Auf einem Berg sitzt das Mammut Lino und hat dort Holz, Beeren, Steine und sogar seltene Kristalle gefunden. Diese schönen Sachen, die wir zum Bauen brauchen, lässt Lino den Berg herunterkullern. In welcher der vier Höhlen werden die besten Materialien wohl landen? Da heißt es gut aufpassen!
Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben
Auf einem Berg sitzt das Mammut Lino und hat dort Holz, Beeren, Steine und sogar seltene Kristalle gefunden. Diese schönen Sachen, die wir zum Bauen brauchen, lässt Lino den Berg herunterkullern. In welcher der vier Höhlen werden die besten Materialien wohl landen? Da heißt es gut aufpassen!
Morgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt.
Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben
Morgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt.
Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour.
Dieser Beitrag wurde von Michelle Saarberg geschrieben
Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour.
Ohne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier.
Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben
Ohne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier.
Das Battle-Royale-Phänomen Apex Legends springt vom Bildschirm auf den Spieltisch. Glass Cannon Unplugged liefert ein taktisches Scharmützel-Brettspiel mit Miniaturen, das die Hektik des Shooters in clevere Zugmechaniken übersetzt. Wir haben geschaut wie gut Tempo, Teamplay und Spannung am Tisch funktionieren. Ob der Sprung gelingt?
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Das Battle-Royale-Phänomen Apex Legends springt vom Bildschirm auf den Spieltisch. Glass Cannon Unplugged liefert ein taktisches Scharmützel-Brettspiel mit Miniaturen, das die Hektik des Shooters in clevere Zugmechaniken übersetzt. Wir haben geschaut wie gut Tempo, Teamplay und Spannung am Tisch funktionieren. Ob der Sprung gelingt?
Dunkelheit legt sich über Amanaar: Orly muss Verbündete um sich scharen, um das verlorene Licht zu retten. Dabei werden Vertraute plötzlich zu Rival*innen. Lost Lights verspricht ein taktisches Gebietsringen für zwei Personen, bei dem jede Karte über Sieg und Niederlage entscheidet.
Dieser Beitrag wurde von Michelle Saarberg geschrieben
Dunkelheit legt sich über Amanaar: Orly muss Verbündete um sich scharen, um das verlorene Licht zu retten. Dabei werden Vertraute plötzlich zu Rival*innen. Lost Lights verspricht ein taktisches Gebietsringen für zwei Personen, bei dem jede Karte über Sieg und Niederlage entscheidet.
Verlagsneuheiten, gebrauchte Schätze, spannende Vorträge, Charakterporträts und gute Gespräche: Das alles gab es auf kleinem Raum und bei gutem Wetter auf der gut besuchten EulenCon 2026. Die Hauscon des Uhrwerk Verlags am ersten Maiwochenende bot eine Menge Unterhaltung für Rollenspielfans in entspannter Atmosphäre.
Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben
Verlagsneuheiten, gebrauchte Schätze, spannende Vorträge, Charakterporträts und gute Gespräche: Das alles gab es auf kleinem Raum und bei gutem Wetter auf der gut besuchten EulenCon 2026. Die Hauscon des Uhrwerk Verlags am ersten Maiwochenende bot eine Menge Unterhaltung für Rollenspielfans in entspannter Atmosphäre.
Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.
Dieser Beitrag wurde von Maximilian Lentes geschrieben
Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.
Bei den meisten Larps sind alle Teilnehmenden gemeinsam vor Ort. Es gibt jedoch auch Möglichkeiten, an einem Liverollenspiel teilzunehmen, ohne physisch anwesend zu sein. Wie geht das? Wir stellen das Konzept von digital zugeschalteten NSC für analoge Larps vor, oder Remote NPC.
Dieser Beitrag wurde von Rumo Wehrli geschrieben
Bei den meisten Larps sind alle Teilnehmenden gemeinsam vor Ort. Es gibt jedoch auch Möglichkeiten, an einem Liverollenspiel teilzunehmen, ohne physisch anwesend zu sein. Wie geht das? Wir stellen das Konzept von digital zugeschalteten NSC für analoge Larps vor, oder Remote NPC.
