Hallo Welt!
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Ein Team von SWR Aktuell hat einen Beitrag über die Lichtschwert-Meisterschaft beim Großen Treffen 2023 erstellt. Ihr könnt den Beitrag und die Sendung hier lesen/ansehen: Lichtschwert-Meisterschaft bei Fantasy Festival in Aach
Wenn Du an der nächsten Lichtschwert-Meisterschaft teilnehmen möchtest kannst Du dich hier anmelden
Der Beitrag SWR Aktuell – Fernsehsendung zur 2. Lichtschwert-Meisterschaft erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

Seid ihr bereit, in eine faszinierende Welt des Lichtschwertkampfes einzutauchen? Dann lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und in unserem offenen Lichtschwertkampf gegeneinander antreten.
Wir suchen nach mutigen und geschickten Jedi und Sith, die sich der Herausforderung stellen und um den Titel des Meisters kämpfen möchten. Eure Lichtschwert-Künste werden auf die Probe gestellt werden und ihr werdet in einer Welt voller Action und Spannung eintauchen.
Unser Turnier ist der perfekte Ort, um eure Fähigkeiten zu verbessern und neue Techniken zu erlernen. Mit jedem Kampf werdet ihr stärker und geschickter werden, bis ihr schließlich bereit seid, den Titel des Meisters zu erringen.
Doch Vorsicht! Der Weg zum Sieg ist hart und herausfordernd. Nur diejenigen, die sich wirklich bemühen und alles geben, werden am Ende triumphieren. Also meldet euch jetzt an und zeigt der Welt, was ihr drauf habt!
Lasst uns gemeinsam die Macht entfesseln und den Kampf um den Titel des Meisters beginnen.
Möge die Macht mit euch sein!
Dieses Regelwerk soll einen fairen, sportlichen Lichtschwert-Wettkampf/Turnier unter gleichen Bedingungen garantieren. Großen Wert legen wir bei dem Lichtschwertkampf auf eine in diesem Sinne sportliche Haltung der Kontrahenten. Unsportliches Verhalten, übermäßige Härte oder betrügerische Absichten im Sinne des Regelwerkes der Offenen Lichtschwert Meisterschaft führen zum Ausschluss von der Lichtschwert Meisterschaft. Der Wettstreit dient ausdrücklich nicht der Zurschaustellung oder Verherrlichung von Gewalt!
Teilnehmen kann jeder/jede, der/die über ein eigenes Lichtschwert und die entsprechende Schutzausrüstung verfügt.
Eine Schutzausrüstung kann, soweit verfügbar, zur Verfügung gestellt werden. Bitte fragt diese bei der Anmeldung an! Ebenso muss der Haftungsausschluss des Veranstalters unterzeichnet werden.
Frauen, wie Männer sind auf diesem Turnier gleichberechtigte Kontrahenten.
Du findest hier alle Bestimmungen rund um die erste offizielle „Offene Deutsche Meisterschaft im Lichtschwertkampf“.
Hast Du Lust und bist entsprechend des Regelwerks gewappnet, so schreibe uns und melde Dich für die Lichtschwert Meisterschaft an.
Möge Dragaton auf Eurer Seite stehen!
Euer DGT-Team
Schwert gegen Schwert
Der Klassiker. Hier treten zwei Kombattanten oder Kombattantinnen gegeneinander an, die jeweils ein Lichtschwert führen. Dabei kann das Schwert mit beiden oder mit nur einer Hand geführt werden. Die Längen der Lichtklingen sind nicht vorgeschrieben.
Doppelschwert oder Zweiklingen-Schwert
Hier treten sich die Kontrahent*innen mit je zwei Lichtschwertern oder Zweiklingen-Lichtschwertern gegenüber. Die Kunst dieser Disziplin besteht vor allem darin beide Lichtschwerter sauber zu führen und zu punkten. Jede Form der Lichtschwertkombination ist erlaubt. Auch hier sind die Längen der Lichtklingen nicht vorgeschrieben.
Synchron-Partner
Hierbei geht es um eine möglichst genaue synchrone Vorführung. Dreiviertel der Performance sollte synchron ausgeführt werden. Gelegentliche Duell-Einlagen sind erwünscht und tragen zur Spannung und Unterhaltung bei. Bewertet werden somit vor allem Synchronizität, Spannung und Unterhaltungswert.
Fechthelme (Zulassung 1600 N FIE) oder Helme mit vergleichbarem Schutz
Gepolsterte Schutzhandschuhe
Tiefschutz (Suspensorium)
Elenbogenschützer
Knieschützer
Schulterschützer
Brustschutz für Frauen
Schützer für den Hinterkopf (Fechtmaske)
Motorradhelme
Ungepolsterte Handschuhe
Der Beitrag Anmeldung zur Offenen Lichtschwert Meisterschaft des DGT erschien zuerst auf Das Grosse Treffen.

