Lese-Ansicht

Anmelden zum DGT Teapot Race

DGT Steampunk Teapot Race

direkt zum Anmeldeformular

Liebe Steampunk-Freunde,

seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen.

Dieses Rennen ist der Inbegriff von Steampunk, ein Wettbewerb voller Nervenkitzel, Erfindergeist und Retro-Futurismus. Du wirst Teil einer faszinierenden Welt, in der das Unmögliche möglich ist und die Grenzen des Vorstellbaren verschwimmen.

Das Gefühl von Adrenalin, wenn du mit deinem selbstgebauten Teapot Racer über die Strecke rast, die Bewunderung der Zuschauer und die Spannung, wenn es darauf ankommt – all das sind Gründe, warum du dich jetzt anmelden solltest!

Lass uns gemeinsam das Fantasy-Festival rocken und deine Teilnahme am Teapot Race wird den Unterschied ausmachen. Melde dich jetzt an und zeige allen, dass du das Zeug zum Steampunk-Rennmeister hast!

Bilder vom Teapot Race

Am Samstag und Sonntag (Terminliche Änderung vorbehalten) findet jeweils das Teapot-Race auf dem Festival statt. Wer daran teilnehmen möchte ist herzlich eingeladen, muss sich allerdings die allgemeinen Bedingungen und Regeln des Steampunk Komitees halten. Wie diese aussehen, welche Preise zu gewinnen sind und wie die Punkte vergeben werden, erfahrt Ihr im Regelwerk zum „Teapot Race“. Ihr könnt Euch das Regelwerk online anschauen oder als PDF herunterladen. Habt Ihr Interesse, selbst Teilnehmer des Teapot Races zu werden, so schreibt uns.

Gutes Rennen!
Euer DGT-Team

Anmeldeformular für das TeaPot Race/Rennen

Wichtig: Da die Teilnehmerzahl pro Tag begrenzt ist, ist die Anmeldung verbindlich. Sollten die Anmeldungen die maximale Teilnehmerzahl überschreiten, erfolgt die Auswahl der Teilnehmer nach der Reihenfolge der Anmeldung.

[contact-form-7]
Das Grosse Treffen - Steampunk Teapot-Race - Fantasy Festival DGT 2024

Das Regelwerk zum Steampunk Teapot Race

Das Fahrzeug

  • Die Fahrzeuge müssen aus einer Teekanne nach Wahl des Teilnehmers bestehen oder zumindest eine solche beinhalten und einem funkgesteuerten Fahrgestell montiert sein. Die Gestaltung der Fahrzeuge obliegt vollkommen dem Fahrer und/oder dessen Mechanikers.
  • Die maximalen Abmaße der Fahrzeuge sind: Höhe von 30 cm, Breite von 30 cm und Länge von 40 cm (einschließlich Flaggen, Antennen usw.) Fahrzeuge, die diese Maße überschreiten, dürfen teilnehmen, werden jedoch benachteiligt und können Schwierigkeiten bei dem Befahren der Hindernisse darstellen. Die Fahrzeuge müssen mindestens 3 Räder oder zweier Kettenantriebe verfügen.

Der Kurs

  • Der Kurs, der nach Lust und Laune der Richter und ohne Rücksicht auf die Wünsche einer anderen Partei angelegt wird, besteht aus einer Reihe von verschiedenen Hindernissen.
  • Die Fahrzeuge müssen den festgelegten Kurs innerhalb der vorgesehenen Zeit von drei Minuten bewältigen. Während der zugewiesenen Zeit werden alle 10 Sekunden Punkte abgezogen. Beispiel: Fahrzeit waren 95 Sekunden = aufgerundet 100 Sekunden, ergibt 180 Sekunden – 100 Sek = 80 Punkte auf der Punkte Karte.
  • Fahrzeuge, die den Kurs nicht innerhalb von vier Minuten abgeschlossen haben, werden disqualifiziert. Die Teilnehmer können, wenn sie möchten, ihr Fahrzeug begleiten, während sie den Kurs befahren.
  • Der Parcours wird immer nur von einem Teilnehmer alleine bestritten.