Wyrmhunt von Woodpecker Games will das Gefühl klassischer Neunziger-Rollenspiele auf den Spieltisch bringen. Kooperativ, mit Pixelart und einer Würfelmechanik, die uns in unserer Anspielsession nicht mehr losgelassen hat. Wir konnten eine frühe Version mit dem Designer spielen und erzählen, warum es uns in Erinnerung bleibt.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Wyrmhunt von Woodpecker Games will das Gefühl klassischer Neunziger-Rollenspiele auf den Spieltisch bringen. Kooperativ, mit Pixelart und einer Würfelmechanik, die uns in unserer Anspielsession nicht mehr losgelassen hat. Wir konnten eine frühe Version mit dem Designer spielen und erzählen, warum es uns in Erinnerung bleibt.
Du hast Interesse an Journalismus, würdest gerne über Themen rund um Larp schreiben und Teil eines Teams werden, das diese Leidenschaften vereint? Dann bewerbe dich bei Teilzeithelden. Wir suchen neue und engagierte Schreibende aus allen Genres und Settings, um unser buntes Team zu verstärken.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Du hast Interesse an Journalismus, würdest gerne über Themen rund um Larp schreiben und Teil eines Teams werden, das diese Leidenschaften vereint? Dann bewerbe dich bei Teilzeithelden. Wir suchen neue und engagierte Schreibende aus allen Genres und Settings, um unser buntes Team zu verstärken.
Noch fünf Tage, dann öffnet die deutsche Messe für Live-Rollenspiel LarpCon ihre Tore. Wer also nächstes Wochenende noch nichts vor hat, sollte einen Ausflug nach Kassel in Betracht ziehen. Die Orga hat ein buntes und vielfältiges Programm aufgestellt. Lest hier was euch erwartet.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Noch fünf Tage, dann öffnet die deutsche Messe für Live-Rollenspiel LarpCon ihre Tore. Wer also nächstes Wochenende noch nichts vor hat, sollte einen Ausflug nach Kassel in Betracht ziehen. Die Orga hat ein buntes und vielfältiges Programm aufgestellt. Lest hier was euch erwartet.
Starport ist ein Ort voller Möglichkeiten, Kreativität und Magie. Das Spiel richtet sich an die jüngsten Rollenspieler*innen im Alter von 5 bis 12 Jahren. Es ist voller Fantasie und regt das Erwerben kommunikativer Kompetenzen an, sowie kreative und friedliche Problem- und Konfliktlösung.
Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben
Starport ist ein Ort voller Möglichkeiten, Kreativität und Magie. Das Spiel richtet sich an die jüngsten Rollenspieler*innen im Alter von 5 bis 12 Jahren. Es ist voller Fantasie und regt das Erwerben kommunikativer Kompetenzen an, sowie kreative und friedliche Problem- und Konfliktlösung.
Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?
Der Morpheus ist inzwischen schon eine Institution, wenn man sich in der Szene umhört. Seit über 30 Jahren findet die klassische Rollenspiel-Convention im Herzen des Ruhrgebiets statt. Dieses Jahr sollte erneut im Stadtteilzentrum H2Ö drei Tage lang gespielt werden, doch leider erfolgte eine kurzfristige Absage.
Dieser Beitrag wurde von News geschrieben
Der Morpheus ist inzwischen schon eine Institution, wenn man sich in der Szene umhört. Seit über 30 Jahren findet die klassische Rollenspiel-Convention im Herzen des Ruhrgebiets statt. Dieses Jahr sollte erneut im Stadtteilzentrum H2Ö drei Tage lang gespielt werden, doch leider erfolgte eine kurzfristige Absage.
Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?
Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben
Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?
Vor uns liegt ein Jahr an der berühmtesten Akademie der Splitterlande. Natürlich gehören wir nicht zur reichen Elite, sondern wohnen im Turm der Bettler und müssen die Münzen für die kommende Schulgebühr in den Tiefen des Kraters erarbeiten. Ausgerüstet mit Waffen und Würfeln wagen wir das Adventure in a Box!
Dieser Beitrag wurde von Nele Peetz geschrieben
Vor uns liegt ein Jahr an der berühmtesten Akademie der Splitterlande. Natürlich gehören wir nicht zur reichen Elite, sondern wohnen im Turm der Bettler und müssen die Münzen für die kommende Schulgebühr in den Tiefen des Kraters erarbeiten. Ausgerüstet mit Waffen und Würfeln wagen wir das Adventure in a Box!
Erst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.
Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben
Erst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.
Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.
Dieser Beitrag wurde von Maximilian Lentes geschrieben
Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.
Zeit für ein Duell! Im aktuellen Ableger der Black Rose Wars-Spielereihe spielen wir eine Duell-Variante des erfolgreichen semi-kompetitiven Deck-Builders Black Rose Wars. In Black Rose Wars Duel: Void duellieren sich zwei Zaubernde des Ordens der Black Rose um die Vorherrschaft über die Loge und die darin verborgene Macht.