Bei guten Wetter, haben wir es uns nicht nehmen lassen nach längerer Pause, der Turmhügelburg in Lütjenburg mal wieder einen Besuch abzustatten. Rund um die mittelalterliche Motte gab es wieder viel zu sehen.
Zu den Gebäuden die wir bereits kannten wurde inzwischen auch eine kleine Kappelle errichtet und zusammen mit dem mittelalterlichen Treiben ergibt sich, wie immer, eine wundervolle Stimmung.
Heute habe ich dann noch einen Video-Clip zur Turmhügelburg ausgegraben, den ich Euch nicht vorenthalten will.
Video:
Links:
http://www.turmhuegelburg.de
http://www.stadt-luetjenburg.de
Hintergrund:
Die Turmhügelburg zu Lütjenburg ist die Rekonstruktion eines Wehrgehöftes aus der zeit um 1250 und versteht sich als lebendes Museum.
Impressionen:
Kapelle - Mittelalterey Lütjenburg
Garten - Mittelalterey Lütjenburg
Impression - Mittelalterey Turmhügelburg

Dungaire Castle liegt sehr malerisch an einer Meeresbucht, südlich von Galway. Es handelt sich um ein typisches irisches Towerhouse, das jedoch vermutlich keinen militärischen Zweck erfüllte. Im Dungaire Castle kann man über mehrere Treppen sogar bis hinauf auf das Dach gelangen.
Jede Etage hat eine besondere Überraschung für den Besucher parat.
So findet sich dort unter anderem ein Festsaal, in dem regelmäßig mittelalterliche Bankette stattfinden. Leider war es uns nicht vergönnt dort an einem Bankett teilzunehmen. Aber den wundervollen Ausblick vom Dach, auf die Bucht voller Schwäne, im Mittelalter übrigens eine Delikatesse, haben wir geniessen können.
Links:
http://de.wikipedia.org/wiki/Dunguaire_Castle
http://www.shannonheritage.com/Attractions/DunguaireCastle/

Etwas versteckt gelegen, in der Nähe des Lough Corrib im County Galway in Irland, liegt Aughnanure Castle. Idyllisch in einem kleinen Wäldchen am Fluss Drimneen ist die Burg gelegen.
Das irische Towerhouse ist sehr gut erhalten und man kann, dank liebevoller Restauration, alle ursprünglichen Etagen betreten.
Der Name Aughnanure kommt übrigens aus dem gälischen und bedeutet soviel wie Eibenfeld. Natürlich gibt es auch eine wunderschöne Eibe in der Nähe der Burg. Hier nun ein paar Bilder der Burg:
In den nächsten Wochen werde ich auf diesem Blog noch weitere Bildserien, zu anderen Burgen veröffentlichen, die wir im September 2010 besuchten.
Links:
http://de.wikipedia.org/wiki/Aughnanure_Castle
http://www.galway.net/galwayguide/todo/sights/county_galway/aughnanure_castle/
Das Drachenfest steht dieses Jahr wieder auf dem Kalender. Der Trailer hat mich nach 2 Jahren Abstinenz an die guten alten Zeiten Erinnern – EHRE DEM ROTEN!
Ich bin sehr neugierig auf neue Gesichter und freue mich über bekannte Gesichter.
Links:

Vor einiger Zeit habe ich mir von einer befreundeten Künstlerin ein Hnefatafl- bzw. Brandu-Spiel bekommen, das inzwischen in einer transportablen Version zu einem festen Begleiter auf Märkten und Larps geworden ist.
Leider ist es so, dass die Regeln meines Wissens nach aus historischen Tagen nicht vollständig überliefert sind. Ich spiele mit einer Regel-Variante, die leicht verständlich sind und trotzdem das taktische Spiel ermöglichen. Diese haben die Künstlerin und ihr Mann in mühsamer Recherchearbeit zusammengetragen.
Links:
Nach zwei bewegten Jahren nehme ich mir für 2010 Einiges vor und werde wieder mehr auf Märkten und Larps unterwegs sein. Ihr habt Vorschläge , was ich 2010 besuchen muss? Dann her damit!