Die Kleidung

  • Die Kleidung muss den allgemeinen Richtlinien des «Steampunk Komitees» entsprechen und wird mit entsprechenden Punkten honoriert.

Punktgewinne

  • Das Gesamtbild des Fahrzeugs: 10 Punkte
  • Pro erfolgreich bestandenem Hindernis: 10 Punkte
  • Abschluss des Parcours innerhalb der Zeit: 10 Punkte
  • Showmanship (Singen, Tanzen, Witze usw.): 10 Punkte
  • Kleidung: 10 Punkte

Punktverluste

  • Jede manuelle Unterstützung des Fahrzeugs: – 5 Punkte   
  • Nicht erfolgreich bestandenes Hindernis: -10 Punkte
  • Überschreitung des Zeitlimits von drei Minuten: – 5 Punkte
  • Überschreitung der Maximalgröße: – 5 Punkte

Die Preise

Das «Steampunk Komitee» vergibt Preise für die folgenden Kategorien:

  • Bestes Gesamtergebnis
  • Schnellste Fahrzeug im Parcours (nach allen Abzügen)
  • Bester Steampunk Auftritt resultierend aus Showmanship, Kleidung und Design des Fahrzeuges.

Der Beitrag Anmelden zum DGT Teapot Race erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Schwertkampf Anmeldung für das DGT 2026

Anmeldung zum Schwertkampf Turnier 2026

direkt zum Anmeldeformular

Ruf an die Helden der vier Winde!

Erhebt euch, wagemutige Streiter und wackeren Kämpferinnen! Die Stunde des Turniers naht. Wir rufen euch am 08.08.2026 (Terminliche Änderung vorbehalten) zur legendären Arena in des DGT’s, um im Schein des Stahls eure Ehre zu verteidigen und euren Mut zu beweisen.

Warum ihr euch dieser Herausforderung stellen solltet:

Erweist euch in der Kunst des Schwertkampfes: Lasst eure Klingen sprechen und zeigt eure meisterhaften Fähigkeiten in epischen Duellen.
Strebt nach unsterblichem Ruhm: Kämpft um den Lorbeer der Unbesiegbarkeit und verewigt euren Namen in den Annalen des Turniers.
Schmiedet Bruderschaft und Ehre: Begegnet würdigen Gegnern auf dem Schlachtfeld der Ehre und knüpft Bande, die stärker sind als das härteste Schwert.
Erringt triumphale Preise: Ehre, Ruhm und reiche Gaben erwarten jene, die im Kampf triumphieren.

Wir laden alle tapferen Seelen, ob erfahren in altertümlichen Kriegskünsten oder beseelt von frischem Kampfgeist, ein, sich uns anzuschließen. Lasst uns gemeinsam einen Tag voll heroischer Kämpfe und festlicher Zusammenkunft erleben!

Nehmt die Herausforderung an und meldet euch jetzt an! Lasst uns zeigen, dass der Geist der alten Helden noch in uns lebt!

Mit kriegerischem Gruß!

direkt zum Anmeldeformular

Regelwerk

Reglement zu dem DGT-Schwertkampf
Die Sicherheit der Teilnehmer und der Zuschauer ist oberstes Gebot. Die persönliche Schutzausrüstung und jegliche Waffen, Schilde, Helme, etc… werden vor dem Turnier von dem Veranstalter und den anderen Turnierteilnehmern abgenommen. Jeder Teilnehmer muss vor der Teilnahme den offiziellen DGT-Haftungsausschluss unterzeichnet haben. Der Veranstalter nimmt sich das Recht heraus Waffen und/oder Schutzausrüstung die nicht Regelkonform oder Sicherheitsmängelaufweisen vom Wettstreit auszuschliessen.

Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für das Schwertkampf Turnier an.

Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team

Das Regelwerk für das Schwertkampf Turnier

Allgemeines

Es können drei Gegenstände in den Zweikampf mitgebracht werden. Ob dies Waffen wie Schwerte oder Dolche, oder aktive Schutzausrüstung wie Schilde sind, bleibt dem Teilnehmer überlassen. Selbstanzeigen von erhaltenen Treffern ist Ehrensache. Wer unehrenhaft kämpft, beleidigend oder ausfallend wird, kann von der Turnieraufsicht vom Turnier ausgeschlossen werden. Sollte ein Teilnehmer alkoholisiert oder sonstig körperlich angeschlagen sein, so kann auch dieser nicht mehr am Turnier teilnehmen. Jeder Kämpfer muss vollständig gekleidet sein (nackte Oberkörper = unerwünscht).

Schutzausrüstung

  • Helmpflicht: Die Helme müssen einen Historischen oder Fantasy Hintergrund haben und eine Mindestmaterialstärke von 2 mm Stahl aufweisen. Fechtmasken oder andere modernere Kopfschutzausrüstungen sind nicht zugelassen.
  • Handschuhpflicht: Es ist zwingend erforderlich einen ausreichenden dämpfenden Handschuh im Turnier zu tragen (beide Hände) Ausnahme Schildhand, wenn Schildvorhanden. Einfache Lederhandschuhe sind nicht zugelassen.
  • Körperschutz: Gambeson ist für den Körperschutz Pflicht. Kettenhemden oder Plattenrüstungen freiwillig.
  • Zusätzliche Schutzausrüstungen: Tiefschutz, Zahnschutz, Ellenbogen- oder Knieschutz werden empfohlen.

Waffen

  • Erlaubt sind folgende Waffen: Schwerter (in allen Längen), Dolche, Langaxt und Speer.
  • Jede Waffe muss eine Mindestschlagkante von 3mm aufweisen und dürfen keine scharfen Scharten haben. Die Spitze muss einen Mindestradius von 1 cm entsprechen. Speerspitzen müssen mit einer Sicherheitskugel versehen sein. Speerschäfte dürfen keine scharfen Kanten wie Nägel oder Holzabsplitterungen aufweisen.
  • Nicht erlaubte Waffen sind: Waffen mit Gelenken (Morgenstern, Dreschflegel, …) kurze Wuchtwaffen (Handaxt, Hammer, Doppelaxt), Distanzwaffen (Schleuder oder Bogen, …).
  • Aktiver Schutz: Schilde jeglicher Form dürfen verwendet werden. Diese müssen aber historischen oder Fantasy-Standards entsprechen. Modernere Technologien sind nicht zugelassen. Sollten Schilde aus Stahl zum Einsatz kommen, müssen diese über gesamten Kampf gratfrei sein.
  • Drücken mit dem Schild ist zulässig. Aktiv-Schild-Techniken (Schläge mit dem Schild) müssen im Voraus unter den Kontrahenten abgemacht werden.

Kampfregeln

  • Gekämpft wird generell nach Kodex Beli. Es gilt, wenn eine Schneide einen Kämpfer berührt, so gilt dies als Treffer. Stiche mit dem Schwert oder Dolch sind nicht zugelassen und werden nicht als Treffer gewertet.
  • Trefferflächen: Als Trefferflächen gelten jegliche Körperteile. Ausnahme sind Hände, Füsse und Kopf. Sollten beide Kontrahenten Kopftreffer im Vorfeld zustimmen, so gelten auch diese. Von gezielten Attacken auf Kiene oder Ellenbogen ist abzusehen. Stiche mit dem Speer dürfen nur bis Brustmitte ausgeführt werden. Treffer darüber werden nicht gewertet.
  • Mit der Langaxt darf nicht mehr ausgeholt werden wie bis zur eigenen Körpermitte. Sprich max. Senkrecht über den Kopf.
  • Jeder Treffer ist ein Punkt. Die maximale Trefferzahl wird vor jedem Durchgang bekannt gegeben. Nach jedem Treffer wird der Kampf kurz unterbrochen und es wird von neuem begonnen. Sollte es zu Doppel-treffern kommen, wird ohne lange Diskussion weitergekämpft und beide Kämpfer erhalten einen Treffer.
  • Techniken wie Tritte, Würfe sowie das Greifen der Klingen (Huscarl-Regeln) sind nur dann zulässig, wenn beide Teilnehmer vor der Kampfrunde hierzu zugestimmt haben. Es gibt aber keine extra Wertung oder Klasse.

