch unserer fantastischen Gemeinschaft und dem großen Abenteuer, das ConQuest of Mythodea ist, anzuschließen! Die Crimson-NPCs sind auch super aufgeregt, verschiedene Spielmöglichkeiten für euch vorzubereiten und freuen sich einfach darauf, euch zu helfen!

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Karvi – Wir stechen in See (Rezension)

Karvi versetzt die Spielenden in die Rolle eines Jarls auf der Nordsee. Gemeinsam, mit der eigenen Crew gilt es, großen Ruhm zu erlangen. Dazu reist man mit dem eigenen Schiff, der Karve, zu verschiedenen Ländereien und plündert diese oder betreibt Handel. Wer kann als ruhmreiche*r Wikinger*in in die Annalen eingehen?

Dieser Beitrag wurde von Claudia Scarvaglieri geschrieben

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Geralt’s Secret – The ultra-short Witcher Cosplay Movie

Swiss Witcher: Geralt's Secret - The ultra-short Witcher Cosplay Movie

Für alle, die den Swiss Witcher noch nicht kennen, und auch für diejenigen, die ihn bereits auf dem DGT kennengelernt haben: Hier ist das ultra-kurze Witcher-Cosplay-Movie! Viel Spass beim anschauen!

mehr zum Swiss Witcher

Der Beitrag Geralt’s Secret – The ultra-short Witcher Cosplay Movie erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

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Schattengesellschaft – Urban Fantasy? Einmal alles, bitte! (Ersteindruck)

Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Marvel Monthly: X-Men – Fall of the House of X & Rise of the Powers of X

Die Krakoa-Ära der X-Men ist vorbei. Das Ereignis Fall of X findet seinen Höhepunkt in zwei Bänden, in dem die letzten Handlungsstränge zusammengeführt und abgeschlossen werden. Und es stellt sich heraus, dass Nathaniel Essex, bekannt als Mister Sinister, von langer Hand die Fäden gezogen hat.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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News: Die Schlacht der Rohirrim: Tolkiens Mittelerde im Anime-Format neu gedacht

Das bevorstehende Anime-Spektakel „Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim“ entführt uns 183 Jahre vor die Ereignisse der bekannten Trilogie. Unter der Regie von Kenji Kamiyama erleben wir die dramatische Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Tochter Héra, eingebettet in die epische Welt Tolkiens. Was erwartet uns in diesem neuartigen Blick auf Mittelerde?

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Ticket Weihnachtsaktion 2024

Ticket Weihnachtsaktion für das Ticket am Freitag den 08.08.2025

Kling Glöckchen und so 🙂
Es gibt dieses Jahr noch eine Early-Bird Weihnachtsgeschichte für das Ticket am Freitag den 08.08.2025.

Vom 01.12.2024 bis zum 15.12.2024 könnt ihr euch das Freitagsticket ohne Schleifchen, aber dafür zu einem günstigeren Preis sichern. Perfekt, um euch selbst oder anderen eine kleine Freude zu machen.

Und psst… so ein Ticket macht sich nicht nur hervorragend unter dem Weihnachtsbaum, sondern zaubert auch an einem Weihnachtskaktus ein Lächeln auf jedes Gesicht.

Unser Festival Programm findet Ihr hier https://dgt.events/programm/
Folgende Bands spielen am Freitag den 08.08.2025: Letzte Instanz, Manntra, Stoned Henge, …

zu den Tickets

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Letzte Instanz Konzert am 08.08.2025

Letzte Instanz Live Konzert auf dem DGT 2025

Unser Headliner für Freitag den 08.08.2025 – Letzte Instanz!

Freut euch auf ein unvergessliches Live-Konzert mit Letzte Instanz. Das Konzert startet am Freitag, 08.08.2025, um 22:00 Uhr – also seid dabei!

Sichert euch jetzt eure Freitagstickets oder gönnt euch direkt ein Wochenendticket, um das volle Festivalerlebnis zu genießen.

Die Tickets erhaltet Ihr online oder an der Tageskasse (je nach Verfügbarkeit).

