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  • dnalorsblog: My 5 roleplaying albums – A look ahead to the 2024 podwichtel
    I just listened to the podwichtel post from Steamtinkerers Klönschnack. They were asked by the Gruftschrecken ‘What are your five music albums that can inspire roleplaying?’ and recorded a great, inspiring episode. Moritz from the Seifenkisten-Blog has now added his own mustard. In good old troll tradition, I now throw in my 5 albums that can inspire role-playing. For my non-German readers: during the Podwichtel, German role-playing podcasts ask other role-playing podcasts questions that they ha

dnalorsblog: My 5 roleplaying albums – A look ahead to the 2024 podwichtel

19. Dezember 2024 um 09:40

I just listened to the podwichtel post from Steamtinkerers Klönschnack. They were asked by the Gruftschrecken ‘What are your five music albums that can inspire roleplaying?’ and recorded a great, inspiring episode. Moritz from the Seifenkisten-Blog has now added his own mustard. In good old troll tradition, I now throw in my 5 albums that can inspire role-playing. For my non-German readers: during the Podwichtel, German role-playing podcasts ask other role-playing podcasts questions that they have to answer in an episode, preferably around Christmas time.

Demon The Unexpected Guest (1982)

My first album is really old school, good old metal from the early 80s. A kind of concept album that follows a story, the story of a demon summoning. Well, that’s not so surprising, since the band’s name is Dämon (demon). As an old metalhead, I love the driving guitar riffs, the fat sound, the melodies and the lyrics are ingenious, too. Each song on the album brings a different facet of an incantation into play. My favourite songs are Don’t break the Circle and Deliver Us From Evil.

Don’t break the circle

Don’t break the circle

Don’t break the circle

Don’t break the circle

Concentrate

I’m your contact link across the great divide

Many voices in my ear, hold on

I think there’s something coming through from the other side

It’s for all those who believe

The chain is stronger if the lifeline is unbroken

So beware the presence of the Unexpected Guest

Demon: Don’t break the Circle

Ayreon Into the Electic Casle (1998)

I bought the second album I want to present based on a recommendation in Rock Hard magazine. It got 10 out of 10 points, so it could only be good. Yes, it is. And it’s a concept album again. Arjen Lucassen brought everyone who was anyone in the scene into his studio for his third album (Sharon den Adel, Fish, Robert Westerholt…). A mysterious being (whose story is told in the following double album) kidnaps eight people from different places and times. To be released, they have to reach the electric castle. Unfortunately, one character after another crosses over on the way there. Basically, a DDC adventure almost writes itself.

My favourite songs are Amazing Flight, Across the Rainbow Bridge, Valley of the Queens and, of course, The Castle Hall. Man, did I shake my imaginary mat on that last one!

[Forever of the Stars (Peter Daltrey)]

At last! You enter the Electric Castle! Here, in this vast hall, where

Even shadows fear the light. Here, you must confront your past

If you have killed, beware the Gathering of Spirits

For they do fish for men. Here, the disembodied Astral World

Becomes flesh once more. I pity the men of swords

For here, blood runs cold…

[Barbarian (Jay van Feggelen)]

Cries from the grave resound in my ears…

They hail from beyond my darkest fears…

Faces of the past are etched in my brain…

The women I raped, the men I’ve slain!

Shades of the dead are sliding on the wall!

Demons dance in the castle hall…

Ayreaon: Castle Hall

HIM Razorblade Romance (2000)

Now it’s getting gothic. Or at least goth-pop. The album has a very special place in my heart. That’s when I fell in love with my wife and the album was often playing in my room in the evenings when we snuggled up together. For vampires or other urban-gothic-fantasy role-playing games with vampires, this is the right soundtrack.

Steppenwolf The Second (1968)

Back to the past, from the late 90s and the year of the big toilet into the 60s. In 1969, Easy Rider came out, a film that is rightly considered a cult and is the distillate of the hippie era. The film’s soundtrack included Magic Carpet Ride, which was on the B-side of the Steppenwolf album released the previous year. If you don’t know the 4 ½ minute song: that wouldn’t be a gap in your education, that’s an educational Grand Canyon. The album is something for headphones, time and a glass or two. Then the ideas for a travel adventure will come almost by themselves.

Gnome Vestiges of Verumex Visidrome (2024)

While we’re being old school, here’s a record that’s brand new but comes across as very old school. Stoner Rock, Krautrock. Raw, unfiltered, BASS! I have two videos for you here. The first is, of course, the link to the album

and here is the official music video for the first song, Old Soul

Watch the video. Don’t you want to roll some gnomes and throw them into a funnel or directly onto a campaign? Don’t you want to rewrite the video directly as an adventure and then play it? Doesn’t it scream ALRIK or some other OSR system (I urgently need to roll my dice again)?