Haftung

Jeder Kämpfer und jede Kämpferin muss den Haftungsausschluss des Veranstalters vor Beginn der Veranstaltung unterzeichnen. Mit ihrer Teilnahme verzichten alle Kombattanten auf jede Rückerstattungsansprüche gegenüber dem Veranstalter, sowie gegenüber ihren jeweiligen Kampfpartnern. Sollte Material oder Gesundheit Schaden nehmen, so geschieht dies auf eigene Gefahr.

Anmeldeformular für das Schwertkampf Turnier 2026

Termin: 08.08.2026
Terminliche Änderung vorbehalten

[contact-form-7]
Das Grosse Treffen - Schwertkampf Turnier - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

Der Beitrag Schwertkampf Anmeldung für das DGT 2026 erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Early-Bird-Tickets ab 06.09. bis 06.10.2024 Abends verfügbar!

Unsere Early-Bird-Tickets sind ab 06.09.2024 Abends verfügbar!

Es ist bald wieder soweit – das Warten hat ein Ende!
Ab Freitag, dem 06.09.2024 bis 06.10.2024, sind unsere heiß begehrten Early-Bird-Tickets wieder erhältlich. Der Verkauf startet am Abend. Die Tickets sind nur in begrenzter Stückzahl und für einen kurzen Zeitraum verfügbar. Schnell sein lohnt sich also! 🙂

Update 1 : nur noch wenige Early-Bird Campsite Tickets verfügbar!
Update 2: Die verfügbare Anzahl der Campsite Tickets zum Early-Bird Preis ist aufgebraucht!

Euer DGT Orga-Team

Das Grosse Treffen - Early-Bird-Tickets - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

Der Beitrag Early-Bird-Tickets ab 06.09. bis 06.10.2024 Abends verfügbar! erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Das Grosse Treffen – Termin für 2026 steht fest!

Das Grosse Treffen 2026 - Das Fantasy Festival

DGT 2026 – Der Termin steht fest!

Vom 07. bis 09. August 2026 heißt es wieder: drei Tage mit spannendem Programm, besonderen Highlights und aufregenden Wettbewerben.

Auch im kommenden Jahr erwarten euch eindrucksvolle Walking Acts und Wettbewerbe wie die Lichtschwert-Meisterschaft, Schwertkampf, das Teapot Race und vieles mehr. Das vollständige Programm stellen wir euch nach und nach in den kommenden Monaten vor.

Neuigkeiten rund um das DGT findet ihr regelmäßig auf unserer Facebook-Seite und bei Instagram. Auf Facebook gibt es außerdem die „DGT Treffpunkt“-Gruppe, auf der ihr bereits Fotos und Eindrücke der Teilnehmer und Besucher von 2025 entdecken könnt.

Wir informieren euch rechtzeitig, sobald die Tickets für 2026 erhältlich sind.

Euer
DGT Orga-Team

Der Beitrag Das Grosse Treffen – Termin für 2026 steht fest! erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Achtung: gefälschte Tickets im Umlauf!

Achtung: gefälschte Tickets im Umlauf!

Achtung:
Leider werden gerade viele Tickets von uns bei Facebook angeboten.
Die allermeisten sind, wie sich herausstellt, Betrug. Überprüft im Zweifelsfall die Profile.
Solltet Ihr unsicher sein, es gibt für alle Veranstaltungstage noch ausreichend Tickets an den Tageskassen.
Das Grosse Treffen - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

Der Beitrag Achtung: gefälschte Tickets im Umlauf! erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Infos zum DGT Festival Besuch 2025

Hier findet Ihr ein paar Infos für euren Besuch beim DGT 2025

Wir freuen uns das Ihr das DGT 2025 besuchen möchtet.
Hier findet Ihr kompakt ein paar Infos für euren Besuch.