Dieser Beitrag wurde von Maximilian Lentes geschrieben
Zeit für ein Duell! Im aktuellen Ableger der Black Rose Wars-Spielereihe spielen wir eine Duell-Variante des erfolgreichen semi-kompetitiven Deck-Builders Black Rose Wars. In Black Rose Wars Duel: Void duellieren sich zwei Zaubernde des Ordens der Black Rose um die Vorherrschaft über die Loge und die darin verborgene Macht.
Ob Vögel sammeln in Flügelschlag, Zoos verwalten in Arche Nova oder Ökosysteme in Nature aufbauen – digitale Brettspiele bringen aktuelle Highlights direkt auf Smartphones und Tablets. Wir stellen die spannendsten Apps vor und zeigen, wie Solo-, Online- und Erweiterungsmodi das Spielerlebnis für Einsteigende und Vielspielende gleichermaßen erweitern.
Dieser Beitrag wurde von Claudia Scarvaglieri geschrieben
Ob Vögel sammeln in Flügelschlag, Zoos verwalten in Arche Nova oder Ökosysteme in Nature aufbauen – digitale Brettspiele bringen aktuelle Highlights direkt auf Smartphones und Tablets. Wir stellen die spannendsten Apps vor und zeigen, wie Solo-, Online- und Erweiterungsmodi das Spielerlebnis für Einsteigende und Vielspielende gleichermaßen erweitern.
One-Hit Heroes ist ein kooperatives Deck-Building-Kartenspiel voller bos(s)hafter Herausforderungen – und eure Held*innen haben dabei nur ein einziges gemeinsames Leben. Diese ungewöhnliche One-Hit-Mechanik sorgt für nervenaufreibende Spannung. Warum das Familienspiel trotz hohem Schwierigkeitsgrad begeistert und welche bekannten Titel Pate standen, verrät unsere Rezension.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
One-Hit Heroes ist ein kooperatives Deck-Building-Kartenspiel voller bos(s)hafter Herausforderungen – und eure Held*innen haben dabei nur ein einziges gemeinsames Leben. Diese ungewöhnliche One-Hit-Mechanik sorgt für nervenaufreibende Spannung. Warum das Familienspiel trotz hohem Schwierigkeitsgrad begeistert und welche bekannten Titel Pate standen, verrät unsere Rezension.
Wenn zur Weihnachtszeit das Grübeln über Wunschlisten und Weihnachtsgeschenke beginnt, springt die Tabletop-Redaktion gerne helfend zur Seite. Dieses Mal haben wir uns angesehen, wie man Tabletop-Fans optimal für den nächsten Turnierbesuch ausstattet. Von Würfelschalen bis Lasermarkern haben wir das nützlichste Turnier-Equipment für euch zusammengestellt.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Wenn zur Weihnachtszeit das Grübeln über Wunschlisten und Weihnachtsgeschenke beginnt, springt die Tabletop-Redaktion gerne helfend zur Seite. Dieses Mal haben wir uns angesehen, wie man Tabletop-Fans optimal für den nächsten Turnierbesuch ausstattet. Von Würfelschalen bis Lasermarkern haben wir das nützlichste Turnier-Equipment für euch zusammengestellt.
Das DrachenFest muss seinen Stammplatz auf dem Quast bei Diemelstadt verlassen. In Rekordzeit wurde mit einem Golfplatz ein neues Gelände gefunden. Nicht ganz kampflos wollten die Golfer*innen ihren Platz der neuen Pächterin überlassen. Das Landgericht Kassel hat nun Klarheit geschaffen.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Das DrachenFest muss seinen Stammplatz auf dem Quast bei Diemelstadt verlassen. In Rekordzeit wurde mit einem Golfplatz ein neues Gelände gefunden. Nicht ganz kampflos wollten die Golfer*innen ihren Platz der neuen Pächterin überlassen. Das Landgericht Kassel hat nun Klarheit geschaffen.
Ein neuer Oktober, und wie immer schaut die Welt der Vielspieler in wenigen Tagen gebannt nach Essen zur Spiel ’25. Ich bin dabei keine Ausnahme und habe bereits eine überschaubare Liste an Titeln zusammengestellt, die mich in diesem Jahr interessieren.
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Ein neuer Oktober, und wie immer schaut die Welt der Vielspieler in wenigen Tagen gebannt nach Essen zur Spiel ’25. Ich bin dabei keine Ausnahme und habe bereits eine überschaubare Liste an Titeln zusammengestellt, die mich in diesem Jahr interessieren.