Lange Zeit schon brannte es mir unter den Fingern, mir für unsere Marktbesuche eine geeignete Tasche zu fertigen. Nun endlich hatte ich mit einem kräftigen Wollstoff das richtige Material gefunden und unter der Anleitung meiner Frau begann ich mit dem Zuschneiden und Nähen.
Relativ schnell musste ich feststellen, dass das Planen und Zuschneiden am Wichtigsten für die weitere Bearbeitung war, denn ich wollte eine ausreichend große Tasche (mindestens Din A4), die ich nachträglich noch mit Wollfäden entsprechend verzieren konnte und nicht bei unseren ausgiebigen Marktbesuchen behinderte. Dann habe ich die entsprechenden Teile mit Stecknadeln aufeinander gesteckt und mit einer Nähmaschine vernäht (mein Erstlingswerk an der Maschine sozusagen).
Heraus kam diese wirklich praktische Tasche, die sich bereits auf dem ersten Burgfest bewähren durfte und mit dem ich für weiteren die nächsten Larps und Märkte gerüstet bin.

Hier der versprochene Bericht zu dem Waldritter Spiel in Schleswig:
Eine Moorhexe erzählte den Kindern von einem Dachsweg, dem sie folgen sollten, um schließlich über einen umgestürzten Baumstamm zu den Waldwichten zu klettern. Zuvor sollten sie jedoch einen Schmied um ein paar Schwerter bitten, denn schließlich konnte die Suche nach der Schwester vielleicht gefährlich werden. Die Schwerter des Schmiedes befanden sich jedoch in einem Bannkreis der Kobolde, dessen Zauber erst mit einem Gegenzauber der Waldritter beendet werden konnte.
Ausgestattet mit Ritterschwertern klettern die Kinder nun über den umgestürzten Baumstamm, was für viele der Kinder mit und ohne Behinderungen eine richtige Herausforderung darstellte. Es wagten jedoch alle tapferen Reckinnen und Recken den Balance-Akt und so war die darauffolgende Freude umso größer. So gelang es ihnen schließlich, die Kobolde, die Entführer der Fee, mit Schwertern zu verjagen und das arme Geschöpf zu befreien. Als Dank erhielten alle kostbare Edelsteine von den wieder vereinten Schwestern.
Am Samstagnachmittag fand noch ein zweites Waldritter-Spiel statt, diesmal für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren. Eine große Gruppe nutzte das Angebot des Waldritter e.V. als Ausflugsziel für einen Kindergeburtstag. So kam ihnen das Abenteuer in Silvanien gerade recht. Zwei Piraten baten sie um Hilfe bei einer Schatzsuche. Das Problem der Piraten war nämlich, dass man den Schatz nur finden konnte, wenn man noch nicht das 18. Lebensjahr vollendet hatte. Die Kinder und Jugendlichen zeigten sich sogleich hilfsbereit, denn nicht zuletzt wurde ihnen ein großer Teil des Schatzes versprochen.
Zwei Ritter stellten sich ihnen als Duellanten in den Weg und mussten mit Schwertern besiegt werden, bevor die Waldritter weiter nach dem Schatz suchen konnten. Als Dank für ihre Ehrenhaftigkeit erhielt jedoch jede Heldin und jeder Held ein Schwert, um das Abenteuer der Schatzsuche zu bestehen. Die beiden Ritter kannten den Wald und seine Tücken bereits und wussten, was die Waldritter erwarten würde. Nachdem einige Schriftrollen entziffert und ein paar Rätsel gelöst worden waren, kamen die Waldritter schließlich an eine tiefe Schlucht. Nur einem von der Gruppe ausgewählten war es erlaubt, die Schlucht zu überqueren und den Zweikampf mit dem Bewacher des Schatzes einzugehen.
Nach einem langen und gefährlichen Kampf konnte der Bewacher schließlich besiegt werden und übergab somit den Schatz in die Hände seiner Bezwinger. Die Freude über die Münzen und Süßspeisen war groß und konnte auch nicht durch den großen Anteil, den die Piraten für sich einforderten, geschmälert werden. Beim nächsten mal, wollen sich alle teilnehmenden Kindern und Jugendlichen auf die Suche nach den Wikingern in Silvanien machen.
Geplant und durchgeführt wurden die Veranstaltungen als Teil der Initiative „alle inklusive“ vom gemeinnützigen Verein Waldritter e.V., der deutschlandweit erlebnispädagogische Spiele für Kinder und Jugendliche mit und ohne Behinderungen organisiert. Aufgrund der großen Nachfrage nach weiteren Spielen soll in Schleswig nun eine feste Waldritter-Gruppe aufgebaut werden, die sich einmal wöchentlich zu Abenteuern in Silvanien trifft. Hierfür sucht der Verein noch weitere engagierte Gruppenleiter. Weitere Informationen zu den Waldrittern gibt es unter www.waldritter.de.
Ansprechpartner:
Daniel Steinbach
Telefon: (0 23 05) 90 21 41
Mobil: (01 73) 29 20 247
E-Mail: daniel.steinbach@waldritter.de
Der Bitte eines Lesers, einen Hinweis auf die Waldritter Spiele in Schleswig zu veröffentlichen, komme ich hiermit gern nach:
Finde das Konzept sehr interessant und würde mich freuen, wenn ich einen Erfahrungsbericht und ein paar Fotos zu den Spielen bekommen könnte, den ich gern hier veröffentliche.
Links:
http://www.waldritter.de
Samstag (30. Mai 2009) haben wir uns eine kleine Auszeit vom Haus-, Umzugs- und Gartenstress genommen und das Mittelalterlich Phantasie Spectaculum in Hohenwestedt im Park Wilhelmshöhe besucht. Wie jedes Jahr bot das Spectaculum in dem von hohen Bäumen geprägten Park einen wundervollen Anblick, den wir trotz Sturmböen und ohne Kamera genossen haben.
Eine tolle Auswahl an Musikanten und Gauklern schafften einen unterhaltsamen Rahmen der von dem im Eintrittsgeld enthaltenden Turnier vervollständigt wurde. Wir hatten eine Menge Spass und ehe wir uns versahen, war es auch schon 23 Uhr. Eine gelungene Flucht aus dem Alltag.
Leider habe ich durch den Eingangs erwähnten Stress keine Zeit für einen ausführlicheren Bericht, gelobe aber Besserung. Beim nächsten Event gibt es dann auch wieder Fotos.
Weitere Termine im Norden:
5. & 6. September 2009 – Hamburg-Öjendorf Volkspark
11. & 12. Juli 2009 – Wilhelmshaven Rüstersiel
31. Juli & 1. August 2009 – Schloss Sierhagen in Neustadt / Holstein, Nähe Lübeck