Öffnungszeiten 2025

Freitag 08.08.: 12:00 Uhr  – 24:00 Uhr
Samstag 09.08.: 10:00 Uhr – 24:00 Uhr
Sonntag 10.08.: 11:00 Uhr – 20:00 Uhr

Die Tageskassen schließen Freitag und Samstag Abend um 22:00 Uhr! Danach nur noch Einlass mit Online Ticket!

Hinweis: Einschränkungen beim Mitführen bestimmter Gegenstände

Gegenstände, die ausschließlich zur Darstellung dienen (z. B. Attrappen, stumpfe oder gesicherte Requisiten), sind erlaubt. Ausgenommen sind jedoch scharfe oder funktionsfähige Gegenstände sowie alles, was gesetzlich verboten ist.

 

Wichtig: Campsite Tickets

Bitte folgt der Beschilderung zum Parkplatz, nur dort ist der Einlass zur Campsite!

Anreise

Für eure Anreise mit dem ÖPNV oder dem PKW findet Ihr hier weitere Infos

Auf dieser Google Maps Karte seht Ihr wie Ihr zu den Besucher Parkplätzen kommt.
Die Orangenen/Roten Pfeile zeigen euch den Weg zu den Parkplätzen. Die Zufahrt zu den Parkplätzen erfolgt über die Mühlhauser Strasse. Vor Ort in Aach ist der Weg entsprechend ausgeschildert. Folgt bitte der Beschilderung.

Anfahrt - Google Maps Karte

Weitere Infos zur Anreise und Unterkünften sowie eine Übersicht des Geländes findet Ihr hier

Ort & Zeit - DGT 2025
Das Grosse Treffen Info

Der Beitrag Infos zum DGT Festival Besuch 2025 erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Dürfen Besucher auch verkleidet, gewandet oder kostümiert kommen?

Eine der häufigsten Anfragen die wir bekommen: Darf ich mich als Besucher auch verkleiden?

kurz gesagt: WIR WOLLEN EUCH BUNT!

Ob als Mitglied der Königsgarde oder als verwirrter Zauberer, Zeitreisender Luftschiffkapitän oder als Han Solo. Endzeitkrieger oder stolzer Ritter, Ork oder Schildmaid. Ob historisch korrekt oder ein fiktiver Charakter.

Jeder ist willkommen. Seid kreativ und einzigartig und erlebt mit uns ein unvergessliches Wochenende.

Ihr dürft aber auch ganz normal kommen, so wie Ihr wollt!

Das Grosse Treffen - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland
Das Grosse Treffen - Fotos von Susanne Schön - Das Fantasy Festival Mittelalter, Gothic, Steampunk, Endzeit, Fantasy & LARP in Aach am Bodensee Deutschland

Der Beitrag Dürfen Besucher auch verkleidet, gewandet oder kostümiert kommen? erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  

Anmeldung zur Offenen Lichtschwert Meisterschaft des DGT

5te. Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf

direkt zum Anmeldeformular

Seid ihr bereit, in eine faszinierende Welt des Lichtschwertkampfes einzutauchen? Dann lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und in unserem offenen Lichtschwertkampf gegeneinander antreten.

Wir suchen nach mutigen und geschickten Jedi und Sith, die sich der Herausforderung des Lichtschwertkampfes stellen und um den Titel des Meisters kämpfen möchten. Eure Lichtschwert-Künste werden auf die Probe gestellt werden und ihr werdet in einer Welt voller Action und Spannung eintauchen.

Unser Turnier ist der perfekte Ort, um eure Fähigkeiten zu verbessern und neue Techniken des Lichtschwertkampfes zu erlernen. Mit jedem Kampf werdet ihr stärker und geschickter werden, bis ihr schließlich bereit seid, den Titel des Meisters zu erringen.

Doch Vorsicht! Der Weg zum Sieg ist hart und herausfordernd. Nur diejenigen, die sich wirklich bemühen und alles geben, werden am Ende triumphieren. Also meldet euch jetzt an und zeigt der Welt, was ihr drauf habt!

Lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und den Kampf um den Titel des LichtschwertMeisters beginnen.

Möge die Macht mit euch sein!