Was ist gerade los bei den deutschen Rollenspielverlagen? Jedes Jahr im Oktober wird diese Frage besonders spannend, da dann die SPIEL Essen ihre Tore öffnet. Wie immer haben wir uns um einen kleinen Neuigkeiten-Fahrplan gekümmert, damit man entspannt schon vorab eine Route durch die Hallen 1 und 2 planen kann.
Dieser Beitrag wurde von Alexa Kasparek geschrieben
Was ist gerade los bei den deutschen Rollenspielverlagen? Jedes Jahr im Oktober wird diese Frage besonders spannend, da dann die SPIEL Essen ihre Tore öffnet. Wie immer haben wir uns um einen kleinen Neuigkeiten-Fahrplan gekümmert, damit man entspannt schon vorab eine Route durch die Hallen 1 und 2 planen kann.
Braucht ihr noch ein Rollenspiel-Abenteuer für eure Halloween Party mit den Kindern? Bei Green Gorilla ist ein kostenloses erschienen, das ihr wunderbar mit euren kleinen Hexen und Zauberern spielen könnt! Darum geht es: In dem Abenteuer müssen die kleinen Hexen und Zauberer das berühmte Halloween-Stadtfest in Kürbisheim am Flatterbach retten, denn es regnet und stürmt […]
Der Beitrag Der Zauber der alten Zeit – ein kostenloses Halloween Abenteuer für Little Wizards erschien zuerst auf Kinderrol
Braucht ihr noch ein Rollenspiel-Abenteuer für eure Halloween Party mit den Kindern? Bei Green Gorilla ist ein kostenloses erschienen, das ihr wunderbar mit euren kleinen Hexen und Zauberern spielen könnt! Darum geht es: In dem Abenteuer müssen die kleinen Hexen und Zauberer das berühmte Halloween-Stadtfest in Kürbisheim am Flatterbach retten, denn es regnet und stürmt […]
Was ist gerade los bei den deutschen Rollenspielverlagen? Jedes Jahr im Oktober wird diese Frage besonders spannend, da dann die SPIEL Essen ihre Tore öffnet. Wie immer haben wir uns um einen kleinen Neuigkeiten-Fahrplan gekümmert, damit man entspannt schon vorab eine Route durch die Hallen 1 und 2 planen kann.
Dieser Beitrag wurde von Alexa Kasparek geschrieben
Was ist gerade los bei den deutschen Rollenspielverlagen? Jedes Jahr im Oktober wird diese Frage besonders spannend, da dann die SPIEL Essen ihre Tore öffnet. Wie immer haben wir uns um einen kleinen Neuigkeiten-Fahrplan gekümmert, damit man entspannt schon vorab eine Route durch die Hallen 1 und 2 planen kann.
Natürlich erwarten uns auf der diesjährigen SPIEL Essen wieder unzählige Eurogames. In dieser Vorschau sollen einige spannende Neuerscheinungen vorgestellt werden, die auch auf der Messe gezeigt werden. Thematisch bewegen wir uns dabei von Dinosaurier-Inselabenteuern über Kaperfahrten bis hin zu (Wieder-)Aufbauszenarien nach nuklearen und anderen Katastrophen.
Dieser Beitrag wurde von Maximilian Lentes geschrieben
Natürlich erwarten uns auf der diesjährigen SPIEL Essen wieder unzählige Eurogames. In dieser Vorschau sollen einige spannende Neuerscheinungen vorgestellt werden, die auch auf der Messe gezeigt werden. Thematisch bewegen wir uns dabei von Dinosaurier-Inselabenteuern über Kaperfahrten bis hin zu (Wieder-)Aufbauszenarien nach nuklearen und anderen Katastrophen.
Spiele für zwei Spielende erfreuen sich ungebrochener Beliebtheit. Der Trend, den wir im letzten Jahr bereits ausmachen konnten, setzt sich in diesem Jahr fort. Auf der Spiel Essen 2025 werden einige interessante Spiele in diesem Segment vorgestellt. Welche das aus unserer Sicht sind? Seid gespannt.
Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben
Spiele für zwei Spielende erfreuen sich ungebrochener Beliebtheit. Der Trend, den wir im letzten Jahr bereits ausmachen konnten, setzt sich in diesem Jahr fort. Auf der Spiel Essen 2025 werden einige interessante Spiele in diesem Segment vorgestellt. Welche das aus unserer Sicht sind? Seid gespannt.