Gute Heimreise ihr Schlamm-Veteranen!
Vielen Dank, dass ihr uns wieder einmal auf den (Reis-) Feldern von Brokeloh zum ConQuest of Mythodea begleitet habt! Wir hatten einen Riesenspaß mit all den epischen Schlachten, glorreichen Siegen, intensive Szenen und so viel mehr!
Ihr habt mit uns zusammen dem Schlamm getrotzt und zusammen haben wir auch dieses ConQuest zu einem besonderen Erlebnis machen dürfen.
Danke, für diese großartige Community – gerade die letzten Tage zeigten, was hier für ein ungebrochener Zusammenhalt und fürsorgliches Miteinander herrscht!
Wir möchten uns bei allen bedanken, die dieses Event zu etwas ganz Besonderem gemacht haben: alle, die die Rolle einer SL, eines Spielemachers oder NSCs übernommen haben, all diejenigen, die auf dem Gelände gebaut und gelebt haben, um uns ein fantastisches Ambiente zu bieten, auch die, die hinter den Kulissen geschuftet haben, und natürlich bei all unseren lieben Spielerinnen und Spielern, die mit uns gemeinsam dieses große Abenteuer namens Realms of Mythodea erleben! ![]()
Auch allen Freiwilligen aus der Umgebung – der Polizei, der Feuerwehr, den Johannitern, dem THW, den “Treckerfreunden Leese” und so vielen mehr gilt größter Dank, dass ihr uns unterstützt habt, die Lager und den Tross wieder trocken zu legen und eine flüssige Abreise für alle ermöglicht gemacht habt. Ganz besonders gilt der Dank der Familie Niemeyer/Berckenhoff, welches diese Event jedes Jahr aufs neue möglich machen.
Damit das diesjährige ConQuest seinen eigenen Namen erhalten kann, möchten wir mit euch abstimmen!
Unter welchem Namen bleibt das ConQuest 2023 in eurer Erinnerung? Dazu machen wir heute noch eine extra Umfrage!
Um mit dem Post-Larp-Blues klarzukommen und in Erinnerungen zu schwelgen, könnt ihr hier euren Early Acces zu all den tollen Bilder vom Event finden:
https://skald.com/event/gallery?lang=en&id=15
Postet eure liebste Erinnerung von diesem Event!
Wie immer möchten wir außerdem wissen, was wir besser machen können und wo es Raum für Verbesserungen gibt. Daher möchten wir euch um Feedback bitten, egal ob ihr ein Spieler, NSC oder Teil der Crew wart!
Hier ist das Feedback-Formular
Nutzt das Formular gerne für konstruktive Kritik, eure Erinnerungen und Geschichte könnt ihr in den kommenden Tagen und Wochen über Facebook miteinander teilen!
Noch einmal: Danke, danke, danke, dass ihr ein Teil von Mythodea seid! ![]()
(Pic by Gabby)