Have fun listening!

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  • dnalorsblog: Meine 5 Rollenspielalben – Ein Nachschlag zum Podwichteln 2024 
    Ich hab gerade den Podwichtel-Beitrag von Steamtinkerers Klönschnack angehört. Von den Gruftschrecken haben die die Frage „Was sind eure fünf Musikalben, die Rollenspiel inspirieren können?“ bekommen und eine tolle, inspirierende Folge aufgenommen. Moritz vom Seifenkisten-Blog hat mittlerweile seinen eigenen Senft dazugegeben. In guter, alter Troll-Tradition schmeiß ich nun meine 5 Alben ein, die Rollenspiel inspirieren können.  Demon The Unexpected Guest  (1982)  Mein erstes Album ist wirk

dnalorsblog: Meine 5 Rollenspielalben – Ein Nachschlag zum Podwichteln 2024 

19. Dezember 2024 um 04:00

Ich hab gerade den Podwichtel-Beitrag von Steamtinkerers Klönschnack angehört. Von den Gruftschrecken haben die die Frage „Was sind eure fünf Musikalben, die Rollenspiel inspirieren können?“ bekommen und eine tolle, inspirierende Folge aufgenommen. Moritz vom Seifenkisten-Blog hat mittlerweile seinen eigenen Senft dazugegeben. In guter, alter Troll-Tradition schmeiß ich nun meine 5 Alben ein, die Rollenspiel inspirieren können. 

Demon The Unexpected Guest  (1982) 

Mein erstes Album ist wirklich Old School, guter alter Metal von Anfang der 80ger. Eine Art Konzeptalbum, das einer Geschichte folgt, der Geschichte einer Dämonenbeschwörung. Gut, ist jetzt nicht so überraschend, nennt sich doch die Band Dämon. Ich als alter Metalhead liebe die treibenden Gitarrenriffs, den fetten Sound, die Melodien auch die Texte sind genial, jeder Song auf dem Album bring eine andere Fassette einer Beschwörung ins Spiel. Meine Lieblingssongs sind Don’t break the Circle und Deliver Us From Evil. 

Don’t break the circle 
Don’t break the circle 
Don’t break the circle 
Don’t break the circle 
 
Concentrate 
I’m your contact link across the great divide 
Many voices in my ear, hold on 
I think there’s something coming through from the other side 
It’s for all those who believe 
 
The chain is stronger if the lifeline is unbroken 
So beware the presence of the Unexpected Guest 

Demon: Don’t break the Circle

Ayreon Into the Electic Casle (1998) 

Das zweite Album, das ich vorstellen möchte, hab ich damals aufgrund einer Empfehlung im Rock Hard gekauft. Da hat es 10 von 10 Punkten bekommen, das konnte also nur gut sein. Ja, ist es. Und es ist wieder ein Konzeptalbum. Arjen Lucassen holte in seinem 3 Album damals alles ins Studio, was Rang und Namen in der Szene hatte (Sharon den Adel, Fish, Robert Westerholt…). Ein geheimnisvolles Wesen (dessen Geschichte im darauffolgendem Doppelalbum erzählt wurde) entführt 8 Personen aus unterschiedlichen Epochen und Orten der Erde. Um freizukommen müssen die das Elektrische Schloss erreichen. Leider gehen auf dem Weg dorthin ein Charakter nach dem anderen über den Jordan. Im Grunde schreibt sich da ein DDC-Abenteuer fast von selbst. 

Meine Lieblingssongs sind Amazing Flight , Across the Rainbow Bridge , Valley of the Queens und natürlich The Castle Hall. Man, hab ich zu letzterem meine nichtvorhandene Matte geschüttelt! 

[Forever of the Stars (Peter Daltrey)] 
At last! You enter the Electric Castle! Here, in this vast hall, where 
Even shadows fear the light. Here, you must confront your past 
If you have killed, beware the Gathering of Spirits 
For they do fish for men. Here, the disembodied Astral World 
Becomes flesh once more. I pity the men of swords 
For here, blood runs cold… 
 
[Barbarian (Jay van Feggelen)] 
Cries from the grave resound in my ears… 
They hail from beyond my darkest fears… 
Faces of the past are etched in my brain… 
The women I raped, the men I’ve slain! 
 
Shades of the dead are sliding on the wall! 
Demons dance in the castle hall… 

Ayreaon: Castle Hall

HIM Razorblade Romance (2000) 

Jetzt wird Gothik. Oder zumindest goth-popig. Das Album hat bei mir einen ganz besonderen Platz im Herzen, damals habe ich meine Frau lieben gelernt und die Scheibe lief oft abends auf meinem Zimmer, wenn wir zusammen kuschelten. Für Vampire oder andere Urban-Gothik-Fantasy-Rollenspiele mit Vampiren ist das der richtige Soundtrack. 