Cubicle 7 gastiert diesmal in Halle 2, Stand 2B345 und hat das ein oder andere für uns in petto. Seit einigen Jahren verantwortet der Verlag nun schon alle Pen-and-Paper-Systeme aus dem Warhammer-Universum, aber auch jenseits der grimmen Zukunft und gefährlichen Vergangenheit gibt es Neues zu entdecken.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Cubicle 7 gastiert diesmal in Halle 2, Stand 2B345 und hat das ein oder andere für uns in petto. Seit einigen Jahren verantwortet der Verlag nun schon alle Pen-and-Paper-Systeme aus dem Warhammer-Universum, aber auch jenseits der grimmen Zukunft und gefährlichen Vergangenheit gibt es Neues zu entdecken.
Pegasus Spiele in Halle 3 hat einige Neuheiten auf der SPIEL 2025 zu bieten – nicht nur für die altbekannten Rollenspiele Cthulhu und Shadowrun. Ob nun Horror, Mystik, Cyberpunk oder Fantasy: Bei Pegasus Spiele kann man mit vielem fündig werden. Wir haben einen Blick auf die Neuheiten geworfen.
Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben
Pegasus Spiele in Halle 3 hat einige Neuheiten auf der SPIEL 2025 zu bieten – nicht nur für die altbekannten Rollenspiele Cthulhu und Shadowrun. Ob nun Horror, Mystik, Cyberpunk oder Fantasy: Bei Pegasus Spiele kann man mit vielem fündig werden. Wir haben einen Blick auf die Neuheiten geworfen.
Ökologische Nachhaltigkeit macht vor der Brettspielszene keinen Halt: Immer mehr Verlage setzen in der Produktion, im Material und bei den Themen auf Ökologie – und das bleibt auch 2025 gefragt. Daher werfen wir wieder einen Blick auf interessante Brett- und Kartenspiele, die unsere Umwelt in den Fokus rücken.
Dieser Beitrag wurde von Michelle Saarberg geschrieben
Ökologische Nachhaltigkeit macht vor der Brettspielszene keinen Halt: Immer mehr Verlage setzen in der Produktion, im Material und bei den Themen auf Ökologie – und das bleibt auch 2025 gefragt. Daher werfen wir wieder einen Blick auf interessante Brett- und Kartenspiele, die unsere Umwelt in den Fokus rücken.
Vor über zwei Jahren hatte ich auf diesem Blog die finale Version meines langjährigen Projekts TriCard, einem Rollenspiel nur mit Karten vorgestellt. Zumindest mechanisch final, denn die Optik war krudes, in pdf exportiertes Excel. Nun habe ich zumindest eine Fassung mit ansehnlichem Kartenlayout fertiggestellt.
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Vor über zwei Jahren hatte ich auf diesem Blog die finale Version meines langjährigen Projekts TriCard, einem Rollenspiel nur mit Karten vorgestellt. Zumindest mechanisch final, denn die Optik war krudes, in pdf exportiertes Excel. Nun habe ich zumindest eine Fassung mit ansehnlichem Kartenlayout fertiggestellt.
Asiatische Szenarien können durch kulturelle Tiefe, spirituelle Vielfalt und visuelle Opulenz faszinieren. Doch sie fordern auch Fingerspitzengefühl, Recherche und empathisches Leiten. Authentisches Gestalten erfordert das Überwinden von Klischees und einen sensiblen Umgang mit dem kulturellen Kontext. Erst dann entfalten diese Welten ihr volles erzählerisches Potenzial.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Asiatische Szenarien können durch kulturelle Tiefe, spirituelle Vielfalt und visuelle Opulenz faszinieren. Doch sie fordern auch Fingerspitzengefühl, Recherche und empathisches Leiten. Authentisches Gestalten erfordert das Überwinden von Klischees und einen sensiblen Umgang mit dem kulturellen Kontext. Erst dann entfalten diese Welten ihr volles erzählerisches Potenzial.
4X-Spiele sind nicht dafür bekannt, leicht zugänglich zu sein. Merkmale dieses epischen Genres sind komplexe Regelwerke und Spiellängen, die mehr als abendfüllend sind. Ascending Empires von Strohmann Games bedient sich der 4X-Grundelemente; Explore, Expand, Exploit und Exterminate (Entdecken, Erweitern, Ernten, Eliminieren). Es ist trotzdem ein ungewöhnlicher Vertreter dieses Genres.
Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben
4X-Spiele sind nicht dafür bekannt, leicht zugänglich zu sein. Merkmale dieses epischen Genres sind komplexe Regelwerke und Spiellängen, die mehr als abendfüllend sind. Ascending Empires von Strohmann Games bedient sich der 4X-Grundelemente; Explore, Expand, Exploit und Exterminate (Entdecken, Erweitern, Ernten, Eliminieren). Es ist trotzdem ein ungewöhnlicher Vertreter dieses Genres.
Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
By Aaron Rosenberg & Christie Golden
Irgendwie hat es mich im Sommer 2024 wieder zur World of Warcraft Lore hingezogen. Aufgrund meiner Blindheit spiele ich seit 2016 das Spiel nicht mehr, doch die Geschichte von Azeroth, Draenor, Argos und weiteren Welten verfolge ich dennoch weiter mit. Schon seit Jahren habe ich auch den Plan einen DnD-Multishot im WoW-Universum zu leiten. Es gibt im Internet zwei kostenlose Adaptionen (WoW Players Handbook & Monster Manual), die mit viel Liebe gemach
Irgendwie hat es mich im Sommer 2024 wieder zur World of Warcraft Lore hingezogen. Aufgrund meiner Blindheit spiele ich seit 2016 das Spiel nicht mehr, doch die Geschichte von Azeroth, Draenor, Argos und weiteren Welten verfolge ich dennoch weiter mit. Schon seit Jahren habe ich auch den Plan einen DnD-Multishot im WoW-Universum zu leiten. Es gibt im Internet zwei kostenlose Adaptionen (WoW Players Handbook & Monster Manual), die mit viel Liebe gemacht wurden. Ich habe mir eine der beiden Versionen ausgesucht und veranstalte im Herbst 2024 ein „World of Warcraft meets Dungeons & Dragons“ Wochenende. Als Inspiration habe ich mir ein paar Hörbücher angehört, darunter auch „Beyond the Dark Portal“.
Inhalt
Cover; Bild von audible.de
Der Zweite Krieg ist zwei Jahre her und es war ruhig. Die Orks waren besiegt und in Lager gesperrt, das Dunkle Portal vernichtet. Aber weil immer noch ein kleiner Riss zwischen den Welten besteht, hat die Allianz die Festung Nethergarde erbaut, um das Dunkle Portal im Auge zu behalten.
Auf Draeinor hingegen haben die Orks ihre Wunden geleckt. Die Horde ist zerfallen und die Clans sind wieder in ihre alten Konflikte zurückgefallen, doch diesmal stirbt langsam um sie herum die Welt. Der alte Schamane Nerzhul und die von Gul’dan erschaffenen Todesritter wollen ihre Welt retten, doch dafür müssen sie den Riss nach Azeroth vergrößern und noch einmal in die fremde Welt einfallen.
Erzmagier Khadgar sieht die Vergrößerung des Risses und warnt die Allianz. Gemeinsam mit dem Paladin Turalion und der elfischen Waldläuferin Aleeria Windrunner stellt er sich den Truppen der Horde entgegen. Doch der Angriff von Grom Hellscream ist nur eine Ablenkung, denn während beim Portal gekämpft wird, stehlen Agenten der Horde einige mächtige Artefakte. Und nicht nur das: Ihnen gelingt es auch ein Bündnis mit Todesschwinge, dem Patriarchen des Schwarzen Drachenschwarms zu schließen. Dank diesem Bündnis gelingt der Horde ihr Vorhaben und sie kehren mit den Schätzen und dem neuen Verbündeten samt dem schwarzen Drachenschwarm nach Draenor zurück.
Womit die Horde aber nicht gerechnet hat ist, dass die Allianz ihnen folgt. Und so stellen sich die Verbündeten Menschen, Elfen und Zwerge nicht nur der Horde, sondern auch dieser neuen bedrohlichen sterbenden Welt.
Fazit
Diesen Roman hab ich vor vielen Jahren bereits einmal gelesen, aber inzwischen fast alles wieder vergessen
Wie die meisten Bücher von Christie Golden betrachte ich den Roman nicht als literarisches Meisterwerk, aber es ist flüssige, spannende und oft auch sehr mitreißende Fantasy. Das hat die Autorin auch voll drauf.
Christie Golden spricht das Hörbuch selber und gibt sich dabei viel Mühe. An ein zwei Stellen trifft sie den richtigen Tonfall nicht so genau, aber im Großen und Ganzen ist es eine saubere Arbeit und man kann ihrer Stimme gut zuhören.