Festival Tickets gibt es hier im Ticket-Shop

mehr Infos zu Letzte Instanz
Letzte Instanz - Festival Konzert - Rockband - Konzert am 08.08.2025 - Das Grosse Treffen Das Fantasy Festival

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Worshippers of Cthulhu – Aufbaustrategie mit einer Prise Wahnsinn (Crytivo/Crazy Goat Games) – (Early Access Rezension)

Du begeisterst Dich für den Cthulhu-Mythos? Du bist ein*e geborene*r Kult-Führer*in? Du liebst Aufbaustrategie? Dann solltest Du weiterlesen! Mit Worshippers of Cthulhu trägst Du Deinen Teil dazu bei, Cthulhu selbst zu erwecken und die Welt im Chaos neu zu ordnen.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Marvel Monthly: Ultimate Spider-Man und der unglaubliche Hulk

Ultimate Spider-Man schafft es, eine Figur ganz neu zu interpretieren: denn diesmal ist Peter Parker Vater. Im Hauptuniversum geht Hulk derweil auf Monsterjagd und bekommt es mit einem neuen Ghost Rider und einer Serienkillerin in New Orleans zu tun. Wir sagen euch, ob sich die neuen Comics lohnen.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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Icnun Starterbox – Hightech-Azteken für Rapture (Rezension)

Die Welt des Tabletop Skirmishers Rapture wurde um eine weitere Fraktion erweitert. Die von den Engeln als Wächtervolk der Menschheit auserkorenen Icnun kehren aus dem Exil zurück, um die ihnen aufgetragene Aufgabe zu erfüllen. Hierfür stehen ihnen für ihre schnellen Angriffe fortschrittliche Technologie und Blutmagie zur Verfügung.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Hedge Witch – Probleme über Probleme im magischen Wald (Rezension)

Bei dem Solo-Spiel Hedge Witch schlüpft man in die Rolle einer Hexe in Ausbildung, die plötzlich mehr Last und Verantwortung auf ihren Schultern zu tragen hat, als sie eigentlich sollte. In Form von Aufzeichnungen, etwa Tagebucheinträgen, gilt es, die Probleme des Waldes zu lösen – Erfolg nicht garantiert.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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NEWS: Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim – Ein neues Kapitel Mittelerdes

Der kommende Anime-Film Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim beleuchtet die Vorgeschichte der berühmten Schlacht um Helms Klamm. Unter der Regie von Kenji Kamiyama führt der Film die Zuschauer 183 Jahre vor die Ereignisse der Original-Trilogie und erzählt die Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Verteidigung der Hornburg. Kinostart ist im Dezember 2024.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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NEWS: Listen Carefully – Ein packender Psychothriller

Der psychologische Horrorfilm Listen Carefully entführt das Publikum in eine fesselnde Welt, in der der Verlust eines Kindes die schlimmsten Ängste eines Elternteils offenbart. Regisseur Ryan Barton-Grimley nutzt persönliche Erlebnisse, um eine tiefgehende Geschichte über Elternschaft und die Herausforderungen des Lebens zu erzählen.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Charmante Schwertlesben – Feurige Flirts und dramatische Duelle (Rezension)

Ob im Weltraum oder in düsteren Cyberpunk-Welten: Charmante Schwertlesben kämpfen für Gerechtigkeit und Freiheit. Dabei trotzen sie toxischen Mächten, verlieben sich, und manchmal zücken sie auch ihre Schwerter. Den Kern des Rollenspiels Charmante Schwertlesben bilden die Hauptcharaktere und ihre aufregenden, wilden und manchmal auch schwierigen Beziehungen zueinander.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Warkings Konzert am 09.08.2025

Warkings Live Konzert auf dem DGT 2025

Wir präsentieren unseren Samstags Headliner für 2025 – Warkings!
Freut euch auf ein Live Konzert mit Warkings. Das Konzert findet am 09.08.2025 um 22:00 Uhr statt.
Sichert euch jetzt eure Tickets für Samstag oder vielleicht gleich für das ganze Wochenende.
Die Tickets erhaltet Ihr online oder direkt an der Tageskasse.