Steppenwolf The Second (1968) 

Zurück in die Vergangenheit, aus den späten 90gern und dem Jahr der großen Toilette in die 60ger. 1969 kam Easy Rider raus, ein Film, der zurecht als Kult gilt und das Destillat der Hippie-Zeit ist. Zum Soundtrack des Filmes gehörte Magic Carpet Ride, der auf der B-Seite des im Vorjahr erschinenen Steppenwolf-Albums war. Wer den 4 ½ Minuten Song nicht kennt: Das wäre keine Bildungslücke, das ist ein Bildungs-Grand-Canyon. Das Album ist was für Kopfhörer, Zeit und ein Gläschen oder Gräschen. Dann kommen die Ideen für ein Reiseabenteuer fast von selbst. 

Gnome Vestiges of Verumex Visidrome (2024) 

Wo wir grade Old School sind, hier mal eine Platte, die zwar brandneu ist, aber sehr Old School rüberkommt. Stoner Rock, Krautrock. Roh, ungefiltert, BASS! Hier hab ich zwei Videos für euch. Das erste ist natürlich der Link zum Album 

und hier zum offiziellen Musikvideos des ersten Songs, Old Soul 

Schaut euch das Video an. Will man da nicht sofort ein paar Gnome auswürfeln und die in einen Trichter oder direkt auf eine Kampagne schmeißen? Will man das Video nicht direkt zum Abenteuer umschreiben und dann spielen? Schreit das nicht nach ALRIK oder irgendeinem anderen OSR-System (ich muss dringend wieder meine Würfel rollen lassen)? 

Viel Spaß beim Hören! 

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  • dnalorsblog: I made a dungeon: Ziggurat of Storms V – St. Nicholas has something for you! 
    1. Lasst uns froh und munter sein und uns recht von Herzen freun. Lustig, lustig, traleralala, bald ist Nikolausabend da, bald ist Nikolausabend da!  2. Dann stell ich den Teller auf, Niklaus legt gewiss was drauf. Lustig, lustig, traleralala, bald ist Nikolausabend da, bald ist Nikolausabend da!  And the Saint actually has something for you: The final version of the Ziggurat of Storms.    Zikkurat des Sturmes final enHerunterladen Time for a little summary: I found it surprisingly easy to turn

dnalorsblog: I made a dungeon: Ziggurat of Storms V – St. Nicholas has something for you! 

06. Dezember 2024 um 05:00

1. Lasst uns froh und munter sein 
und uns recht von Herzen freun. 
Lustig, lustig, traleralala, 
bald ist Nikolausabend da, 
bald ist Nikolausabend da! 

2. Dann stell ich den Teller auf, 
Niklaus legt gewiss was drauf. 
Lustig, lustig, traleralala, 
bald ist Nikolausabend da, 
bald ist Nikolausabend da! 

And the Saint actually has something for you: The final version of the Ziggurat of Storms.   

Time for a little summary: I found it surprisingly easy to turn an idea that had already ended up in someone else’s wastebasket into a dungeon. This fits in well with the meme theory, which states that ideas, like genes, can be passed on and mutate and that new ideas, images, texts and even new cultural elements can emerge from them.  

I also noticed that I work according to the function-follows-form. I first had the idea behind the dungeon, then I drew the map of the dungeon and only then did I differentiate the individual rooms.  

Another story that struck me: I’ve grown to love writing adventures for DSA1. I’ve also switched to describing a few samples directly. So no more “To open the door, take a lock-picking test with a penalty of 2 points”. I now write more openly, such as “make a corresponding test more difficult by 2 points”. This gives players many more options for using their character. A crook? Then pick locks. A Brokthar barbarian? A physical strength test. A path mage? Then a corresponding spell, of course.  

I also try to incorporate a special feature into my dungeons: in the dungeon inside the statue, the personages had to be shrunk in order to enter the dungeon; in the palace in the clutches of the demon, the personages had to be shrunk in order to enter the dungeon. 

I also try to include a special feature in my dungeons: in the dungeon inside a statue it was that the personages had to be shrunk in order to enter the dungeon, in the palace in the claws of the demon it was the mutation table and the plant monsters, in the Torn Grave it was the changing dungeon rooms, in the Changing Crypt it was the radioactivity and that the dungeon moves slowly. In the Hole in the Ground, the entrance area was special because there was the possibility of being struck by lightning. The special thing about the Escape into the depths was that I took the dungeon from Keep on the Borderlands and rewired it.  