https://forms.gle/3c3jxViUGkjfpLJE6
Liebe Überlebenden des ConQuest 2022,
Wir haben gewonnen! SIEEEEG!
Geliebte Feinde liegen nun im Staub, die Lairdoms sind gebrochen… doch ist das das Ende des Untods?! Was war das für eine Erscheinung am Ende?
Es war das erste ConQuest nach der großen doofen Pause… und Oh Junge!
Ihr habt soviel geschafft und bewirkt!
Doch was wird das für IT Folgen haben? Was kommt auf uns zu?
Die Geschichte geht mit Euch weiter…!
Danke an jede Einzelne und jeden Einzelnen, die mitgeholfen haben! Sei es beim Spielmachern und -leiten, NSC sein, Klampfe spielen, Ausschenken oder beim Aufbau und Beleben dieser Welt!
Schließlich haben wir das alle gemeinsam getan – Teilnehmende, Orga und Team, Hand in Hand: eine lebende, atmende Welt erschaffen! Die Welt von Mythodea!
Wir hoffen Ihr habt viele Spielangebote und Szenen miteinander erleben können. Erzählt uns davon!
Es war ein Fest!
Wenn Ihr Feedback habt, vorallem kritisches und/oder wichtiges, so bitten wir Euch es in dieses Formular einzupflegen, damit wir es alles an einem Ort haben und den Überblick behalten können – und es dann bestmöglich berücksichtigen können! Das hilft uns sehr!
https://forms.gle/3c3jxViUGkjfpLJE6
Eure schönsten Erlebnisse hören wir jetzt aber gerne direkt in den Kommentaren! Lasst uns gemeinsam in Erinnerungen schwelgen!
Was waren Eure tollsten Szenen?
Beste Grüße und kommt gesund und munter Heim!
Euer Live Adventure Team
PS: Wie immer, empfehlen wir ganz dringlich, falls möglich, einen Aufenthalt in der Badewanne mit kühlen oder heißen Getränken -je nach Gusto!!


Die Zukunft ist alles andere als rosig, macht aber optisch einiges her – zumindest, wenn man den Visionen der Greylight 2142-Orga folgt. Die LARPzeit hat sich in die düstere, schmutzige und zugleich neonbunte Welt dieses neuen Cyberpunk-Larps gewagt und berichten in Ausgabe #76 von den ersten Eindrücken.
Zudem stellt die Redaktion die Köpfe hinter dem Larpverein Hibernia e.V. vor, der vom Wilden Westen bis zu keltisch angelehnter Fantasy spannende Larp-Projekte an außergewöhnlichen Orten anbietet.
Daneben geht es unter anderem um die Einsatzmöglichkeiten von Larp in der Psychotherapie, flexible Plotplanung und die Frage, ob und wozu man als Larp-Veranstalter Allgemeine Geschäftsbedingungen benötigt.
Außerdem findet Ihr im Heft wie gewohnt weitere Berichte, Konzepte, Neuigkeiten aus der Larp-Szene und vieles mehr.
Das Magazin im Bahnhofsbuchhandel, im gut sortierten Fachhandel und natürlich unter www.zauberfeder-shop.de erhältlich. Abos ab LARPzeit #77 können unter www.larpzeit-shop.de bestellt werden.