Festival Tickets gibt es hier im Ticket-Shop

mehr Infos zu Warkings
Warkings Festival Konzert - Power-Metal-Band - Konzert am Samstag 09.08.2025 - Das Grosse Treffen Das Fantasy Festival

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Cthulhu: Die Mutprobe – Lovecraftsches Grauen an Halloween (Rezension)

Kassette in den Walkman einlegen und Kopfhörer auf! Die Mutprobe lässt die Spieler*innen zu einem Halloween-Abend in den 80ern zurückreisen. Als Kind-Investigator*innen lassen die Charaktere sich auf eine gruselige Mutprobe ein: eine Nacht im Barnakerhaus. Schnell stellen die Charaktere fest, dass sich im alten Haus etwas abgrundtief Böses eingenistet hat.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Verdun – Willkommen in der Hölle (Ersteindruck / Vorschau)

Rund um die französische Stadt Verdun tobte vom 21. Februar bis zum 19. Dezember 1916, vor mehr als 100 Jahren, eine der blutigsten Schlachten der Menschheitsgeschichte. Das Stichspiel Verdun schafft es, den Wahnsinn des Krieges zu veranschaulichen, denn jeder Stich ist ein Dilemma, jeder Sieg eine Tragödie!

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Die Froschkönig-Fragmente (FHTAGN) – Märchenhafter Schrecken (Rezension)

Alte Sage oder grausige Realität? In Die Froschkönig-Fragmente suchen die Charaktere einen verschwundenen Professor und geraten an einen Ort, an dem Märchen und Wirklichkeit kaum zu unterscheiden sind. Das neu aufgelegte FHTAGN-Szenario verspricht eine moderne Aufbereitung des bekannten Abenteuers. Wie gut dies gelungen ist, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Angespielt: Fields of Mistria (Early Access) – Das Cozy Game für die kalte Jahreszeit?

Seit August begeistert Fields of Mistria Spieler*innen weltweit und beeindruckt mit herausragenden Bewertungen. Es gilt, einen Bauernhof zu bewirtschaften, eine Dorfgemeinschaft kennenzulernen und einen guten Ruf wiederherzustellen. Ach ja, einen Drachen gibt es auch noch! Mit dem gemütlichen Farming Sim macht NPC Studio vieles goldrichtig.

Dieser Beitrag wurde von Yola Tödt geschrieben

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Fox Curio‘s Floating Bookshop – Ein Jahr auf dem Fluss (Rezension)

Bei Fox Curio‘s Floating Bookshop handelt es sich um ein Solo-Spiel in Form eines geführten Tagebuchs. Es spielt in einer heimeligen Welt auf und an einem Fluss. Der*Die Spieler*in verkörpert hierbei ein humanoides Tier, das Besitzer eines schwimmenden Buchladens ist und ein Jahr auf eben jenem Fluss erlebt.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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NEWS: AIRE – Die letzte Zuflucht: Dystopische Zukunft und die Suche nach dem Überleben

In – Die letzte Zuflucht versucht eine isolierte Biologin in einer postapokalyptischen Welt das Überleben der Menschheit zu sichern, nachdem ein Virus die Fortpflanzungsfähigkeit der Männer zerstört hat. Doch als ein Fremder mit einer mysteriösen Vergangenheit auftaucht, wird ihre Mission gefährlich kompliziert.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Wer sind Wiccan und Hulkling?