I now really enjoy creating dungeons. And since 2024 is almost over, I would like to post my adventure-to-do list for 2025 here:  

  • I want to finish writing the race adventure and add a sandbox to it. 
  • I plan to take a dungeon from the old Russian roleplaying game Заклятье Черного Mагаand convert it for my Rakshazar.  
  • I want to create the House of the Trap Warden Xologrima. I already have some concrete ideas.  
  • Another big item on my agenda is revising the DSA1 rules for Rakshazar.  

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  • dnalorsblog: Ich bastelte einen Dungeon: Zikkurat der Stürme V – St. Niklolaus hat was für euch! 
    1. Lasst uns froh und munter sein und uns recht von Herzen freun. Lustig, lustig, traleralala, bald ist Nikolausabend da, bald ist Nikolausabend da!  2. Dann stell ich den Teller auf, Niklaus legt gewiss was drauf. Lustig, lustig, traleralala, bald ist Nikolausabend da, bald ist Nikolausabend da!  Und der Heilige hat tatsächlich was für euch: Die Finale Version der Zikkurat der Stürme.   Zikkurat des Sturmes finalHerunterladen Zeit für ein kleines Resümee: Ich fand es überraschend einfach, a

dnalorsblog: Ich bastelte einen Dungeon: Zikkurat der Stürme V – St. Niklolaus hat was für euch! 

06. Dezember 2024 um 05:00

1. Lasst uns froh und munter sein 
und uns recht von Herzen freun. 
Lustig, lustig, traleralala, 
bald ist Nikolausabend da, 
bald ist Nikolausabend da! 

2. Dann stell ich den Teller auf, 
Niklaus legt gewiss was drauf. 
Lustig, lustig, traleralala, 
bald ist Nikolausabend da, 
bald ist Nikolausabend da! 

Und der Heilige hat tatsächlich was für euch: Die Finale Version der Zikkurat der Stürme.  

Zeit für ein kleines Resümee: Ich fand es überraschend einfach, aus einer Idee, die eigentlich schon im Papierkorb eines anderen gelandet ist, einen Dungeon zu machen. Das passt gute zur Mem-Theorie, die ja besagt, dass Ideen, ähnlich wie Gene, weitergegeben werden und mutieren können und das daraus neue Ideen, Bilder Texte, ja neue Kulturelle Elemente werden. 

Mir ist zudem aufgefallen, dass ich nach Funktion-follows-Form arbeite. Bei mir stand erst die Idee hinter dem Dungeon, dann habe ich die Karte des Dungeons gezeichnet und erst dann die einzelnen Räume ausdifferenziert. 

Eine weitere Geschichte, die mir aufgefallen ist: Ich liebe es mittlerweile, Abenteuer für DSA1 zu schreiben. Zudem bin ich dazu übergegangen, wenige Proben direkt zu beschreiben. Also kein “Zum öffnen der Tür lege eine Schlösserknacken-Probe erschwert um 2 Punkte ab”. Ich schreibe mittlerweile offener, etwa “lege eine entsprechende Probe erschwert um 2 Punkte ab”. Das gibt den Spielenden viel mehr Möglichkeiten, ihren Char einzusetzen. Ein Gauner? Dann Schlösser knacken. Ein Brokthar-Barbar? Eine Körperkraft-Probe. Ein Pfadmagier? Dann natürlich ein entsprechender Zauber. 

Ich versuche auch, in meine Dungeons eine Besonderheit einzubauen: beim Dungeon im Inneren einer Statue war es, dass die Personagen geschrumpft werden müssen, um in den Dungeon einzudringen, beim Palast im In den Klauen des Dämons waren es die Mutationstabelle und die Pflanzenmonster, beim Zerrissenen Grab die sich verändernden Dungeonräume, bei der Wandelnden Krypta war es die Radioaktivität und dass sich der Dungeon langsam bewegt. Beim Loch in der Erde war der eingangsbereich besonders, weil es hier die Möglichkeit gab, vom Blitz getroffen zu werden. Bei der Flucht in die Tiefe war das besondere, dass ich den Dungeon von Keep on the Borderlands genommen und neu verwurstelt habe. 

Mir macht es mittlerweile sehr viel Spaß, Dungeons zu erstellen. Und da ja 2024 fast zu Ende ist, möchte ich hier meine Abenteuer-to-do Liste für 2025 posten: 

  1. Ich möchte das Rennabenteuer fertig schreiben und um eine Sandbox ergänzen. 
  1. Ich plane, einen Dungeon aus dem alten russischen Rollenspiel Заклятье Черного Mага zu nehmen und für mein Rakshazar umzuwandeln. 
  1. Ich möchte das Haus der Fallenwärterin Xologrima erstellen. Da habe ich auch schon konkrete Ideen. 

Ganz groß auf meiner Agenda steht auch die Überarbeitung der DSA1 Regeln für Rakshazar. 

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