Erde und Wasser – Ein Megadungeon als Kampagne (D&D 5E) (Ersteindruck)
In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.
Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben
Es ist das Jahr 1943 und Europa brennt. Die Charaktere sind Elite-Vampire, die über Frankreich abgeworfen werden. Ihre Mission: Den Führer töten und die Nazi-Kriegsmaschinerie aufhalten. Der Verlag Storypunks Publishing UG will im Sommer 2026 das vielgelobte Pen-and-Paper-System Eat the Reich auf Deutsch veröffentlichen.
Eisige Winde wehen durch Winholt. Ein Hauch von Frost markiert den epischen Auftakt einer neuen Splittermond-Kampagne. Während eine unheimliche Kälte das Land überzieht, müssen die Held*innen düstere Geheimnisse lüften und Gefahren trotzen. Können sie dabei dem Frost standhalten oder werden sie an den Herausforderungen zerbrechen?
Oh, die verlockenden Geheimnisse der Anderswelt! Ob anmutige Blütenfeen, tückische Rotkappen oder eigenwillige Gnome – Abenteuer in Feenreichen folgen eigenen Regeln. Im Folgenden werden Ratschläge zur Inszenierung dieser Wesen gegeben und beispielhaft gezeigt, wie man feenhaften Zauber am Spieltisch zum Leben erwecken kann.
In einem Mix aus Mythologie und Cyberpunk stürzen die Charaktere in die Megacity von :Otherscape Metro. Als Auftragssöldner*innen müssen sie in einer Welt, in der uralte Geister die Straßen beherrschen und Konzerne göttliche Quellen manipulieren, (über-)leben. Mit Hack, Drive oder Gunfight gilt es herauszufinden, was Menschsein wirklich noch bedeutet.
Arvendor ist eine neues episches Rollenspielsystem, das für sich das Science-Fantasy-Genre beansprucht. Die zentralen Themen sind epische Abenteuer, Magie und Geheimnisse in den Ruinen einer lang vergangenen Hochkultur. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch bis zum 14. April.
Ulisses Spiele startet am 30. April die Vorbestellung für die Übersetzung der Jubiläumsgaben von Wechselbalg: Der Traum. Damit erhält das nächste große System der Welt der Dunkelheit eine deutsche Übersetzung. Darüber hinaus werden noch zusätzliche Bücher für Wechselbalg angekündigt.
Dass einen Spielabend leiten und vorbereiten eine unterschätzte und oft nicht gewürdigte Kunst ist, kann nicht oft genug hervorgehoben werden. Oft fehlt es schlicht an der Zeit und einer passenden Idee. Die folgenden Szenarien können als Vorschläge für einen gelungenen Spielabend dienen.
Bei Fantasy-Spielen werden Monster erschlagen, Beute geplündert und Gewölbe geleert. Doch in den bunten Welten von Pathfinder 2 und anderen Fantasysystemen müssen nicht immer altbekannte Konzepte von Spielcharakteren und Kampagnen gespielt werden. Im folgenden Artikel sollen einige Alternativen abseits von Gewölben und Gnollen vorgestellt werden.
Einmal pro Jahr findet die digitale eduRPG Convention statt. Sie hat den Anspruch, Pen-and-Paper mit politischer Bildung zu kombinieren. Wie auch die letzten Jahre findet sie wieder online über Discord statt. Ende November findet die diesjährige eduRPG unter dem Motto „Beyond borders“ statt.
Changeling: The Dreaming ist neben Vampire, Werwolf und Magus ein weiteres Untersystem der World of Darkness. Nach dem gleichen Konzept wurden Monster aus Popkultur und Folklore im Rollenspiel spielbar gemacht. Bei Changeling sind die Charakteren Menschen, denen eine Feenseele innewohnt und ihnen Magie verleiht.