Beeindruckende Kulissen, Drama und Romantik: LARPzeit #75
Nachdem bereits im letzten Heft das 1920er-Jahre-Projekt in der Eloria-Erlebnisfabrik in Bottrop angekündigt wurde, kann die LARPzeit-Redaktion diesmal einen ersten Blick auf die – wirklich beeindruckenden – Kulissen werfen, die dort entstehen. Ebenso gibt es erste Einblicke in das Larp-Konzept, das diesen Ort demnächst beleben soll.
Passend zum Start der zweiten Staffel der Netflix-Serie Bridgerton widmet sich das Heft außerdem der Regency-Ära zu Beginn des 19. Jahrhunderts in England und stellt Konzepte in diesem Setting vor.
Zudem gibt es verschiedene Tipps und Hinweise für Larp-Orgas, zum Beispiel zur effizienten Kommunikation mit den Teilnehmern, der Gestaltung der eigenen Hintergrundwelt und dem richtigen Umgang mit NSCs.
Schließlich findet Ihr im Heft wie gewohnt weitere Berichte, Konzepte, Neuigkeiten aus der Larp-Szene und vieles mehr.
Das Magazin ist ab Mitte März im gut sortierten Fachhandel und natürlich unter www.zauberfeder-shop.de erhältlich. Ab dieser Ausgabe findet Ihr die LARPzeit außerdem wieder im Bahnhofsbuchhandel. Abos ab LARPzeit #76 können unter www.larpzeit-shop.de bestellt werden.


Am 15.12.2021 erscheint im Verlag Zauberfeder das Liederbuch des Fantasy-Folk-Duos PurPur. Ganze 37 Lieder der musikalischen Zwillingsschwestern Christine und Judith Rauscher (alias Gabria und Leonora) warten nur darauf, von Freunden mittelalterlicher Klänge und Traditionals gespielt und gesungen zu werden.
Gesungene Geschichten
Seit jeher kommen Menschen in Schankstuben, an Lagerfeuern, zu Hause und auf Festen zusammen, um gemeinsam Musik zu machen und sich gesungene Geschichten zu erzählen. Heute, in unserer schnellen Welt, werden diese geteilten musikalischen Momente immer seltener und somit umso kostbarer. Das Fantasy-Folk-Duo PurPur hat deshalb ihre schönsten Liedtexte der letzten 15 Jahre zusammengetragen und mit Akkorden und Spielanweisungen versehen: zum Nachlesen, selbst Spielen und Mitsingen.
In diesem Buch finden Fans von handgemachter Musik und fantastischen Welten, Mittelaltermärkten und Live- und Pen-&-Paper-Rollenspielen eine breite Auswahl an Liedern. Es sind mit Herz und Augenzwinkern geschriebene deutsche und englische Texte, die dazu einladen, das Fantastische, das Andere, das Magische dieser Welt zu genießen. Mal tragisch, mal mystisch, mal lustig, mal träumerisch – aber immer PurPuristisch.
Von der Musik zum Liederbuch
Treue Fans des Fantasy-Folk-Duos fragten bei Live-Auftritten immer wieder nach Liedtexten mit Akkorden und aus dem immer lauter werdenden Wunsch entstand die Idee eines eigenen PurPur-Liederbuchs. Da die Texte stark von LARP und Fantasy inspiriert sind, war vor allem die authentisch wirkende Ausstattung wichtig. Um ein Hardcover mit Illustrationen, farbigem Druck auf Seiten in Pergament-Optik und einer angemessenen Seitengröße herstellen zu können, starteten die beiden Schwestern ein Crowdfunding-Projekt. Mit über 200 Unterstützern wurde die Kampagne im April 2021 erfolgreich abgeschlossen.
PurPurne Musik zum Anfassen und Mitmachen
Das „PurPur-Liederbuch“ liegt durch die angenehme DIN A4-Größe als Hardcover mit Fadenbindung gut in der Hand. Auf 80 vollfarbig gestalteten Seiten gibt es passend zu den 37 Liedtexten mit Akkorden über 40 Illustrationen, die Freunde, Fans und Bekannte des Duos mit viel Liebe angefertigt haben. Auch eine Illustration des Theatermalers Prof. Friedrich Lütkemeyer (1842-1912), einem Urur-Großvater der Zwillinge, ist im Buch enthalten.
Die Lieder sollen nachgespielt und gesungen werden – miteinander und füreinander – und so gibt es neben den Akkorden auch hilfreiche Spielhinweise.
Neues Liederbuch erweitert das Programm
Mit „Liebe, Wollust, Spielmannslieder“ erschien 2009 das erste mittelalterliche Liederbuch im Zauberfeder Verlag, 2013 und 2015 folgten das „Versengold Liederbuch“ und das „Versengold Liederbuch Band II“, in denen das deutschsprachige Mittelalter-Folk-Liedgut der Band Versengold enthalten ist. Das „PurPur-Liederbuch“ ist somit das vierte Liederbuch im Verlagsprogramm von Zauberfeder und das erste einer rein weiblichen deutschen Musikgruppe.
Über die Autorinnen
Die beiden Schwestern Christine und Judith Rauscher (alias Gabria und Leonora) bezeichnen ihre Musik selbst als textlastigen, instrumental-purpuristischen Mittelalter-Fantasy-Zwillings-Folk. Ihr Repertoire besteht vor allem aus Eigenkompositionen und Traditionals. Das Duo ist regelmäßig bei Mittelaltermärkten, Liverollenspiel-Events und Festivals zu Gast.
In den vergangenen 13 Jahren haben sie bereits 4 Alben veröffentlicht. Das PurPur-Liederbuch ist das erste gemeinsame Buch der Schwestern.
PurPur-Liederbuch, 80 Seiten, 21 x 29,7 cm, Hardcover, ISBN 978-3-96481-014-4, 29,90 Euro
Weiterführende Links
Neuigkeiten und weitere Infos über die Autorinnen gibt es auf purpur-zwillingsfolk.de und gesungene-geschichten.de
Das PurPur-Liederbuch kann unter www.zauberfeder-shop.de/PurPur-Liederbuch bestellt werden!