Sendung des SWR zur Lichtschwert-Meisterschaft 2023

Ergebnisse der 3. Offenen Deutschen Meisterschaft im Lichtschwertkampf 2024

Bilder der Lichschwertkampf Meisterschaft 2024

direkt zum Anmeldeformular

Regelwerk

Dieses Regelwerk soll einen fairen, sportlichen Lichtschwert-Wettkampf/Turnier unter gleichen Bedingungen garantieren. Großen Wert legen wir bei dem Lichtschwertkampf auf eine in diesem Sinne sportliche Haltung der Kontrahenten. Unsportliches Verhalten, übermäßige Härte oder betrügerische Absichten im Sinne des Regelwerkes der Offenen Lichtschwert Meisterschaft führen zum Ausschluss von der Lichtschwert Meisterschaft. Der Wettstreit dient ausdrücklich nicht der Zurschaustellung oder Verherrlichung von Gewalt!
Teilnehmen kann jeder/jede, der/die über ein eigenes Lichtschwert und die entsprechende Schutzausrüstung verfügt.

Eine Schutzausrüstung kann, soweit verfügbar, zur Verfügung gestellt werden. Bitte fragt diese bei der Anmeldung an! Ebenso muss der Haftungsausschluss des Veranstalters unterzeichnet werden.

Frauen, wie Männer sind auf diesem Turnier gleichberechtigte Kontrahenten.
Du findest hier alle Bestimmungen rund um die 5te. offizielle „Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf“.

Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für die Lichtschwert Meisterschaft an.

Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team

Anmeldeformular für die Offene Lichtschwert Meisterschaft 2026

Termin: 09.08.2026
Terminliche Änderung vorbehalten

[contact-form-7]
Lichtschwertkampf - Offene Deutsche Lichtschwert Meisterschaft, Lichtschwert Turnier beim Grossen Treffen - Das Fantasy Festival

Das Regelwerk zur Lichtschwert-Meisterschaft

Terminologie / Grundbegriffe zur Meisterschaft

  • Kämpfer: Frauen und Männer die an dem Wettstreit Teilnehmen.
  • Kampfrunde: Ein Runde sind 5 Durchgängen
  • Durchgang: 5 Durchgänge ergeben eine Kampfrunde.
  • Übertriebene Härte: unnötige harte Aktionen, die zu Verletzungen des Gegners führen können/haben.

Disziplinen

Schwert gegen Schwert
Das Schwert kann mit einer oder beiden Händen geführt werden. Schwertlänge inklusiv Griff zwischen 85cm und 115cm. Klingendurchmesser zwischen 21mm und 27mm.

Qualifikation

In der Qualifikation werden alle Kämpfer in Gruppen eingeteilt. Hier wird jeder gegen Jeder gekämpft. Die erreichten
Siege innerhalb dieser Gruppe muss der Kämpfer den Kampfrichtern melden. Wenn jede Gruppe ihre Kämpfe
bestritten hat, werden die erreichten Punkte der verschiedenen Gruppen verglichen. Die Jennigen die am meisten
Punkte erstritten haben sind fürs Finale qualifiziert. Bei Punktegleichstand um den Achten und letzten Platz im Finale
wird ein Stechen unter den Kämpfern ausgetragen, welche den Gleichen Punktewert haben. Diese können zwei aber
auch mehrere Kämpfer sein. Hier gelten dann wieder die Regeln wie in der Gruppe, Jeder gegen Jeden.

Finale

Im Finale stehen sich die 8 Besten Kämpfer gegen über. Hier kämpfen die Paarungen im direkten Ausscheidemodus 1
gegen 1. Auch bei den letzten 4 Teilnehmern wird erneut gelost. Die Verlierer dieser Runde Kämpfen im kleinen
Finale um Platz 3 der Meisterschaft. Die Gewinner um den Zweiten und Ersten Platz.

Paarbildungen

Die Kampfpaarungen werden zuerst in der Qualifikation und im später erneut im Finale durch das Los entschieden.
Proteste können nicht stattgeben werden.