Es ist nur eine Frage der Zeit bis Wiccan und Hulkling ihr Debüt im MCU geben. Als bekanntestes schwules Superheldenpärchen haben sie schon einiges erlebt. Als Söhne von Scarlet Witch bzw. Captain Marvel wurde ihnen das Heldentum in die Wiege gelegt. Dabei wurden sie schon besessen, entführt und gekrönt.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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Marvel Dice Throne – hier würfeln auch die Götter (Rezension)

Wähle deinen Charakter, wirf die Würfel und schnappe dir den Thron. Kann Marvel Dice Throne mehr als nur durch das Marvel-Thema überzeugen und neue Akzente in der etablierten Spielmechanik setzen? Wir haben acht verschiedene Held*innen getestet und verraten euch, ob es sich lohnt, die Würfel erneut zu werfen.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Hübner geschrieben

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Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen – Abenteuer mit riesigem Potenzial (Rezension)

Einst schuf der Allvater Annam die Riesen und vertraute ihnen große Imperien an. Doch Annam wandte sich von seinen Kindern ab und ihre Macht schwand. Immer noch finden sich Riesen und die Reste ihrer Reiche in allen Welten. Ruhm der Riesen ermöglicht es Spieler*innen, diese Facette der D&D-Lore zu erleben.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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NEWS: Infinity N5 Schnellstartregeln veröffentlicht (Corvus Belli)

Der Science-Fiction-Skirmisher Infinity erfreut sich in Tabletop-Kreisen großer Beliebtheit. Die fünfte Edition des Regelwerks ist für das vierte Quartal angekündigt und wird mit Spannung erwartet. Corvus Belli haben nun vorab die Schnellstartregeln und die ersten Einheitenprofile als kostenlosen Download veröffentlicht.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Warcrow Winds of the North – Von magischen Sternen und tödlichem Nebel (Rezension)

Der Stern Warcrow nähert sich der phantastischen Welt Lindwurm und lässt die Magie erstarken. Um diese zu nutzen, muss Orichalcum aus den Böden der Welt geborgen werden. Die Nationen von Warcrow stürzt die Erlangung dieser Macht in Konflikte. Diese auszufechten ermöglicht der neue Tabletop-Skirmisher Warcrow von Corvus Belli.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Clear – Eskapismus in einer postapokalyptischen Cyberpunk-Welt (Rezension)

Was würdest du tun, wenn es möglich wäre, seine eigene Realität zu erleben: In dem ein Filter die Wahrnehmung herum so verändert, dass du in einem beliebig gewählten Szenario leben kannst. Was für eine Welt würdest du wählen oder würdest du klar sehen wollen? Willkommen in der Zukunft von Clear!

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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NEWS: Gewinner des Deutschen Spielepreises stehen fest

Pünktlich zum Auftakt der SPIEL ESSEN 2024 wurden die Gewinner des Deutschen Spielepreises bekannt gegeben. Dabei handelt es sich um eine Auszeichnung der Brettspiel-Community. Über die Nominierungen haben wir kürzlich berichtet.
Nun steht fest, welches der Spiele zum Communityliebling gekürt worden ist.

Dieser Beitrag wurde von Claudia Scarvaglieri geschrieben

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SPIEL ESSEN 2024 Brettspiel-Neuheiten – Spielen im Duett

Auf der SPIEL ESSEN kann man jedes Jahr neue Trends entdecken. In diesem Jahr sind es Spiele für zwei Personen. Das ist wenig verwunderlich, denn wenn es darum geht, öfter zu spielen, sind Zwei-Personen-Spiele ideal. Keine langen Verabredungen, Terminkoordinationen oder ähnliches, einfach zu zweit loslegen.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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SPIEL ESSEN 2024 Brettspiel-Neuheiten – Abenteuerliche Welten: Eintauchen, Erleben, Entdecken

Wie jedes Jahr gibt es auf der SPIEL ESSEN 2024 auch dieses Mal einige Neuheiten für Spielende, die gerne (mehr oder weniger) kooperativ eine Geschichte erleben und die Welt vor Fieslingen und anderen Gefahren retten wollen. Dabei reicht die Bandbreite vom schrägen Cartoon-Bösewicht bis zur dystopischen Zukunftsversion.

Dieser Beitrag wurde von Claudia Scarvaglieri geschrieben

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Teapot Race Sieger 2024

Die Sieger des DGT Teapot Race 2024

Auch in diesem Jahr bot das DGT Steampunk Teapot Race wieder einige faszinierende und originelle Modelle. Die Fahrzeuge zogen bereits durch ihr fantasievolles Design alle Blicke auf sich und waren allein schon eine Attraktion. Doch wer konnte sich den Titel des Teapot Races 2024 sichern?

