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  • Under Ashen Skies – Horror Dungeon Crawl ohne Erinnerungen (Rezension)
    Du wachst in einem Raum auf, ohne irgendeine Erinnerung daran, wer du bist. Schnell stellst du fest, dass du in einer Albtraumwelt erwacht bist, aus der es kein Entkommen gibt. Alles, was bleibt, ist zu erforschen und herauszufinden, wer du warst – und sei die Antwort darauf auch noch so unerträglich. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Under Ashen Skies – Horror Dungeon Crawl ohne Erinnerungen (Rezension)

25. Januar 2026 um 11:00

Titelbild_UnderAshenSkiesDu wachst in einem Raum auf, ohne irgendeine Erinnerung daran, wer du bist. Schnell stellst du fest, dass du in einer Albtraumwelt erwacht bist, aus der es kein Entkommen gibt. Alles, was bleibt, ist zu erforschen und herauszufinden, wer du warst – und sei die Antwort darauf auch noch so unerträglich.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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  • Totem: The Spirits‘ RPG – Auf den Spuren der Geister (Ersteindruck)
    Ein verlassenes Spuk-Haus am Rand des Dorfes, keiner traut sich hinein und wer es tut, kehrt nicht zurück. So ähnlich könnte der Anfang eines Abenteuers in Totem lauten. Dort stellt man sich jenen Spuk-Phänomenen und versucht ihnen auf den Grund zu gehen … mit einer gehörigen Portion Horror für die Spielenden-Charaktere. Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

Totem: The Spirits‘ RPG – Auf den Spuren der Geister (Ersteindruck)

24. Januar 2026 um 14:00

Ein verlassenes Spuk-Haus am Rand des Dorfes, keiner traut sich hinein und wer es tut, kehrt nicht zurück. So ähnlich könnte der Anfang eines Abenteuers in Totem lauten. Dort stellt man sich jenen Spuk-Phänomenen und versucht ihnen auf den Grund zu gehen … mit einer gehörigen Portion Horror für die Spielenden-Charaktere.

Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

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  • Dieseldrachen (Dragon Pulp Games) – Geiseldrama am Himmel (Spieltest)
    Hoch in den Wolken greifen Luftpirat*innen einen Kreuzfahrtzeppelin an. Doch nicht alles ist, wie es zunächst scheint. Wir haben Dieseldrachen angespielt, dabei Würfelmechaniken ausprobiert, magische Artefakte entdeckt und am Ende – natürlich – den Tag gerettet. Ein schönes System, an das man sich gewöhnen kann. Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

Dieseldrachen (Dragon Pulp Games) – Geiseldrama am Himmel (Spieltest)

19. Januar 2026 um 09:14

Hoch in den Wolken greifen Luftpirat*innen einen Kreuzfahrtzeppelin an. Doch nicht alles ist, wie es zunächst scheint. Wir haben Dieseldrachen angespielt, dabei Würfelmechaniken ausprobiert, magische Artefakte entdeckt und am Ende – natürlich – den Tag gerettet. Ein schönes System, an das man sich gewöhnen kann.

Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

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  • Heldenwerk: Das große Lorenrennen (DSA) – mit Vollgas den Berg hinunter (Rezension)
    Inspiriert vom 76. Donnersturmrennen richtet ein zwergischer Minenbesitzer seit nunmehr fünfzehn Jahren ein eigenes Rennen im Örtchen Hammerschlag am Fuße der Ambossberge aus. Statt Rennwagen rasen dort aber Rennloren zeitgleich durch eine verlassene Mine. Dies lockt auch eine Abenteuergruppe an. Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

Heldenwerk: Das große Lorenrennen (DSA) – mit Vollgas den Berg hinunter (Rezension)

25. Juni 2025 um 09:00

Titel_Das große LorenrennenInspiriert vom 76. Donnersturmrennen richtet ein zwergischer Minenbesitzer seit nunmehr fünfzehn Jahren ein eigenes Rennen im Örtchen Hammerschlag am Fuße der Ambossberge aus. Statt Rennwagen rasen dort aber Rennloren zeitgleich durch eine verlassene Mine. Dies lockt auch eine Abenteuergruppe an.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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  • Fabula Ultima – Epische Action japanischer Art (Rezension)
    Schwerter, so groß wie die, die sie führen; mächtige Bösewichte, deren Ziele das Gefüge der Welt oder der Realität an sich bedrohen; Städte, in denen Wesen dutzender Völker leben. Die Welten in JRPGs sind wahrlich fantastisch. Dieses Gefühl und die innewohnende Dramatik will Fabula Ultima an den Spieltisch bringen. Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Fabula Ultima – Epische Action japanischer Art (Rezension)

26. Februar 2025 um 09:00

Schwerter, so groß wie die, die sie führen; mächtige Bösewichte, deren Ziele das Gefüge der Welt oder der Realität an sich bedrohen; Städte, in denen Wesen dutzender Völker leben. Die Welten in JRPGs sind wahrlich fantastisch. Dieses Gefühl und die innewohnende Dramatik will Fabula Ultima an den Spieltisch bringen.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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  • Last Sabbath – Weissagung statt Würfel (Rezension)
    In Last Sabbath spielen wir eine Hexe, die sich allein oder gemeinsam mit ihrem Coven in sieben Szenen einer großen Gefahr entgegenstellt. Unsere Magie bezahlen wir dabei mit Erinnerungen oder Lebenszeit und statt Würfeln deuten wir die Zeichen, die Tarotkarten oder Runenwürfe für uns bereithalten. Geht das ungewöhnliche Rollenspielkonzept auf? Dieser Beitrag wurde von Giovanna Pirillo geschrieben

Last Sabbath – Weissagung statt Würfel (Rezension)

05. Dezember 2024 um 09:00

In Last Sabbath spielen wir eine Hexe, die sich allein oder gemeinsam mit ihrem Coven in sieben Szenen einer großen Gefahr entgegenstellt. Unsere Magie bezahlen wir dabei mit Erinnerungen oder Lebenszeit und statt Würfeln deuten wir die Zeichen, die Tarotkarten oder Runenwürfe für uns bereithalten. Geht das ungewöhnliche Rollenspielkonzept auf?

Dieser Beitrag wurde von Giovanna Pirillo geschrieben

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  • Cthulhu: Die Mutprobe – Lovecraftsches Grauen an Halloween (Rezension)
    Kassette in den Walkman einlegen und Kopfhörer auf! Die Mutprobe lässt die Spieler*innen zu einem Halloween-Abend in den 80ern zurückreisen. Als Kind-Investigator*innen lassen die Charaktere sich auf eine gruselige Mutprobe ein: eine Nacht im Barnakerhaus. Schnell stellen die Charaktere fest, dass sich im alten Haus etwas abgrundtief Böses eingenistet hat. Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

Cthulhu: Die Mutprobe – Lovecraftsches Grauen an Halloween (Rezension)

30. Oktober 2024 um 09:00

Kassette in den Walkman einlegen und Kopfhörer auf! Die Mutprobe lässt die Spieler*innen zu einem Halloween-Abend in den 80ern zurückreisen. Als Kind-Investigator*innen lassen die Charaktere sich auf eine gruselige Mutprobe ein: eine Nacht im Barnakerhaus. Schnell stellen die Charaktere fest, dass sich im alten Haus etwas abgrundtief Böses eingenistet hat.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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