Waffen

Zugelassen sind alle Lichtschwertwaffen mit einer Polycarbonat-klinge. Alle Marken oder Typen sind zugelassen.
Sollte die Klinge während einer Runde brechen oder erlöschen. Gilt dieser Durchgang als Verloren. Kann kein Ersatz
innert angemessener Zeit herangeschafft werden, gelten die übrigen Durchgänge dieser Runde ebenfalls als Verloren
an.

Schutzausrüstung

Schutzausrüstung:
Sicherheit der Teilnehmer ist das oberste Gebot. Dem entsprechend sollte es jeden Teilnehmers eigenes Interesses
sein sich so gut wie möglich zu Schützen. Dennoch gibt es eine verpflichtende Schutzausrüstung und eine weitere
empfohlene Schutzausrüstung. Jegliche Schutzausrüstung ausser dem Helm und Handschuhe sollte, wenn möglich
unter der Kleidung getragen werden.

Pflichtschutzausrüstung:

  • Fechthelm mit 1600N oder Helme mit entsprechenden gleichen Schutz.
  • Gepolsterte Schutzhandschuhe.

Empfohlene Schutzausrüstung:

  • Tiefschutz oder aus Suspensorium genannt.
  • Ellenbogenschützer.
  • Knieschützer.
  • Schulterschützer.
  • Brustschutz für Frauen.
  • Hinterkopf Schützer für die Fechtmaske

Nicht zugelassene Schutzausrüstung:

  • Motorradhelm
  • Ungepolsterte Handschuhe (Schweisser Handschuhe)

Sollte ein Teilnehmer durch Verletzungen oder anderer gesundheitlichen Bedenken die Runde oder gar den
kompletten Wettkampf nicht mehr teilnehmen können, so ist dieser Automatisch Ausgeschieden. Ob ein Kämpfer
auf Grund einer Verletzung noch teilnehmen darf, kann im Zweifelsfall der Arzt/Sanitäter oder der/die Schiedsrichter
vor Ort bestimmen.

Trefferflächen und Punkte

Kopftreffer, Köpertreffer, Armtreffer, Beintreffer: 1 Punkt
Handtreffer inkl. Handgelenk: 0 Punkte

 

  • Gezählt werden nur Wirkungstreffer an den zugelassenen Körperstellen. Kleidungtreffer oder leichte streife
    werden nicht gezählt.
  • Wiederholtes oder absichtliches Treffen von Händen oder Gelenken kann von den Schiedsrichtern angezählt
    werden und wird mit einem Punkt Abzug bestraft.
  • Übertriebene Härte oder Unsportliches Verhalten kann ebenfalls angezeigt werden und zuerst mit Punkt
    Abzug und in Folge mit Disqualifikation des Kämpfers geahndet werden.
  • Nach jedem Treffer endet ein Durchgang. Die Kämpfer gehen auseinander, sortieren sich und es beginnt der
    nächste Durchgang, solange bis fünf Durchgänge absolviert sind.
  • Wer nach den 5 Durchgängen am Meisten Punkte hat konnte die Runde für Sich entscheiden.
  • Erlaubt sind nur Schläge keine Stiche.
  • Jegliche Aktionen den Schritt des Gegners sind verboten.
  • Das Greifen der eigenen oder feindlichen Klinge ist selbstverständlich nicht zulässig.
  • Bei Doppeltreffern wird so lange gefochten, bis ein Kämpfer einen klaren alleinigen Treffer erzielt hat.
  • Ein Doppeltreffererfolgt dann, wenn ein Wirkungstreffer eines Kämpfers, der schon in der Ausführung war
    und auf Grund der Geschwindigkeit und der Trägheit sein Ziel trotz vorgehenden getroffen werden, findet.

Haftung

Jeder Kämpfer muss den Haftungsausschluss des Veranstalters Unterzeichnen haben. Mit der Teilnahme an dem
Wettbewerb verzichtet Er auf jegliche Rückerstattungen gegenüber dem Veranstalter und den Kampfpartnern. Sollte
Material oder Gesundheit zu Schaden kommen so Geschieht dies auf eigene Gefahr des Teilnehmers.

Der Beitrag Anmeldung zur Offenen Lichtschwert Meisterschaft des DGT erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

  •  
❌