Neben dem Design der Fahrzeuge wurden auch die Kostümierung der Fahrer, das Unterhaltungspotenzial der Fahrt sowie die benötigte Zeit bewertet.

Nach einem spannenden Rennen und vielen humorvollen Momenten für Zuschauer und Teilnehmer standen schließlich, nach intensiver Beratung der Jury, die Platzierungen des Teapot Races 2024 fest.

1. Platz: Robin Jagow mit “Tea Produktion”
2. Platz: Hans mit “Funtastic Sunderland”
3. Platz: Guido mit “Stormtrooper”

und der Ehrenplatz ging an: Jürgen von Skott mit “Highland Race”

Bilder vom Teapot Race 2024
Teapot Race Sieger 2024 - Das Grosse Treffen Das Fantasy Festival

Der Beitrag Teapot Race Sieger 2024 erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

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Fabelhafte Welten für Held*innen: Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle (Rezension)

Farbenfroh, kulturell inklusiv und hoffnungsvoll: Die Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle wirken in mehrerlei Hinsicht wie aus einer anderen Welt. Alle Szenarien sind inspiriert von Erzählungen abseits der europäischen Fantasy-Tradition. In diesem Jahr wurde die deutsche Übersetzung veröffentlicht. Für wen sich der Dungeons & Dragons-Abenteuerband lohnt, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Puriel (Rapture) – I’m the Firestarter – (Let’s Paint)

Engel, strahlende Wesen mit weißen Flügeln, die auf die Erde kommen, um den Menschen helfend zur Seite zu stehen. Nicht im Fall von Rapture, dem Skirmish-Tabletop von Gravity Bay. Hier haben die Engel anderes im Sinn. Dennis hat ein besonders feuriges Exemplar bemalt und den Prozess für euch festgehalten.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Educators Day – Spielend lernen

Bald ist es wieder so weit! Die SPIEL 2024 in Essen öffnet vom 3. bis zum 6. Oktober ihre Pforten und auch in diesem Jahr findet der Educators Day, eine Fachveranstaltung für brettspielaffine Pädagog*innen, statt. Was der Educators Day ist und welche Angebote euch erwarten, möchten wir im Folgenden vorstellen.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben

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Marvel Monthly: Uncanny Avengers, die X-Men Red und Ms. Marvel, die neue Mutantin

Die Ära der Mutanten-Nation Krakoa neigt sich dem Ende zu. Doch vorher macht Ms. Marvel noch die Erfahrung, selbst eine Mutantin zu sein. Auf dem Mars bricht um Storm herum ein Krieg gegen Apocalypses Frau Genesis aus, und Captain America versucht ein Revival des Avengers Unity Squads.

Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

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Folge 44 - Das Leben einer Knappin

Wolltest du lieber sticken oder stechen?

Einleitung

Wie alles begann?

Knappinspiel( Waldlauf, Schwertkampf, Heraldik etc.)

Freiheiten nehmen und definieren im OT für das IT

Besprechen von OT Regelungen(Oh,Mutter… etc)

Auf einander zugehen und fragen, ob Knappenspiel gewünscht ist.

OT Konzept des Ritter:in - Knapp:in Verhältnisses besprechen

Verabschiedung

Bei Fragen/Wünschen/Anliegen oder dem Link zum Discord: alleslarp@posteo.de

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You Are the Tavern – Erzählte Geschichten in einem Gasthaus – (Rezension)

Das klassische Rollenspielabenteuer beginnt in einem Gasthaus. Angeheuert von einer mehr oder weniger zwielichtigen Gestalt, geht es hinaus in die Welt. Doch was ist mit dem Gasthaus? In ihm werden über die Jahre unzählige Geschichten erzählt. Um diese geht es im von einer Person erdachten Solo-Spiel You Are the Tavern.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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