Der Roman ist hauptsächlich für Warcraft-Fans interessant. Wer die Vor- und Nachgeschichte nicht kennt, wird mit dem Buch wohl nicht so viel anfangen können. Aber für Fans ist es auf jeden Fall ein empfehlenswertes Buch
Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
Zum 30-jährigen Jubiläum von Catan trifft vertrautes Inselgefühl auf neue Denkmuster: In EXIT® – Das Spiel: Abenteuer auf Catan verschlägt es die Spielgruppe als schiffbrüchige Crew auf bekanntes Terrain – doch statt Siedlungen zu errichten, gilt es, Rätsel zu entschlüsseln. Ein eigenständiges Abenteuer, das Escape-Prinzip und das Catan-Thema auf unerwartete Weise verknüpft.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Zum 30-jährigen Jubiläum von Catan trifft vertrautes Inselgefühl auf neue Denkmuster: In EXIT® – Das Spiel: Abenteuer auf Catan verschlägt es die Spielgruppe als schiffbrüchige Crew auf bekanntes Terrain – doch statt Siedlungen zu errichten, gilt es, Rätsel zu entschlüsseln. Ein eigenständiges Abenteuer, das Escape-Prinzip und das Catan-Thema auf unerwartete Weise verknüpft.
Gemütlich am Brettspieltisch sitzen, dabei mit Plättchen der Landschafts-Legeliebe frönen, zwischendrin Schachteln mit neuem Spielinhalt öffnen und die wunderschönen Illustrationen im Japan-Thema genießen: All das gibt es bei Dorfromantik: Sakura. Für wen sich der Nachfolger der gelungenen Brettspiel-Umsetzung vom gemütlichen Computerspiel Dorfromantik lohnt, haben wir für euch getestet.
Dieser Beitrag wurde von Nele Peetz geschrieben
Gemütlich am Brettspieltisch sitzen, dabei mit Plättchen der Landschafts-Legeliebe frönen, zwischendrin Schachteln mit neuem Spielinhalt öffnen und die wunderschönen Illustrationen im Japan-Thema genießen: All das gibt es bei Dorfromantik: Sakura. Für wen sich der Nachfolger der gelungenen Brettspiel-Umsetzung vom gemütlichen Computerspiel Dorfromantik lohnt, haben wir für euch getestet.
Was, wenn Geister plötzlich Alltag sind und niemand mehr nach Spuk ruft? Paranormal Inc. greift diese schräge Idee auf und bringt sie als spielleitungsloses Ermittlungsspiel nach Deutschland. Ab Mai 2025 startet das Crowdfunding – mit exklusiven Abenteuern, charmanten Ermittler*innen und jeder Menge Retro-Mystery-Flair.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Was, wenn Geister plötzlich Alltag sind und niemand mehr nach Spuk ruft? Paranormal Inc. greift diese schräge Idee auf und bringt sie als spielleitungsloses Ermittlungsspiel nach Deutschland. Ab Mai 2025 startet das Crowdfunding – mit exklusiven Abenteuern, charmanten Ermittler*innen und jeder Menge Retro-Mystery-Flair.
Ein Chamäleon-Panda, ein unsichtbarer DJ und ein Abrissroboter gegen gigantische Alien-Titanen? Willkommen bei Titan Zero! Der neue kooperative Boss-Battler von King Racoon Games verbindet asymmetrische Held*innen, globales Spielfeld und Würfeleinsetz-Strategie – wir haben uns das Spiel im Vorfeld der Gamefound-Kampagne (erneut) angesehen.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Ein Chamäleon-Panda, ein unsichtbarer DJ und ein Abrissroboter gegen gigantische Alien-Titanen? Willkommen bei Titan Zero! Der neue kooperative Boss-Battler von King Racoon Games verbindet asymmetrische Held*innen, globales Spielfeld und Würfeleinsetz-Strategie – wir haben uns das Spiel im Vorfeld der Gamefound-Kampagne (erneut) angesehen.
Lesezeit: 3 MinutenNoch immer sind David und Mirco dabei, den MIDGARD 6 Playtest Guide zu besprechen. In der sechsten Folge geht es nun um die Heilung und Erholung. Ein wichtiges Thema! Gerade dann, wenn die Spielfiguren einen harten Kampf hinter sich haben. Weiterlesen
Der Beitrag MIDGARD 6 Playtest Guide: Heilung & Erholung erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Lesezeit: 3MinutenNoch immer sind David und Mirco dabei, den MIDGARD 6 Playtest Guide zu besprechen. In der sechsten Folge geht es nun um die Heilung und Erholung. Ein wichtiges Thema! Gerade dann, wenn die Spielfiguren einen harten Kampf hinter sich haben. Weiterlesen
Endlich wieder bekanntes Territorium: Mit Tarkir: Drachensturm versucht Magic: The Gathering, ein solches angenehmes Gefühl zu erzeugen. Keine abgedrehten Ideen, keine seltsamen Szenarien, sondern eine klassische Umgebung für das klassische Spiel. Doch gelingt dies? Wir haben uns auf die Reise zurück begeben.
