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  • Victoriana – Der Fall des Magister Edward Shadwicke (Spieltest)
    Victoriana – eine Welt aus Fantasy und Steampunk. Mitten in der Industrialisierung treffen Magie und Technik, profane Verbrecher*innen und übernatürliche Monster im Schmelztiegel London zusammen. In all dem befinden sich die Charaktere, die es sich als Irregulars zur Aufgabe gemacht haben, den Bürger*innen wenigstens etwas mehr Sicherheit zu bringen. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Victoriana – Der Fall des Magister Edward Shadwicke (Spieltest)

26. Mai 2026 um 09:00

Artikelbild VictorianaVictoriana – eine Welt aus Fantasy und Steampunk. Mitten in der Industrialisierung treffen Magie und Technik, profane Verbrecher*innen und übernatürliche Monster im Schmelztiegel London zusammen. In all dem befinden sich die Charaktere, die es sich als Irregulars zur Aufgabe gemacht haben, den Bürger*innen wenigstens etwas mehr Sicherheit zu bringen.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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  • Navoria und Erweiterung „Die vergessenen Lande“ – Viele Wege führen zum Ruhm (Rezension)
    Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour. Dieser Beitrag wurde von Michelle Saarberg geschrieben

Navoria und Erweiterung „Die vergessenen Lande“ – Viele Wege führen zum Ruhm (Rezension)

25. Mai 2026 um 09:00

Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour.

Dieser Beitrag wurde von Michelle Saarberg geschrieben

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  • Konflikt 47 – Risse im Universum und was wäre, wenn? (Systemvorstellung)
    Der Zweite Weltkrieg wurde für Tabletop-Systeme vielfach als Thema genutzt. Wem das Nachstellen historischer Ereignisse aber nicht reicht, kann auch auf alternative Zeitlinien zurückgreifen. Konflikt 47 behandelt eine Welt, in der der Zweite Weltkrieg eine andere Wendung genommen hat, und fügt viele neue Technologien und Eigenarten hinzu. Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

Konflikt 47 – Risse im Universum und was wäre, wenn? (Systemvorstellung)

20. Mai 2026 um 09:00

K47 - BannerDer Zweite Weltkrieg wurde für Tabletop-Systeme vielfach als Thema genutzt. Wem das Nachstellen historischer Ereignisse aber nicht reicht, kann auch auf alternative Zeitlinien zurückgreifen. Konflikt 47 behandelt eine Welt, in der der Zweite Weltkrieg eine andere Wendung genommen hat, und fügt viele neue Technologien und Eigenarten hinzu.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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