1920er-Jahre-Projekt, Larp-Fotografie und Endzeit-Händler: LARPzeit #74
Ein 1920er-Jahre-Larp für mehr als 300 Personen in einer außergewöhnlichen Location – an diesem ziemlich ehrgeizigen Konzept arbeitet der Waldritter e.V. derzeit in Kooperation mit der Eloria GmbH, einem Unternehmen aus der Freizeitbranche. Was es damit auf sich hat und wie es zu diesem Projekt kam, verraten die Beteiligten in LARPzeit #74.
Außerdem gibt es ein Interview mit Larp-Fotografin Kira Hagen zu ihrer Arbeit und der Frage, was sie daran reizt, Tavernen und Cons mit der Kamera zu begleiten.
Daneben geht es um Herausforderungen, denen man als Rollstuhlfahrer im Larp begegnet, um Tipps für Händlerspiel im Endzeitlarp und um positive Entwicklungen auf dem Larp-Gelände Utopion.
Zudem bietet das Heft wie gewohnt weitere Berichte, Interviews, Neuigkeiten aus der Larp-Szene und vieles mehr.
Das Magazin ist abdem 6. Dezember im gut sortierten Fachhandel und natürlich unter
www.zauberfeder-shop.de erhältlich (im Bahnhofsbuchhandel dagegen ausnahmsweise
nicht). Abos ab LARPzeit #75 können unter www.larpzeit.de bestellt werden.


Corona-Strategien, U-Boot-Kulisse und Schatzsucher: LARPzeit #72
Noch hält die Pandemie das öffentliche Leben im Würgegriff, doch langsam sind erste
Lockerungen absehbar – auch für Live-Rollenspiele. Aber unter welchen Bedingungen
lassen sich Cons in diesem Sommer organisieren? Und was sollten Veranstalter in Bezug
auf Corona-Schnelltests beachten? Mit diesen und anderen Fragen beschäftigt sich
LARPzeit #72.
Daneben stellt das Magazin ein geplantes Larp in der Originalkulisse des berühmten
Filmklassikers „Das Boot“ vor und gibt Einblicke in die Faszination (aber auch die rechtlichen
Rahmenbedingungen) der Schatzsuche mit dem Metalldetektor.
Außerdem bietet das Heft zahlreiche weitere Berichte, Konzepte, Neuigkeiten aus der Larp-
Szene und vieles mehr.
Das Magazin ist ab Mitte Juni im gut sortierten Fachhandel und natürlich unter
www.zauberfeder-shop.de erhältlich (im Bahnhofsbuchhandel dagegen ausnahmsweise
nicht). Abos ab LARPzeit #73 können unter www.larpzeit.de bestellt werden.