Dieser Beitrag wurde von Markus Kastell geschrieben
Endlich wieder bekanntes Territorium: Mit Tarkir: Drachensturm versucht Magic: The Gathering, ein solches angenehmes Gefühl zu erzeugen. Keine abgedrehten Ideen, keine seltsamen Szenarien, sondern eine klassische Umgebung für das klassische Spiel. Doch gelingt dies? Wir haben uns auf die Reise zurück begeben.
Lesezeit: 2 MinutenIn MIDGARD 6 werden mit Gunst, Makel und Schicksalsmünzen neue Mechanismen Einzug finden und die Spielregeln der kommenden Edition gründlich aufpolieren. David und Mirco schauen sich an, was es damit auf sich hat. Weiterlesen
Der Beitrag MIDGARD 6 Playtest Guide: Gunst, Makel & Schicksalsmünzen erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Lesezeit: 2MinutenIn MIDGARD 6 werden mit Gunst, Makel und Schicksalsmünzen neue Mechanismen Einzug finden und die Spielregeln der kommenden Edition gründlich aufpolieren. David und Mirco schauen sich an, was es damit auf sich hat. Weiterlesen
das letzte Rollenspiel das mich geflasht hat war Mörk Borg. EInfache Regeln, klasse Aussehen genau mein Geschmack.
Und jetzt hat System Matters Warlock auf Deutsch raugebracht. Ein Spiel inspiriert von den frühen Tagen des britischen Rollenspiels wie es so schön heisst. Quasi Warhammer Fantasy in einfach und verständlich. Ich habe Warhammer Ende der 80er Jahre des letzten Jahrtausends kennengelernt. Hab die legendäre Enemy Within Kampagne gespielt und später geleitet. Mochte die Welt und die Rom
das letzte Rollenspiel das mich geflasht hat war Mörk Borg. EInfache Regeln, klasse Aussehen genau mein Geschmack.
Und jetzt hat System Matters Warlock auf Deutsch raugebracht. Ein Spiel inspiriert von den frühen Tagen des britischen Rollenspiels wie es so schön heisst. Quasi Warhammer Fantasy in einfach und verständlich. Ich habe Warhammer Ende der 80er Jahre des letzten Jahrtausends kennengelernt. Hab die legendäre Enemy Within Kampagne gespielt und später geleitet. Mochte die Welt und die Romane. Die Regeln der 1. und 2. Auflage waren ganz okay, die 3. verschweige ich besser und die 4. Auflage ist einfach nur noch komplex und unübersichtlich geworden.
Dafür gibt es mit Der Innere Feind die Kampagne jetzt auf Deutsch. Bei Ulisses. Und das dazu passende Regelwerk lautet Warlock.
Ich denke ich werde erstmal einen Oneshot testen und einen tiefen Schluck aus der Pulle der Nostalgie gönnen. Es geht nicht anders, ich bin verliebt.
Mit Meta-Humor, Chimichangas und jeder Menge Comic-Chaos mischt Deadpool bald das Multiversum von Magic: The Gathering auf. Der neue Secret Lair-Drop, entstanden in Zusammenarbeit zwischen Wizards of the Coast und Marvel, bringt exklusiv illustrierte Karten zum Deadpool-Monat im April – eine schräge Hommage für Sammelnde und Spielende.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
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Teburu verspricht, das klassische Brettspiel durch digitale Unterstützung zu revolutionieren. Doch wie fühlt sich dieser technologische Sprung am Spieltisch wirklich an? Mit The Bad Karmas und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising beginnt ein erster, spannender Test zwischen App, Miniaturen und Immersion.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
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Was wäre, wenn Würfel nicht nur ein zufälliges Ergebnis ermitteln, sondern auch auf die Intuition der Spielenden reagieren könnte? Der Reverse Dice verspricht genau das: Ein Würfelsystem, das nicht nur Zahlen wirft, sondern auf die Haltung und Energie des*der Spielenden reagiert. Doch kann dieser revolutionäre Ansatz das Rollenspiel wirklich verändern?
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
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