Kochen unter Odins wachsamem Auge: Wikinger-Kochbuch
Welche Zutaten standen den Wikingern zur Verfügung, wie könnten sie verwendet worden
sein und wie kochen wir im 21. Jahrhundert „wikingisch“? Die Antworten auf diese Fragen
gibt dieses Kochbuch mit zahlreichen leckeren Rezepten.
Außerdem liefert es den historisch Interessierten spannende Hintergrundinformationen: Wie
sah ein Wikingerjahr aus? Wie lebte, liebte und kochte die Wikingerfrau als Hüterin des
Herdfeuers? Woran glaubten die heidnischen Völker und wie können wir ihren Alltag heute
nacherleben?
Aufnahmen aus dem Lagerleben frühmittelalterlicher Darsteller sowie praktische Hinweise,
Insiderwissen und Hilfestellungen ergänzen das Bild. So erleichtert dieses Buch Neulingen
den Einstieg in die Welt des mittelalterlichen Kochens und bietet auch alten Hasen neue
Inspiration
Das Wikinger-Kochbuch ist ab sofort im gut sortierten Fachhandel oder direkt bei
Zauberfeder erhältlich.


Cyberpunk, Feste der Vielfalt und Gruppenentwicklung: LARPzeit #71
Seit der Veröffentlichung des PC- und Konsolenspiels „Cyberpunk 2077“ ist das Genre wieder in aller
Munde. In der aktuellen Ausgabe nimmt die LARPzeit das zum Anlass, um Cyberpunk und seine
Möglichkeiten für Larp-Umsetzungen genauer zu betrachten. Dabei stellt Euch die Redaktion mit
Resurrection, Nero Light und Greylight 2142 drei sehr unterschiedliche Konzepte vor.
Zudem gibt es ein Interview mit den Verantwortlichen des ConQuest-Lagers „Feste der Vielfalt“, in
dem diese ausführlich das Konzept hinter dieser Freiwilligenarmee für Mythodea erläutern.
Außerdem geht es um die auf Special-Effect-Zähne spezialisierte Firma alphabite, möglichen Formen
der Trauerkultur in der Larp-Szene und Tipps zur Weiterentwicklung von Larp-Gruppen. Daneben
findet Ihr im Heft wie gewohnt weitere Berichte, Konzepte, Neuigkeiten aus der Larp-Szene und
vieles mehr.
Das Magazin ist ab Ende März im gut sortierten Fachhandel und natürlich unter www.zauberfeder-shop.de erhältlich (im Bahnhofsbuchhandel dagegen
ausnahmsweise nicht). Abos ab LARPzeit #72 können unter www.larpzeit.de bestellt werden.

| Datum: | 20. August 23 |
| Ort: | https://www.google.ch/maps/place/Kocherpark,+3008+Bern/@46.9464657,7.4286796,17z/data=!3m1!4b1!4m5!3m4!1s0x478e39bbaba33467:0x35e4365003911f38!8m2!3d46.9464322!4d7.4330778 (Schweiz) |
| Jeden zweiten Sonntag ab 13:30 Uhr bis ca. 16:30 Uhr findet im Kocherpark in Bern unser LARP/Kampf-Training statt.Normalerweise beinhaltet dies gemütliches beisammen Sitzen, über LARP sowi... |
| Datum: | 23. August - 27. August 23 |
| Ort: | Utopion, Saar-Pfalz-Park, 66450 Bexbach, Germany (Deutschland) |
| Datum: | 01. September - 03. September 23 |
| Ort: | Hilfikon (Schweiz) |
| Wir streben wieder ein WUMS an welches dem modernen Menschen im Informationszeitalter die Möglichkeit gibt eben diesem zu entfliehen. Nordmänner, Burgen , Ritter holde Meiden, Handwerker u... |